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Bla bla de la résistance !

Zakk_Wylde
Zakk_Wylde
Niveau 10
19 mars 2009 à 20:58:10

med076
Posté le 19 mars 2009 à 13:43:41
Re V est l'un des seuls VRAIS jeux new gens

Ben faudra m'expliquer en quoi, parce que graphiquement, la physique est quasi-inexistante et tous les petits apports next-gen sont absents. Le jeu est très beau, mais c'est au prix de centaines de petits détails techniques mis à la trappe. On est bloqué par un drap qui pend (ça date de Splinter Cell 1, le drap où on passe à travers), par de l'herbe qui fait 20 centimètres, des trucs qu'on voit plus aujourd'hui.

C'est ce que j'appelle un jeu PS2 HD, et je suis pas le seul à être déçu par le jeu. a faire un tour sur le forum RE5 et t'en verras par dizaines des topics de joueurs déçus.

Niveau gameplay, y'a pas d'ambiance, une mise en scène convenu ingame là où dans le 4 elle instaurait une appréhension. Le jeu fait pas stresser (un comble pour un Resident Evil) car on connaît les situations et les rouages par coeur si on a joué au 4, mais surtout parce que c'est pas inspiré, et sûrement parce que le papa de Resident Evil n'a pas travaillé sur le projet.
La coop réduit à néant la maniabilité particulière de RE4 vu que Sheva couvre les angles morts, les QTE qui surgissaient de nulle part dans le 4, là on les voit venir à des kilomètres.

med076
med076
Niveau 10
19 mars 2009 à 22:59:19

osef total

j'entends pas parler de re0 dans ton avis soit disant top pertinant. Puisque tu AS le jeu et non la DEMO comme beaucoup, j'aimerai que tu donnes un point de vue sur ce qui fait le plus de ReV à ce niveau.

Là c'est un copier coller de ce qu'on lit sur le forum du jeu.

Ton avis, comme ton pseudo commentaire faisant du dernier wild amrs enterrant zelda tp "techniquement"

med076
med076
Niveau 10
19 mars 2009 à 23:02:41

meilleur"

bon là c'est chip comme avis et je m'attendais à plus judicieux...

Alors ou tu place un avis de trois pages comme ce que je vais faire pour aborder les points noirs de ReV, ou tu modères un peu tes propos.

Zak tu fais passer le jeu pour une daube fumante. C'est pas le cas mais avec toi c'est classique : tout est moche à partir du moment ou c'est béton.

Fini le jeu et donne un avis objectif : et j'spère que le jeu, tu l'as

Zakk_Wylde
Zakk_Wylde
Niveau 10
20 mars 2009 à 13:13:38

med076
Posté le 19 mars 2009 à 22:59:19
Ton avis, comme ton pseudo commentaire faisant du dernier wild amrs enterrant zelda tp "techniquement"

Je me souviens pas avoir dit ça, j'ai dit que même un jeu techniquement faible comme Wild Arms 5 avait des textures plus fines que Zelda TP, ce qui est d'ailleurs le cas.
Zelda TP, pour une des plus grosses licences Nintendo, est décevant graphiquement et techniquement. Les textures sont floues et les effets de lumières sont cheap.
Le passage qui m'avait le plus choqué, c'est lorsqu'on traverse un pont au début, et que des deux côtés de la rivière y'a plus de décor mais du brouillard.

Pour RE5, j'ai dit qu'il était sympa, mais qu'il fallait pas se faire d'attentes car pour la saga, et pour tout le foin qu'on a fait autour pendant 4 ans, c'est un titre très moyen, d'où ma déception.
D'ailleurs les limites techniques s'expliquent facilement ; les Japonais sont dépassés par la next-gen, leurs jeux sont souvent montrés du doigt sur la partie technique, que ce soit Lost Odyssey, The Last Remnant, par exemple. Et je parle même pas des fréquentes baisses de frame-rate et du tearing sur RE5, parce que ça c'est possible que ce soit seulement sur PS3.

Pour le gameplay, c'est un autre problème, et j'en ai donné un aperçu dans mon autre post. Je trouve le jeu fade. Y'a pas la musique d'ambiance qu'on avait dans le 4, le jeu ne prend pas le temps de s'installer, on fait toujours face à des hordes de zombies qui manquent de réactivité (je joue en normal). Je peux courir vers un zombie et l'attaquer au couteau sans problème avant qu'il ne m'attaque, alors que dans RE4 fallait mesurer la situation, élaborer des stratégies. D'où mon absence de stress face aux situations, là j'ai juste à bourriner.

Le système d'inventaire est mal fichu. S'il est plein et qu'on agonise, on peut pas ramasser une plante et se soigner direct. Y'a des fois, si on arrive dans un tableau et qu'on est pas équipé comme on le voudrait (genre on a besoin du fusil sniper), faut se laisser mourir afin d'accéder à son coffre pour réorganiser tout ça.

