Pour Zelda TP je conseille également la version Gamecube (je sais de quoi je parle j'ai les 2 versions)! La manette GC etant vraiment la manette parfaite la maniabilité est bien plus précise et agréable que sur Wii! En plus pour moi qui suis un puriste de la saga Zelda seule la version GC est la vrai version du jeu car Link est normalement gaucher (or sur Wii il est droitier).
_tony_montana: la GameCube morte en 2005? Avec des titres comme Baten Kaitos, Zelda Four Swords, Battalion Wars, Resident Evil 4, Donkey Kong Jungle Beat, Fire Emblem je ne crois pas qu'on puisse dire qu'elle était morte en 2005...
La Wii fait chier, c'est tout ! Elle a des jeux de merde, je suis désolé, mais un vrai gamer qui a BESOIN de sa dose de bon jeux, de VRAIS jeux, il a vite fait se s'emmerder avec la Wii, elle ne lui suffit pas, il lui faut une autre console...
Et surtout la Wii coûte trop cher pour ce que c'est ! Le prix des accessoires est à crever ! Nintendo a profité que les VRAIX next gen' étaient chères pour se permettre de vendre leur console à un prix qui fait peur, quand on sait que pour peut-être 25€ on peut avoir une GameCube et profiter de jeux aussi beaux graphiquement.
Bref, Nintendo est devenu arnaqueur public numéro un dans les consoles de salon.
Exactement, je pourrais pas être plus d'accord.
Non désole je ne suis pas d'accord! Ce n'est pas Nintendo qui pourri la Wii mais les éditeurs tiers!!! Nintendo ne sort que des hits pour gamers, hormis Wii Fit et Big Brain Academy, mais peut on leur reprocher de vouloir combler les 2 publics?
Je le dis et le repete les jeux merdiques sur Wii c'est a cause des TIERS pas de Nintendo!
Quant au prix de la machine il reste tres raisonable par rapport a ceux de ses concurentes, idem pour les jeux! 49 euros un jeu quant on sait qu'a l'époque Nintendo 64 les jeux ne descendaient pas en dessous de 450F sois 67 euros y'a quand meme une nette amélioration!
Pourquoi Nintendo baisserait le prix de sa machine alors qu'elle se vend comme des petits pains?
Nintendo n'est pas le petit frere des pauvres non plus c'est une entreprise qui veux faire du bénéf!
"Quant au prix de la machine il reste tres raisonable par rapport a ceux de ses concurentes, idem pour les jeux! "
C'est exactement ce que je dis: Nintendo profite que la concurrence est chère pour vendre sa console "old gen" à un prix de porc sans que le public ne s'en rende compte. Sauf que les concurrents, pour leur part, produisent des consoles new gen', il est donc normal qu'elles soient coûteuses. Nintendo quant à lui essaie de nous refourguer une pseudo console de société calquée sur le modèle de la GC et qui aurait tout aussi bien pu être un add-on !
C'est comme si Sony, au lieu de sortir l'Eye Toy en tant qu'accessoire pour la PS2, avait décidé de sortir une PS2 fournie directement avec l'Eye Toy et fait croire qu'il s'agissait d'une nouvelle console !
Mais je ne suis pas dupe. Il faut vraiment ne rien connaître aux jeux vidéos pour s'acheter la Wii, et ça tombe bien, car c'est exactement le public cible.
Quand on voit que la xbox 360 est à 199€ avec de vrais jeux (certes pas très originaux) et que la wii est à 250€ avec des jeux style "apprendre à faire la cuisine " (ironie
) ,j'ai vite fais mon choix.Et pourtant j'ai un lourd passé de pro N.A quand un jeu Wii "apprendre à acheter une VRAI console"
?
Grand_Guerrier Posté le 07 juin 2008 à 16:50:47
Je le dis et le repete les jeux merdiques sur Wii c'est a cause des TIERS pas de Nintendo!
Tu dis n'imp'
Nintendo étouffe les tiers pour se goinfrer au maximum avec ses propres licences, c'était déjà le cas sur Cube et N64, sauf que là ça devient flagrant.
