CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

[Preview] Duke Noel 3D

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
04 octobre 2009 à 18:08:56

"Si le moteur peut pas faire mieux c'est que tu es pas programeur non plus,et si tu es ni graphiste ni programmeur abandonne"

:d) oui, bien sûûûr :bravo:

un vrai programmeur indépendant développe son équivalent de l'unreal engine 3, surtout en deux mois :-d

DukeNoel3D
DukeNoel3D
Niveau 8
04 octobre 2009 à 18:09:28

"Si le moteur peut pas faire mieux c'est que tu es pas programeur non plus,et si tu es ni graphiste ni programmeur abandonne "

Ecoute, mon mignon, je POURRAIS passer les 6 prochains mois a lui apprendre a cracher de l'animation, du multi texturing, du bump mapping mais je ne le ferai pas. Pourquoi? Car ça ne servirai a RIEN :-( Et le projet avance, j'ai surmonté toute les difficultés que j'ai rencontré, l'objectif est tout a fait atteignable, ça fait 6 mois que je suis motivé et j'en vois le bout, et je n'ai pas commencé par l'inutile comme 80% des projets de MMO naruto qu'on récupère au forum création de jeux et qui ne vont jamais plus loin...

Donc je n'abandonnerai pas :hap: j'ai du concret, là. C'est tout sauf un projet dans le vent. Je le fais pour moi avant tout, de plus, pour apprendre a programmer, ce qui me sera utile par la suite. Donc le projet sera mené a terme.

Tovarich
Tovarich
Niveau 5
04 octobre 2009 à 18:11:00

Alors fait plus simple et hack les textures de Duke Nukem 3D plutot... :(

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
04 octobre 2009 à 18:11:48
  1. Tovarich Voir le profil de Tovarich
  2. Posté le 4 octobre 2009 à 18:11:00 Avertir un administrateur
  3. Alors fait plus simple et hack les textures de Duke Nukem 3D plutot... :(

:d) ouais, et il aura une armée d'avocats à ses trousses, en plus d'avoir un jeu qu'au fond, il n'aura pas fait tout seul :peur:

NonJeuneHommeV6
NonJeuneHommeV6
Niveau 10
04 octobre 2009 à 18:11:57

first :noel:

Tovarich
Tovarich
Niveau 5
04 octobre 2009 à 18:12:34

Y'a une version libre de droits de deku nkem 3D tu sais... c'est un abandonware :(

DukeNoel3D
DukeNoel3D
Niveau 8
04 octobre 2009 à 18:13:02

Oui enfin, j'vais pas non plus rien faire. C'est un truc noeliste a la base, et les textures de duke nukem 3D amélioreraient pas trop mes graphismes :hap:

Pas mal, je suis passé de 55 a 211 vues de ma vidéo, depuis la création du topic :cool:

Tovarich
Tovarich
Niveau 5
04 octobre 2009 à 18:13:06

Oh mon dieu ces fautes de frappes O_o

Jerry :noel:

Bamdantag
Bamdantag
Niveau 5
04 octobre 2009 à 18:13:54

Tu peux intégrer des objets 3D de n'importe quel logiciel/format? Qu'est-ce qui t'arrange?

Erbroow
Erbroow
Niveau 5
04 octobre 2009 à 18:14:48

ça a l'air vraiment pas mal du tout :bave:

soumis
soumis
Niveau 10
04 octobre 2009 à 18:15:12

Oh dear.
Tu aurais du reprendre un moteur de duke direct (ya des tonnes de des tonnes de ports que ce soit du raycasting ou opengl).
Ou alors, bosser directement avec un moteur comme Irrlicht.

La, c'est très moche.

Mais l'avantage c'est que tu as appris à faire un moteur 3D.

Quel type de partitionnement pour la map ? Quadtree ?

