Ainsi, selon Chris Coates, un jeu DS réussi doit :
* - tirer parti des spécificités de la console (stylet/double écran/micro) comme dans Nintendogs ou le Programme d'Entraînement Cérébral du Dr Maradona (ou un truc du genre)
- être un jeu Mario (haha, quel humour ce Chris !)
Du coup, Chris Coates ne se met pas qu'un peu la pression avec ces déclarations : il n'en fallait pas moins pour attendre Football Academy comme le jeu de l'année, n'est-ce pas ?
rofl le foutage de gueule 