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Liste des sujets

[Preview] Duke Noel 3D

zefoIIy
zefoIIy
Niveau 7
23 février 2010 à 20:01:28

T'inquiete Duke tu as toujours ta place dans mon speed dial :noel:

Bien_mon_ban
Bien_mon_ban
Niveau 3
23 février 2010 à 20:06:20

Grazonia-Forum, le meilleur site de blabla :ok:
No preuve ? biensûr que j'en ai :)
:d)
-Vidéo de Youtube, Dailymotion et Megavidéo intégré à la page (suffis juste de mettre le lien et pop on peut voir la vidéo directement depuis le topic ! :-d )
-Un design' original et très beau ! :bave:
-Des admins super sympa et qui ne bannissent pas à tort et à travers comme sur JVC :bave:
-Plein de pseudo collector disponible :bave:

Satisfait ou pas ? Pourquoi ne pas visiter le forum dés maintenant et vous inscrire ? :)
http://www.grazonia-forum.com

_________________
Remercie moi, j'ai empeché ton topic de cooler :cool:

DukeNoel3D
DukeNoel3D
Niveau 8
23 février 2010 à 23:59:29

Bah, on développe pas le même truc, quand on creuse un peu. Ce seront deux jeux noelistes différents. Heureusement que j'ai pas voulu faire de versant online :hap:

DukeNoel3D
DukeNoel3D
Niveau 8
24 février 2010 à 02:03:13

Bon, dans la new version, depuis minuit 30, j'ai refait l'affichage de la map, les déplacement du joueur avec collision, l'affichage des ennemis, je vais faire leur IA, les balles, les collisions entre les ennemis et les balles, tout ce garbage..

Non, je ne me sens pas sous pression, non :noel:

DukeNoel3D
DukeNoel3D
Niveau 8
24 février 2010 à 04:29:04

Bon :sleep: j'ai mis les particules, les collisions toussa.. A part quelque détails mineurs, le recodage est terminé. Avec un moteur sonore pret, toute les fonctions bien rangées et j'en passe. Demain je devrais avoir terminé totalement le recodage, et on va pouvoir continuer a avancer. Ce qui me fait marrer c'est que ça, je l'aurais terminé dans un mois en temps normal :noel: et si j'avais codé comme ça tout le long, le jeu serait sorti depuis belle lurette mais bah :(

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 24 février 2010 à 10:00:00

J'ai regardé l'autre projet, et, c'est pas pour dire mais entre utiliser le Basic chez'pas'quoi et coder en C++ avec OpenGl, y'a un monde :(
Cela dit, c'est vrai qu'il s'en sort bien.

DukeNoel3D
DukeNoel3D
Niveau 8
24 février 2010 à 16:33:57

C'est deux philosophies différentes, plutot.. J'ai choisi la voie lente, difficile mais très instructive et ouverte, je gère entierement le truc comme je veut a tous les niveaux. Lui, il a choisi la voie rapide et il a au moins un jeu pret a sortir qu'a pas quatre mois de retard.. De toute façon on fait pas vraiment le même jeu, c'est du FPS dans les deux cas mais online pour lui et solo pour moi.

Enfin, va falloir que je me préoccupe serieusement des graphismes quand même. Que je trouve enfin une taille définitive pour les boites d'immeubles et que je colle un immeuble pas trop mal modelisé dessus, que je mette de la pelouse par terre. Rien que ça, je peut le faire en une soirée et ça changera totalement la gueule du jeu.. Mais faut peut etre que je termine la gestion des explosions & grenades :noel:

zefoIIy
zefoIIy
Niveau 7
24 février 2010 à 18:19:44

tu as bien fais de tout le coder toi meme :ok: apres c'est sur il me semble que la premiere date annoncé était octobre 2009 :noel: mais bon il a l'air vraiment fun :noel:

Errbrrow
Errbrrow
Niveau 10
24 février 2010 à 19:56:08

Ben, ça avance dis-moi! :noel:

DukeNoel3D
DukeNoel3D
Niveau 8
24 février 2010 à 19:59:59

Ouais bon ça fait deux mois qu'il y a rien de neuf mais ouais, ça avance petit a petit :hap: hier c'etait la fête, j'ai fait au moins deux semaines de taf..

DukeNoel3D
DukeNoel3D
Niveau 8
24 février 2010 à 20:07:54

Le lien de la démo :hap:
http://www.zshare.net/download/7160264911e55c37/

Pour ceux qui sont largués après tant de pages toussa et qui voudraient bien tenter de l'essayer :noel:

PistoIetSexueI
PistoIetSexueI
Niveau 8
24 février 2010 à 20:08:38

Owii

axel7340
axel7340
Niveau 6
24 février 2010 à 20:14:26

toast
__________________
One shoot One kill Call me Elite

DuriCha
DuriCha
Niveau 7
24 février 2010 à 20:15:56

:bave: :bave: :bave:

Sylex89
Sylex89
Niveau 8
24 février 2010 à 20:19:36

Merci :noel:

axel7340
axel7340
Niveau 6
24 février 2010 à 20:20:44

marche pas chez moi
__________________
One shoot One kill Call me Elite

DukeNoel3D
DukeNoel3D
Niveau 8
24 février 2010 à 20:24:12

Ouais, je sais, la compilation etait foireuse. Faut jamais utiliser visual C++.. Essayez d'installer ça, ceux chez qui ça marche pas?

http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=fr&FamilyID=9b2da534-3e03-4391-8a4d-074b9f2bc1bf

axel7340
axel7340
Niveau 6
24 février 2010 à 20:27:51

merci mais sa marche toujours pas, fenetre noire qui s'ouvre a la place du jeu
__________________
One shoot One kill Call me Elite

Sylex89
Sylex89
Niveau 8
24 février 2010 à 20:37:19

DN3D.exe a cessé de fonctionner ...

DukeNoel3D
DukeNoel3D
Niveau 8
24 février 2010 à 20:39:37

J'ai pas vraiment de solutions.. Si vous etes sous seven c'est mort, ça c'est clair, mais après c'est un peu au p'tit bonheur la chance.. Faudrait que je refasse une compilation propre pas avec visual C++ mais avec code::blocks c'est galere..

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