Des fois pour faire des combinaisons d'objets avec Sheva, ça devient un problème mathématique. Elle a une herbe rouge, j'en ai une verte... On peut pas combiner directement, faut avoir les deux herbes dans le même inventaire, sauf que comme les deux inventaires sont plein, ben tu peux pas à moins de te débarrasser d'autre chose.

Je suis arrivé hier aux Lickers (au 3/4 du jeu en gros), je pense que c'est largement suffisant pour se faire un avis, et c'est pas parce que tu n'es pas d'accord avec moi que j'ai à justifier le fait que je possède le jeu, ou à faire trois pages.

coIdfinger
coIdfinger
Niveau 53
20 mars 2009 à 13:35:55

vous vous prenez la tête pour rien là. c'est une affaire de goût et de détails là. et en général quand on en vient aux détails, c'est que la base du jeu est bonne.

med076
med076
Niveau 10
20 mars 2009 à 14:37:25

Je donnerai mon avis ce soir après le taff vers 23h. Il y a des GROS points noirs dans Re V, mais je n'en entends globalement pas parler.

Tkt cold, c'est pas une attaque direct en direction de zakk mais plutot un pétage de plomb par rapport à une vague de c*nneries balancées à tard et à travers. Actuellement certains gammers se sentent obligé de dire tout et n'importe quoi sur des produits qu'ils n'ont pas ( et visiblement n'auront jamais ). Résultat des courses : ben on se retrouve avec des jeux critiqués, amoindris ou à l'inverse encensé comme c'est pas permis, bien loin de la réalité du produit.

Avant de finir ce post ( et bouclé ma pause lunch ) je place ceci : un avis anonyme repris parmis les quelques 180 donnés dans la semaine

"...Super jeu,en tant que fan de RE depuis le début je le dis,c'est peut etre un copier coller du 4,et alors ? Les PES,FIFA,etc sont tous des copier coller,ca n'empeche qu'ils on des super note a chaques fois presque,on sent vraiment le manque d'objectiviter des joueurs Comparer RE a gears of war ou Dead space,c'est vraiment n'importe quoi,le contexte,le gameplay,l'ambiance,n'est pas le meme dans les trois titre (Je les ai tous fait) Les gens sont trop habituer a des jeux bourrins sans fond,et quand on retourne au vrai valeur du survival horror (qui veux dire survivre a l'horreur et non pas courir partout en envoyant des grenade pour faire jicler de l'émoglobine)ca leur fait bizzare La moitier des mauvaises note ici sont du a "ouin ouin j'peut pas me déplacer en tirant" Ou encore "ouin ouin l'IA du coéquipier est nul" Ils on clairement fait un RE pour la coop cette fois,il faut y jouer a deux pour en profiter ! Voila désolé si ca ressemble plus a un coup de geule qu'a un test mais c'est la véritée ..."

Il y a pas mal de références cinématographiques dans Re V, ça bouge plutot bien et ce dès le début : toute la première partie ce pose presque en road movie bestial ( sans spoilier pour preserver blobix ). Là ou dans Re IV on tatonne dans un village perdu, on a droit à QUATRE phases de rebondissements en moins de 45 mn...

Et biensur la démo qui tournait cette hiver s'arrête un peu avant : on comprendra donc d'autant plus l'abus de certains commentaires négatifs fait à Re V...

J'expliquerai mon propos ce soir

:-)))

Zakk_Wylde
Zakk_Wylde
Niveau 10
20 mars 2009 à 14:42:53

Ben j'ai pas dit le contraire. Moi je trouve le jeu sympa, si on le sort du contexte de la grosse promotion, des attentes qu'on pouvait se faire dessus par rapport à RE4.
Et je disais ça à ceux qui voulaient l'acheter afin qu'ils ne soient pas déçus. Parce qu'on peut légitimement l'être, et c'est le cas de nombreux joueurs et testeurs (moi je suis mitigé, mais la démo m'avait déçu).

C'est juste fatigant d'essuyer des attaques personnelles et des insinuations, genre j'ai pas le jeu, je raconte n'importe quoi, je fais des copier/coller.

Zakk_Wylde
Zakk_Wylde
Niveau 10
20 mars 2009 à 14:43:45

Je répondais à Coldfinger avant que Med s'interpose :noel:

Zakk_Wylde
Zakk_Wylde
Niveau 10
20 mars 2009 à 15:15:13

med076
Posté le 20 mars 2009 à 14:37:25 on sent vraiment le manque d'objectiviter des joueurs Comparer RE a gears of war ou Dead space,c'est vraiment n'importe quoi

Oui, ça c'est clair. Le système de couverture de RE5 est anecdotique, comparé à Gears of War où c'est le coeur du Gameplay.
Puis Dead Space, c'est pas parce que c'est un survival-horror que c'est absolument comparable.

