Merci pour vos encouragement.
Mon niveau, c'est ce qu'il y a sur les screens, en fait
enfin en faisant abstraction de la ville non texturée.. Le jour ou je me suis dit "Tiens! je vais faire de l'openGL et du C++!" c'etait en janvier et j'ai pris sur mon temps libre (et pendant les cours aussi des fois
) pour faire des demos techniques, maitriser deux trois trucs comme les vertex buffer object, faire de la gestion d'évenement basique, toussa.. Duke noel 3D est mon premier jeu programmé en C++/openGL, j'ai dû modifier quelque trucs en passant a la SFML, etc..
A la limite c'est con de pas avoir pris de vrai moteur graphique mais bon, là c'est trop tard pour changer 