Bob-hazard Posté le 30 août 2007 à 22:10:01 euh comment vous faites la différence entre la cinématique en 3D et la cinématique en temps réel ?
Ben, j´imagine que c´est le même procédé à la base (je suis pas sûr). Dans Resident Evil 4 par exemple, les cinématiques utilisent le moteur graphique du jeu. Les persos sont plus détaillés, mais ça ressemble beaucoup au jeu (comme dans Metal Gear).
Dans les final fantasy par contre, les cinématiques (sur play2) sont soient avec le moteur du jeu, soit en imagerie de synthèse.
En imagerie de synthèse c´est plus beau, beaucoup plus détaillé, l´image est nette sans tous les défauts de la 3D (aliasing, etc.), mais peut par contre être mal compressée à cause de la place importante que ça demande (comme les Final fantasy sur ps1).