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Liste des sujets
[Preview] Duke Noel 3D
DukeNoel3D
Niveau 8
27 février 2010 à 21:59:29
Y en a pas! trop chiant a faire. je pourrais me débrouiller avec des bout d'ennemis comme tu fais mais flemme, pour le moment
zefoIIy
Niveau 7
27 février 2010 à 22:01:57
OMG le MGK je l'imaginait trop pas comme ça
DJStarman52
Niveau 10
27 février 2010 à 22:03:08
En fait c'est vrai que ton moteur il gère bien au niveau des nombres de polygones (à part le particle system qui est vraiment limite )
DukeNoel3D
Niveau 8
27 février 2010 à 22:03:22
Ouais, je me suis bien eclaté sur le design et je vais m'eclater sur la conduite, maintenant. Ca va etre awesum
DukeNoel3D
Niveau 8
27 février 2010 à 22:04:31
"En fait c'est vrai que ton moteur il gère bien au niveau des nombres de polygones (à part le particle system qui est vraiment limite )"
Ouais, c'est des objet statiques en buffer, c'est ultra rapide comme mode de rendu mais le particle system, il a quoi il gère des dizaines de millier de particules au besoin, c'est plutot pas mal, même si c'est que des lignes openGL et pas des images ou des objet en vraie troidé
Cilas
Niveau 10
27 février 2010 à 22:05:42
tu devrais faire des anims toudmême c'est important
DukeNoel3D
Niveau 8
27 février 2010 à 22:08:04
Ouais mais le moteur les gere pas, faudra les faire a la main et ils vont bouger trozarb et ça va multiplier le nombre d'objet a afficher, argh
Under-The-Oak
Niveau 11
27 février 2010 à 22:30:50
Ça fait quelques temps que je suis l'avancée de ton projet et ça fait plaisir de voir que t'as pas abandonné
GG pour le mecha il a de la gueule
DukeNoel3D
Niveau 8
27 février 2010 à 22:46:43
Ca va, ca devrait me motiver pour la suite, j'ai passé un temps fou a le faire et limite il justifierai un jeu a lui tout seul
Under-The-Oak
Niveau 11
27 février 2010 à 22:51:17
Carrément
fanssb
Niveau 10
27 février 2010 à 23:18:58
On le veut dans le jeu
DukeNoel3D
Niveau 8
27 février 2010 à 23:21:41
Nan mais tu sais, c'est limite le truc le plus fun a mettre, tu peut etre sûr qu'il y sera et que je vais passer un max de temps dessus
fanssb
Niveau 10
28 février 2010 à 01:11:51
Travaille-y 24h sur 24
DJStarman52
Niveau 10
28 février 2010 à 13:49:42
Bah le problème c'est que quand on active le mode neige ou volcan, cela demande pas mal de ressources et même quand le mode est terminé le jeu se ralenti encore comme si ton moteur gardé en mémoire toutes les particules.
IomegaHDD
Niveau 6
28 février 2010 à 14:24:31
Je reviens apres quelques jours d'absences, donc la vidéo de al démo j'arrive pas à la faire bien tourner il y a toujours un décalage et ça commence à m'énerver comment je peux résoudre ce problème ?
J'utilise Camstudio
_Bamdantag_
Niveau 8
28 février 2010 à 14:33:23
Avec la pluie, le jeu deviens très vite extrêmement lent.
_Bamdantag_
Niveau 8
28 février 2010 à 14:34:06
Et je n'arrive pas à faire tourner fraps pendant le jeu...
IomegaHDD
Niveau 6
28 février 2010 à 14:43:38
Normal Fraps c'ets pour les JV en plein écran là c'est considéré comme un programme