Les tiers récoltent pas beaucoup, Nintendo leur laisse pas la place. Faut comprendre que si Nintendo peut se faire une pub monstrueuse, si Capcom peut jouir de sa renommée, y'a plein de boites qui ont juste les moyens d'investir dans la conception de leurs jeux, et Nintendo les aide pas. Alors pourquoi les tiers iraient se faire chier à faire du bon boulot si c'est pour rien gagner en échange ?
Faut arrêter d'avaler tout ce que raconte Nintendo, ce sont de gros crevards, bien pire que Sony et Microsoft, car en plus Nintendo fait sa prude.
exact zakk, je pense qu'à partir de là les jeux tiers qui se font une place car rentables deviennent ceux qui ont demandé un minimum de coût de développement, un minimum de temps, et tout ce qui va avec. Nintendo a une grosse part de responsabilité dans la défection des tiers et ça depuis des années malheureusement.
Alors dans ce cas la si Nintendo étouffe les tiers comme vous dites pourquoi ont ils mis en place le WiiWare?
Le WiiWare permet justement a de petits développeurs indépendants de développer des jeux et de les "commercialiser" sans soutien d'un éditeur!
Ensuite je tiens quand meme a préciser que meme si Nintendo se prend pas mal de royalties, les couts de développement sur Wii sont extremement inférieurs a ceux sur PS3 et 360...
ah bon c'est nouveau ça ? j'y crois pas un seul instant perso d'autant que Nintendo impose sa nouvelle technologie, avec des formations à faire concernant le fonctionnement de la wiimote, rien à voir avec un développement classique d'une manette normale. Complexité et faibles coûts ne sont pas franchement des termes que l'on associe très souvent.
pour le wiiware, c'est encore une idée qui ne va être exploité qu'au japon dans sa grande majorité et dont on ne verra pas la moitié des titres sortir en UE. Rien que le temps qu'ils ont mis avant de le lancer en UE ça annonce tout de suite la couleur.
Ils ont d'autant plus coupé les ponts qu'on attendait avec impatience le 2 ème baten kaitos en francais.
Rien ne t'empeche de t'acher Baten Kaitos Origins en US avec un Freeloader! En plus actuellement avec l'Euro beaucoup plus fort que le $ tu sera gagnant!
coldfinger: moi je pense le contraire! A mon avis le WiiWare rencontra en plus grand succes en Europe et aux US qu'au Japon. La raison? Quasiment TOUS les jeux développés pour une console sortent au Japon mais pas forcement en Europe et aux US car il ne trouve souvent pas d'éditeur ou de distribiteur. Avec le WiiWare justement plus besoin de cela les développeurs créés un jeu et le mettent en ligne tout simplement. Ensuite les japonnais sont tres collectionneurs et aiment avoir un jeu "physique" et non "virtuel" donc a mon avis ils ne téléchargeront pas trop sur WiiWare contrairemenet aux américains et européens qui sont souvent juste intéréssé par le jeu en lui meme. Enfin dernier points au Japon la plupart des développeurs ont un éditeur or en Europe de nombreux studios sont minuscules et n'ont pas d'éditeur donc ils développeront plus sur WiiWare que les studios nippons.
ce qu'il faudrait: un nintendo editeur et non-constructeur.
Imaginons nintendo au service de soit microsoft ou sony mais pas les deux en même temps, ils pourraient faire de bon jeux et "ecrasé" la concurence sans crainte car ce ne sera pas sur une console a eux. Au lieu de se concentrer sur des wii fit, ils exploiterait toutes ou presque leur licence qui ont fait sa renommée (zelda mario metroid ssbb mais aussi kid icarus, f-zero, starfox...) pour en avoir au moins un par generation.
Je suis sûr que nintendo ferait quelque chose de tres bien sans console et donc public a conquérir.
hyrania: mais tu es compeltmeent débile ou quoi! Nintendo simple éditeur mais c'est quoi ces conneries! Actuellement Sony et Microsoft marchent sur des pavés posés par Nintendo depuis plus de 25 ans. Si Nintendo n'avait été qu'un simple éditeur le jeu vidéo ne se serait peut etre jamais développé pour devenir ce qu'il est aujourd'hui. C'est grace a Nintendo et sa Famicom/NES que le marché du jeu vidéo s'est redéveloppé au milieu des années 1980 apres la chute d'Atari, Coleco, Matel et cie... Et qui a inventé la crois directionnelle, les boutons latéreaux, le stick analogique, le "lock" 3D et j'en passe? NINTENDO biensur!
