"- Chaque ville et cité sont reliées à des ressources spécifiques, si vous brûlez/détruisez ces ressources (comme une mine) vous affecterez l'économie, et ils (les résidents) seront obligés d'aller se procurer ce que vous avez détruit ailleurs, et quand vous voudrez acheter une chose spécifiques dans la ville affectée, cela vous coûtera plus chère. - spéculation : environnement destructible ? - "
Le genre de truc qui paraît trop cool sur papier, mais qui va être complètement bidesque.
(Les news de GW2 c'est toujours ça, si GW2 tient réellement ses promesses, ça peut être un des meilleurs jeux de tous les temps, mais bon, c'est impossible.
)