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Liste des sujets

[Preview] Duke Noel 3D

Hypergary
Hypergary
Niveau 8
29 janvier 2010 à 19:34:31

Ah et aussi tout à l'heure je m'emmerdais, j'ai donc fait un pompe, au cas où :)

http://www.noelshack.com/com/up/aac/pompe-607065ac3.png

(Bon, c'est pas parfait, mais bon ^^' )

PhoenixBurning
PhoenixBurning
Niveau 7
29 janvier 2010 à 20:41:54

j'adore tes armes :bave:

Hypergary
Hypergary
Niveau 8
29 janvier 2010 à 22:44:34

Petite améioration: http://www.noelshack.com/m/up/aac/ololv2-5629182d54.png

:)

Bon c'est pas ma galerie ce topic, mais bon :rire:

Cislaka
Cislaka
Niveau 7
29 janvier 2010 à 22:48:05

Bah putain quand tu dis amélioration, t'y va pas à la légère toi :ouch:

C'est 10 000 fois mieux :ouch:

Et plutot... Beau. :hap:

DukeNoel3D
DukeNoel3D
Niveau 8
29 janvier 2010 à 23:43:50

Nan ça le fait, ça gère, et ça irait bien dans l'esprit du jeu :hap: faudra que je demande aux autre comment ils se débrouillent. Tu sais texturer, sinon?

Hypergary
Hypergary
Niveau 8
30 janvier 2010 à 00:02:28

C'est un peu mon point faible :malade:

Enfin jpeux ptet arriver à un truc pas degeu mais ce sera pas le top du top :(

DukeNoel3D
DukeNoel3D
Niveau 8
30 janvier 2010 à 00:15:10

Bon après ce sera toujours moins pire que moi.. Mais j'aime bien le style des grenades de ton premier screen n'empeche. J'ai mes opinions sur le design que je préfère et que je veut faire dans un jeu et je préfère largement des objet non texturés et colorés que des sortes de truc en HD plein de fissures, de terre, de corrosion et de flou sous prétexte que c'est "réaliste".. Il faut absolument une texture pour le moteur troidé mais y aurait sûrement moyen de faire du vertex color fake avec une texture ressemblant a une palette, en plus ça irait plus vite.. Après c'est vrai que sans motif, l'arme va etre un p'tit peu trop uniforme, il faudrait qu'elle ait des formes simple pour que ça passe. Ou alors tu fais des effet de lumiere fake, les très vieux jeux mettaient quand même des nuances de couleur sur des objets censés etre uniforme.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 30 janvier 2010 à 10:51:42

+1 Duke.

BrianGriffin
BrianGriffin
Niveau 10
30 janvier 2010 à 10:54:01

Fonctionne sous Linux ?

~ ¤ http://www.noelshack.com/up/aac/signaturebriangriffin-2498fad052.png ¤ ~

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 30 janvier 2010 à 13:43:25

Brian -> Oui, OpenGl oblige.

AmigaFlood
AmigaFlood
Niveau 10
30 janvier 2010 à 13:46:19

La durée de vie sera de combien d'heure (ou de minutes) une fois le jeu fini? :(

[S_D_K]
[S_D_K]
Niveau 10
30 janvier 2010 à 13:55:00

Si ca peut t'aider, pour les bruits d'explosions, tu peux les faire comme ca (Et je me fous pas de toi, c'est vrai et un ami qui fait du cinéma m'a dit que pour 2012 ils avaient fait ca, Nofake.)

Prends des cacahouètes, un micro, et écrases doucement les cacahouètes avec ton poing, tourne bien ton poing etc pour que ca fasse un gros bruit genre KRRRRRRFOUWWWWW enfin fais comme si t'avais un bol et un bout de bois, fais tourner ton poing dessus quoi.

Ensuite prends ce son, mets le au ralenti et baisses le ton. Ensuite, rajoute un filtre et tu as le bruit d'une explosion très réaliste.

Fais ca avec Virtual DJ, ca suffit et ca coute 10 euros, mais j'ai mes sources. :noel:

Et je précise que c'est sérieux et nofake.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 30 janvier 2010 à 18:17:20

[S_D_K] -> Lawl :noel:

DukeNoel3D
DukeNoel3D
Niveau 8
30 janvier 2010 à 23:34:56

Ah ouais, ça a l'air pas mal comme technique :hap: je comptais piquer les son sur des jeux et le web mais ça se tente..

Bon j'ai commencé a compiler des bouts, ça va, ça avance p'tit a petit :peur:

zefoIIy
zefoIIy
Niveau 7
31 janvier 2010 à 19:36:47

Aufaite ceux qui arrive à faire tourner la démo, vous etes sous XP sp2 j'imagine ? :hap:

Hypertexte
Hypertexte
Niveau 9
31 janvier 2010 à 21:59:57

sp 3 :ok:

zefoIIy
zefoIIy
Niveau 7
01 février 2010 à 18:21:28

chaud je comprends pas j'ai testé deux versions de windows sp3 ça ne marche pas :snif:

DukeNoel3D
DukeNoel3D
Niveau 8
02 février 2010 à 15:05:00

Désolé, hein. :snif:

zefoIIy
zefoIIy
Niveau 7
02 février 2010 à 22:05:30

Nan c'est pas de ta faute :ok: Je suis un noob :snif: ( :noel: )

DogDays
DogDays
Niveau 7
02 février 2010 à 22:06:48

Alors ça marche ? :noel:

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