De toute façon RE5 (comme le 4) sont pas comparables à d'autres jeux au niveau du gameplay, ils ont une patte particulière.

Pour moi le problème, c'est que RE5 résoud certains problèmes du 4 (du moins ce que je reproche au 4), mais sans arriver à restituer ses qualités.
Passé le village, RE4 tombe dans le grand n'importe quoi. L'ambiance au village est vraiment oppressante, et on est faiblement armé, on se sent comme un intrus, ça ressemble encore à du survival-horror, mais confortable à jouer niveau maniabilité.
Après, le château j'aime pas tellement, on commence à être trop armé, et y'a plus vraiment d'ambiance, et on tombe dans l'action alors que le gameplay de RE4 est pas pensé pour ça, puis on finit sur l'île où là c'est carrément Rambo ( :noel: ), à part le passage dans les labos souterrains avec ces saloperies de Regenadores :pacg:

RE5, je trouve que les décors et les ennemis sont globalement plus cohérents (pour ce que j'ai fait du jeu), on passe pas du coq à l'âne, ça reste "africain", là où RE4, c'était espagnol juste au début. Puis les cinématiques sont parmi les plus belles que j'ai vu, les visages sont incroyablement bien faits, et y'a plus le second degré série B de RE4, c'est quand même plus sympa à suivre comme trame.

Mais c'est trop tourné vers l'action, alors que pour moi c'était déjà le point faible du 4. On se retrouve juste à nettoyer les tableaux. Y'a presque plus d'énigmes.
Après, les autres défauts que j'ai cité, ça vient s'ajouter à mon sentiment mitigé. Mais de base, je trouve que c'est trop axé sur l'action.

blobix
blobix
Niveau 10
20 mars 2009 à 18:21:46

Med ^^
( sans spoilier pour preserver blobix ).
Merci Med :p . Je suis encore dans l'USG Ishimura moi (je compte le finir quasiment ce soir (je suis au chapitre 8 avec 5H37 de jeux ,donc 8H-9H pour une premiere fois je l'aurais fini je pense si ca continue a ce rythme... ,c'est quoi cette vague de conneries de jeux ultra court? Parce que le pouvoir de la force en fait c'etait pas 6H ,mais 5H18 de jeux... )

Je m'incruste au milieu mais bon deja merci pour vos avis ,ca me donne quelques intuitions sur le jeu ^^
Moi la Démo m'avait assez decu car courte et recopiant le passage du village ,mais pour autant ,je me suis dit que je vais laisser une chance

Heu pour en revenir a Dead space ,je comprends pas l'engouement causé ,je le trouve bien ,mais du niveau de RE 4 ,j'ai jamais peur ,le scenario et les enigmes ,meme la fille de ma voisine qui a 5 ans ,je lui ai expliqué le contexte ,et elle a trouvé a peu pres comment s'en sortir (j'exagere mais bon)
Les combats apres ,c'est bof bof ,c'est assez gore et jouissif
Le scenario est assez previsible pour le moment , juste j'ai pas capté ,Nicole elle est pas sensée etre morte ?
Enfin voila pour moi ce jeu vaut pas 18/20 mais plus un 14/20

Zakk_Wylde
Zakk_Wylde
Niveau 10
20 mars 2009 à 18:28:16

J'y ai pas joué, mais j'ai lu que beaucoup disaient que Dead Space était très répétitif, et que le scénario se limitait à réparer des pannes dans le vaisseau.

blobix
blobix
Niveau 10
20 mars 2009 à 18:44:22

Ben en gros ,c'est va au point A pour sauver un truc qui peut nous sauver de la
Mais bon t'as toujours une bebette pour te bloquer le chemin,et apres c'est
Attends j'ai une idee va a un autre point A pour faire ca ... il faut qu'on se sorte du vaisseau sinon on va y rester
(donc pour la repetitivité ,oui c'est quand meme assez repetitif)

med076
med076
Niveau 10
20 mars 2009 à 23:32:18

bsr les résistants :p)

Voici quelques impressions personnelles concernant Resident evil V, biensur, le dernier né d'une série importante. Importante, vi parce qu'elle est devenue au fil des années une licence, un nom qui de par sa toute simple évocation vient faire vibrer de plaisir tous les gammers en kt de sensations.
Passé de la saturn à la game cube, en passant par la game boy color ( :o)) ), resident evil a proposé au joueur des défis et des environnements particuliers. S'il n'a pas créee un genre en soi, ce jeu a su plongé ceux qui l'ont abordé dans les doux chemins du "survival horror".