On peut dire que je dis tout ça car je suis un fanboy Nintendo (ce qui est vrai^^= mais je peux aussi vous citer un autre exemple: Sega.
A l'époque ou Sega était constructeur ils se défonçaient pour nous produire des hits en puissance (Panzer Dragoon, Sega Rally, Shining Force...) et des jeux innovants (Shenmue, Samba de Amigo, Nights...) et maintenant qu'ils sont devenus simple éditeur leurs jeux sont tout pourri!
oui c'est grace a nintendo que le jeu vidéos ets ce qu'il est aujourd'hui mais si nintendo continue ainsi le jeu vidéos ne sera plus que du casual...
Je parle pas au passé moi, nintendo a perdu de sa superbe et si nintendo a retrouvé la forme financierement,c'est que le casual marche! Et sony et microsoft assoifé de benefice finiront par s'y lancer aussi. au final on aura le choix entre du casual, du casual ou du casual, et c'est pas ce que je veux et c'est pas ce que tu veux non plus.
Maintenant imagine, nintendo arrete, il devient partenaire avec UNE SEULE firme pour ne pas obliger ses fans a acheté les deux consoles du marché, il fait a nouveaux de vrai jeu car la xbox et la ps3 sont des consoles pour gamers, ils s'en foute du casual! Ainsi on se retrouve ave cune console avec les licence nintendo (comme sur wii) ainsi qu'avec de bon jeux tiers (pas comme sur wii)
Contrairement a ce que beaucoup pense Nintendo a toujours eu une bonne santé financiere nottament lors de la période N64 grace aux excellentes ventes des titres maisons!
Ensuite c'est vrai que moi aussi je n'aime pas trop cette nouvelle politique casual mais si on prend juste Nintendo et pas les tiers ils n'ont pas sorti tant de jeux casuals que ça!
Wii Fit, Wii Sports (qui est plus un cadeau qu'autre chose), Cérébrale Académie et c'est tout! Apres le reste c'est des gros hits pour les fans: Metroid Prime 3, Super Mario Galaxy, Fire Emblem, Battalion Wars 2, SSBB.
Meme sur DS, Nintendo alterne jeux casuals et jeux gamers et proportionnelement ils sortent meme plus de jeux pour gamers!
Enfait ce qui change c'est la communication. Nintendo sort plus de vrais jeux que de jeux casuals mais ils communiquent plus sur ces derniers car ils s'essayent de les vendre a une nouvelle clientele or des jeux gamers comme Mario ou Metroid se vendent "tous seuls".
"Contrairement a ce que beaucoup pense Nintendo a toujours eu une bonne santé financiere nottament lors de la période N64 grace aux excellentes ventes des titres maisons! "
Même avec la Gamecube sauf l'année 2003 (très peu de bons jeux) où Nintendi était en déficit.
Nintendo a toujours fait des bénéfices car c'est le meilleur développeur mais aussi le pire éditeur malheureusement.
Seulement la moitié des jeux gamer de nintendo cartonnent: si ssbb, mario kart wii, zelda tp, et super mario galaxy ont marché on a pratiquement pas entendu parler de bwii, metroid prime 3, fire emblem, super paer mario, le jeu de course avec DK
Alors que les jeux casuals, peu nombreux, cartonnent! une fois dans le top ils y reste (wii sport au japon, wii fit qui se vend mieux sur la durée que gta 4)
Donc j'ai peur que nintendo, a force de resultat en demi-teinte pour les jeux gamer, et de carton plein pour les jeux casuals, ne se concentrent plus que sur ces dernier
Ben Wii Sports étant vendu avec la console, pas difficile de cartonner pour celui-là...
"Metroid Prime 3" a quand même bénéficié d'une très grande couverture médiatique.
je me demande a quoi ca sert de préciser "wii sport au japon" si apres on me parle de wii sport inclut dans la console aux E.U et en en europe....
Oui c'est vrai il y a eu d ela pub pour metroid prime 3 mais j'ai pas souvenir qu'il soit resté longtemps dans les charts