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Liste des sujets

[Preview] Duke Noel 3D

CFF
CFF
Niveau 6
11 juin 2010 à 19:47:19

Ah...ça faisait 9 mois que ton topic était fièrement accroché à mon Speed Dial et maintenant je vais devoir lui trouver un remplaçant :snif:

En tout cas je te souhaite bonne chance pour la suite , si je me souviens bien tu voulais faire un jeu où l'on voyait en quelque sorte les coulisses du jeu video ou du moins les illusions (je me souviens des bras d'un kilomètre :noel: )

Je sais pas ce que ça représente car je ne sais pas coder (Je commence l'année prochaine une école d'informatique :peur: ) mais j'imagine que t'y a passé de longue heure , j'ai envie de dire : Chapeau l'artiste :)

Sinon , je suis jaloux , le paragraphe pour les trolls est plus grands que le paragraphe sur nous , les fans :o))

En espérant que tu peux dormir maintenant :noel: @+ :-)

(Zefolly, puis BioHot en maintenant CFF :noel: )

DukeNoel3D
DukeNoel3D
Niveau 8
12 juin 2010 à 02:31:27

Je me rappelle de ce projet surréaliste, c'est vrai :bave: dès que je serais un warrior en code, je le ferai mais ça va etre dur, ce sera quand même un vrai jeu avec des animations toussa, des persos, faudra des modeleur 3D, enfin bref. J'ai d'autre projets sur le feu, aussi.. Mais là je cherche un truc a ma portée, plus ambitieux que DN3D et mieux préparé, j'ai quelque idées mais y a des problèmes a regler.. Enfin j'ai encore un peu le temps d'y penser, faut pas se précipiter. Coder pour apprendre mène souvent a une issue pareille mais là, ce sera coder pour vraiment produire un jeu et ça va etre, je l'espère, awesum :oui:

Epikata
Epikata
Niveau 6
12 juin 2010 à 02:36:21

Moi aussi je bosse sur un jeu la.

DukeNoel3D
DukeNoel3D
Niveau 8
13 juin 2010 à 03:59:49

Bon j'me faisais chier alors je m'y suis mis, le pack est pret, faut que je commente le code, je balance tout demain :oui: j'ai retapé un peu le MGK pour qu'il soit un peu fun a piloter, bon, c'est moche, bugué, pas fini mais y a quand même quelque trucs..

Quel jeu, Epikata? :hap:

BlNAH
BlNAH
Niveau 10
13 juin 2010 à 04:01:33

J'ay explosé au 1è screen :rire:
et a tous les autres. :noel:

Sinon sa a avancé ? :noel:
Noel vs hap bientot :ange:

DukeNoel3D
DukeNoel3D
Niveau 8
13 juin 2010 à 04:02:47

J'viens de dire que je laissais tomber le projet :noel: Demain je balance le jeu tel quel, tu pourras voir..

DukeNoel3D
DukeNoel3D
Niveau 8
13 juin 2010 à 18:42:33

Voila, c'est fait :fier:

http://sourceforge.net/projects/dukenoel3d/files/DukeNoel3D.7z/download

Voici le DN3D deluxe pack avec l'executable du jeu pret au lancement qui marche peut-être et les sources, commentées en plus, vous connaissez pas votre bonheur. Si y a un truc qui foire, merci de le dire ici que je m'en occupe :oui: bonne soirée :noel:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 13 juin 2010 à 20:07:11

BG :bave:
Je teste tout de suite :oui:

PAYDOWBEAR
PAYDOWBEAR
Niveau 10
13 juin 2010 à 20:10:54

J'arrive pas a la lancer, il crash direct..

L' .exe il est dans release? :(

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 13 juin 2010 à 20:15:11
  • EDIT :

- Ça plante chez moi, donc je compilerais moi-même :hap:
- J'ai regardé un peu les sources... et c'est pas très propre, mais moins pire que ce que je craignais quand même :noel:
- Près de 3300 lignes de code... impressionant :ok:
- J'ai laissé un petit commentaire sur sourceforge :ok:

PAYDOWBEAR
PAYDOWBEAR
Niveau 10
13 juin 2010 à 20:16:59

Compiler? Kézako? :peur:

TiretduSix
TiretduSix
Niveau 9
13 juin 2010 à 20:27:22

Bin j'vais pas faire mon pro parce que je connais que 2, 3 trucs mais compiler ça sert à ce que le code soit changé en un langage que l'ordi comprend. Donc si le programme bug c'est qu'il y a un problème dans le code qu'il faut changer et recompiler

Am i right? :hap:

DukeNoel3D
DukeNoel3D
Niveau 8
13 juin 2010 à 21:01:03

Ouais, en gros, c'est ça.

Ca crash PayDowBear :question: l'executable est dans Release, pas le Release de là ou y a pleins de fichier .h et .cpp hein. Mais tu peut le recompiler facilement, ouais, en téléchargeant et installant visual studio c++ 2008, en ouvrant le fichier .sln a coté du fichier instruction.txt et en faisant ctrl+f5..

Tralith2
Tralith2
Niveau 7
13 juin 2010 à 21:02:33

"le projet duke noel 3D est officiellement abandonné"

Tien c'est vraiment bizarre ! C'est super rare les projets mort-né sur le 15-18 :hap:

DukeNoel3D
DukeNoel3D
Niveau 8
13 juin 2010 à 21:07:25

Hélas. :snif: je pensais pouvoir le terminer mais en fait non, ça a pas tenu la distance :hap:

le_i_de_cisla
le_i_de_cisla
Niveau 8
13 juin 2010 à 21:07:33

j'ai lu ton pavé d'abandon :hap:
bonne continuation :hap:

Zikor
Zikor
Niveau 35
13 juin 2010 à 21:08:26

On ne sait pas recharger. :hap:

DukeNoel3D
DukeNoel3D
Niveau 8
13 juin 2010 à 21:09:19

Merci :hap: Je voulais mettre cisla en boss final en le modelisant en 3D avec son panachay mais bon, tant pis. Dommage, ça aurait été fun. Lui dans un tank/hélico, nous dans le MGK, a faire peter les immeubles pendant que les noelistes et les happistes se tirent dessus, ça aurait été awesum :noel:

le_i_de_cisla
le_i_de_cisla
Niveau 8
13 juin 2010 à 21:09:34

+ ce projet n'était pas mort né, il a tenu pas mal quand même :hap:

DukeNoel3D
DukeNoel3D
Niveau 8
13 juin 2010 à 21:09:44

Non y a pas de gestion des chargeurs, tu peut tirer tant que t'a des balles et quand t'en a plus faut trouver des caisses :hap:

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