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la MED collection

Oedipex
Oedipex
Niveau 10
31 juillet 2008 à 12:52:02

Ce que je veux dire c'est que, peut-être que grâce à ça, ça a eu des répercutions qui ont fait que le jeu vidéo n'avait pas cette "puissance" qu'on lui connaît aujourd'hui: valait mieux rester discret pour continuer à vivre. Ou encore peut-être que ça freinait les gens du milieu pour aider à sortir ces produits japonais ayant malgré eux une mauvaise réputation dès le début...
Les mentalités ont évolué et finalement aujourd'hui, excepté pour quelques abrutis, le jeu vidéo a trouvé enfin sa place et semble définitivement installé.

med076
med076
Niveau 10
31 juillet 2008 à 15:25:51

Je n'ai pas gardé de souvenirs vraiment marquant de FFX-2...Comme le dit la jaquette "découvrez les mystères cachés dérrière", c'est un jeu avant tout mis en avant pour admirer les avantages caractéristiques ce certains personnages. Je me souviens surtout de la cinématique d'intro bien réalisée...Le système de combat était quand même proche du précédent, j'ai pas été dépaysé en y jouant.

Les jeux snes ont été achetés plus récemment. Dans les années 1990', ben comme les ados des années 2000', je finissais les jeux. Addictif l'activité de gamming, il en faut toujours plus : revente ou échange dans les boutiques de l'époque. J'ai quand même gardé la console d'origine. Les vestiges de cette ancienne collec' sont sim city, mario all stars, star fox ( aucune boutique même cash n'a jamais voulu me le reprendre ) et garoudenstsu special.

Tout ce qui vient à partir de la psx ( soit 1995 ) est d'époque. Depuis le début de l'année 2001 j'achète en fin de vie de chaque console. Le meilleur consiste à préparer un budget de 250 à 300 euros, à mobiliser pour dépenser six mois avant l'arrivée de la nouvelle génération de machine.

C'est un phénomène constant qui se reproduit à chaque nouveau cycle. Il existe une période tampon de 12 mois dans laquelle la majorité des hits sont quasiments donnés. Après le coefficient de rareté revient et les prix explose...Ce fut le cas pour la nintendo 64 et plus recemment pour la nintendo game cube. Avec 300 euros, c'était une game cube et les 20 meilleurs hits : visible sur la photo partie GC.

Je ne pense pas que le retard de la France dans le développement du RPG console soit lié de près ou de loin à ce qui s'est passé pour le manga. Le phénomène de la violence et de ses représentation a fait l'objet d'un débat y compris au Japon. Chez nous comme ailleurs le but de société était la "pacification des foules", faut pas oublier que pendant la guerre froide on était sous la menace de l'ogre soviétique...Grosso modo les élites composaient avec la menace militaire constante du pacte de varsovie : ce qui fait pour ceux qui n'ont pas vécu cette époque, les chars russes près de Gôttingen en allemagne, à moins de 5 heures de Paris et un missile à moins de 15 minutes...Idem au Japon et en Corée. Quand le monde tournait mal, on calmait les foules avec des trucs gentils et tout mignon..

Depuis la fin de la GF, la censure s'est assouplie comme si le fait de ne plus avoir d'ennemis potentiels devant ses portes permettait un relâchement. Idem au Japon où la censure vole en éclat depuis 1993..

De fait le contexte propre au "clb dorothée" est à replacer dans un contexte historique et sociologique tout particulier. Si la censure frappait fort, il y avait une volonté politique dérrière..Est ce plus condamnable que ce qui se pratique aujourd'hui..?
Moi, j'avais pas plus de 8 ou 10 ans à l'époque des ken et autres CDZ. Je reconnais que les premières images de ken le survivant avaient de quoi choquer : enfant on ne peut avoir le recul necessaire pour comprendre ce qu'est un monde post apocalyptique ( on n'a vu ni mad max ni les "mort vivants" ). C'est chaud et cela marque les esprits, surtout dans un monde où on a voulu faire croire que tout allait pour le mieux dans le meilleur des mondes possibles..Résultat compure totale malgré protestation des fans et explication de dorothée dans son émission. Aujourd'hui, les programmes ne sont plus présentés comme avant. La plupart des grosses série ne sont plus diffusées dans des émissions de variété comme avant...Résultat, quand on coupe, il n'y a personne pour te l'annoncer en direct. Et encore moins pour donner des explications, même bateaux...Dorothée, elle, avait pris le temps d'expliquer la situation aux fans et pendant son émission..Après on se dira en 2008, est ce vraiment un hazard le départ de cette dame du paysage audiovisuel..

Pour ce qui est du rpg, mopi je dirais simplement que la France est restée trop longtemps victime de la décision de nintendo...Parce que des rpg de valeurs existaient dès les années 1988-1990 sur sega master system et mega drive. Ils sont passés inaperçus parce que tout le monde n'avait d'yeux que pour la nintendo nes..Et pourtant les jeux sega étaient disponibles en France.

Si on a un repproche à faire pour ce retard, c'est à nintendo de s'en prendre plein les dents et certainenemnt pas au CSA. Le jeu video était marginal car TRES élitiste en 1988, cela coutait cher et le loisir videoludique peu étendu, hormis la frange du pc ( amstrad, commodore et j'en passe ). Il n'y avait pas de quoi censurer ce qui ne touchait pas les foules, tout de moins en France à l'époque.

Nintendo aurait pu. Il ne l'a pas fait. Il y avait un contexte spécifique à l'époque mais qui ne concernait en rien le gamming. Que ceux qui ont joué FF1 et FF2 et vu un message socialiste ou autre, propre à mettre la société occidentale lève la main...

Personne! Donc coupable : nintendo...qui n'a pas voulu prendre de risque à l'époque. Faut dire qu'après la sortie de FAXANADU, on aurait pu gouter aux joie d'un FF..Ah si, on a eu droit à sword and serpents, transfuge d'un genre pc...Ah pas mal la prise de risque made in nintendo. On aime ou pas. Mais en tout cas pour le RPG cela fait bien longtemps que j'ai migré. Je ne l'ai jamais regretté :noel:

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