DukeNoel3D
DukeNoel3D
Niveau 8
04 octobre 2009 à 18:16:46

"# Tu peux intégrer des objets 3D de n'importe quel logiciel/format? Qu'est-ce qui t'arrange? "

Que du wavefront (.obj) et des textures en tga, avec des contraintes comme triangulation obligatoire de l'objet ET normales ET UV sinon il lit pas le fichier, et faut que l'objet et la texture aient le même nom. Oui, c'est la mort, oui, je suis mauvais en accès fichier :peur: et ça n'a pas vraiment de chances de changer par la suite :(

"# ça a l'air vraiment pas mal du tout :bave: "

Merci :peur: je ferais mon possible pour que ce soit potable a la fin. mais ça devrait etre marrant :hap:

iHunt
iHunt
Niveau 10
04 octobre 2009 à 18:17:02

Mouais un petit travail sur les textures et les décors un peu plus complets et ça pourrait être bien :)

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
04 octobre 2009 à 18:17:12

"Quel type de partitionnement pour la map ? Quadtree ? "

:d) je crois qu'il n'y a pas encore de partitionnement, ni de portals :peur:

_Cakekong_
_Cakekong_
Niveau 7
04 octobre 2009 à 18:18:44

Bon courage mec :)

Si t'as des tuto et des programme à conseillé pour le graphisme, je veux bien essayer et apprendre . :noel:

PhoenixWarrior
PhoenixWarrior
Niveau 7
04 octobre 2009 à 18:18:55

quelque suggestion :

plusieur mode de jeux :

survie ( + en + d'ennemis avec le temps qui passe à
campagne ( mode de jeu normal )
Hard mode ( 50% de point de vie total en moins ) ( si possible, debloquer apres avoir fini le mode campagne )

Arme :

le couteau, l'arme basique :oui:

Ennemis :

Kamikaze ( a voir ) ( personne qui fonce sur toi et qui meurt et peut faire de beau dégats )
Fou a la transonneuse ( personne resistante? ) ( qui fait de beau dégats a mélée, mais lent )

Objets :

Bandages ( 25% de pv guéris )
Trousse de secours ( 50% )
Trousse compléte ( 100% )

Autres :

Des armures?
Quelque arbre? :noel:
Quelque voiture? ( décor hein :noel: )
Lampe? :hap:
Triche? ( ne marche que en campagne ) ( aprés avoir fini le mode Hard mode ( ou campagne si hard mode refusé ) )

voila :(

DukeNoel3D
DukeNoel3D
Niveau 8
04 octobre 2009 à 18:19:12

Oui, plus ça va plus je regrette de pas avoir pris un moteur tout fait.. Mais j'aurais un aperçu de comment ça marche :hap:

Et non, pas de partitionnement, pas d'optimisation, que dalle. Ca tient encore le coups mais dans les dernière semaines va falloir y réflechir sérieusement, ne serait-ce que pour sauver la face et pas me faire traiter de lamerz par des programmeurs expérimentés :peur:

soumis
soumis
Niveau 10
04 octobre 2009 à 18:19:49

Ouch :mort:
Un view frustum culling avec quadtree c'est pas la mort à implémenter :D

15-18Sans_Cisla
15-18Sans_Cisla
Niveau 10
04 octobre 2009 à 18:20:32

Sincerement je te dis bravo!
OSEF des graphismes. :ok: Ca doit deja pas etre facile d'en arriver la ou tu en es.

:bravo:

DukeNoel3D
DukeNoel3D
Niveau 8
04 octobre 2009 à 18:20:57

Pas mal Phoenix, je note.. Pour les objets eparpillés comme des voitures toussa, ça risque d'etre dur, vu comment sont gerées les collisions mais j'verrai. Je note le couteau, les ennemis différents, les modes de jeu (un mode horde avec des vagues de plus en plus grande, sans limite, et un score associé :bave: ), merci :ok:

Sous forums
  • Le Grand Voyage
  • La Corée du Toast ( Salut Yuengling )
La vidéo du moment