Oyez oyez, brave gens
le resident evil nouveau est arrivé!
raccon city anvahie par de sombre zombies
horrrriblessss massssacres
populationnnnn prise en otageeee

mazettt la presse serait elle devenue folle! Non, ce matin, joueur je me suis réveillé d'un horrible cauchemar, oreillé et couette suintant d'une transpiration glacée. Une griffure, légère balaffre attire mon regard au matin. Devant cette glace, vieillie, un peu salle, ma toilette revelle quelques gouttes de sang près de mon oreille...Dans la glace mes yeux rougis par une nuit trop courte semblent sans vie, rouge, rouge comme le couché d'un soleil fatigué le soir d'une longue nuit d'été.

Cela n'était il qu'un rêve...?

en cette nuit de juillet 1996, un gammer anonyme vient d'être mis en relation avec l'un des plus terrible virus que le monde vidéoludique. Il ne le sait pas encore... Il luttera encore pour sa survie 13 ans plus tard :mort:

Enthousiaste! Voici le mot qui définirait au mieux mon état d'esprit à l'annonce de ce jeu! Je lisais player, je regarder de splendides images et art works dans les pages de la presse spécialisée. Graphismes extraordinaires, expérience de jeu que l'on vantait comme inovante et jouissive. Le japon, d'abord, fut contaminé par le fléau. De petite sortie, le virus appelé sur place Bio Hazard, s'emballe! Nombre de joueurs succombaient chaque jours, le divin poison se propageait si rapidement. En quelques mois une armée de gammers zombiens veanient à former une petite armée de fan! De leur esprits et de leur combativités des défis de toutes sorte furent lancés aux plus grands héros que le monde video ludique ai connu : se battre au couteau contre d'horribles monstres qu'une balle de beretta n'aggratignait à peine...

Oui, en cette année 1996 le japon fit connaitre au monde videoludique qu'il était possible de se faire plaisir, alors que tout semblait perdu! On va perrir!!!! Bof autant le faire dignement.

Voici ce qu'on pouvait lire dans la presse de l'époque en mai 1996. Resident evil ( le nom changeait chez nous à cause de copyright ) arriverait chez nous à l'été. Les japonais sont fans, les américains aussi!

Et puis c'est arrivé...
Des etats unis, le virus est arrivé chez nous. Dans nos foyers, dans nos chambre, dans nos sallons : impossible de resister :o))

Resident evil V se présente comme un segment interessant de la saga. Pour ce qui est du scenario on rejoint les standards du scenario d'origine tout en exploitant les acquis de l'aventure de leon en 2004. C'est qu'il s'en est passé des choses depuis l'incident de raccon city en 1998 : toute la bande s'est retrouvé embauché dans des instances "secrètes" ! Si leon est devenu l'agent secret des causes perdues ( LOL ), nos amis Chris redfield et Jill valentine ont su prendre du bon temps dans une nouvelle institution ( Re LOL ). De flash back en flash back on apprendra ce qu'il s'est passé après la chute de "umbbrella corporation" ( surtout d'un petit bonhomme devenu malgré lui le fan number one de mattrix )..

Road movie :question:
c'est un peu l'impression que donne cet opus au premier regard. La première heure de jeu propose au joueur d'être le témoin privilégié d'une "petite" traque, d'abord à travers la ville,puis, à travers un court passage dans la steppe et le marais ( oui oui on passe du milieu sec à humide sans soucis dans le monde du jv ). Un peu de mad max, un peu de "28 jours plus tard" : le mélange apparait plutot étrange! Mais pas le temps de refléchir : assailli a droite à gauche, devant et dérrière , on passe la première heure à FUIRE .

En une heure ( je dis bien UNE ) on voit toutes les phases chocs de Re IV revues et recontextualisées. C'est bon, c'est divin : que du rebondissement ( course contre boss increuvable au bout de vingt minutes, nettoyage de l'armée par hélico militaire, attaque de bus ).

Dans la mise en scène on remarquera au cours de cette permière heure le maintien de ces horribles scenes contextualisées. Oui souvenez vous du film avec des cut interractives ( genre appuyez sur A ou L+R+bas ). Elles sont là mais beaucoup plus fines et intuitives : ce n'est plus le game over assuré toutes les 15 secondes parce qu'on connait pas par coeur la position des touches sur le paddle. Non là c'est plus souple et on a plus de temps pour appréhender l'action, en bref on comprend ce qu'il va se passer et on peut se prépare au mieux ( genre D sur psx ou encore shenmue 2 sur xbox ).

Esthétiquement le jeu procure bien souvent une GROSSE claque. On retrouve la beauté des plus "beaux" paysages de DMC4 sorti l'année dernières. C'est pas toujours au mieux, il est vrai mais ENORMEMENT moins terne et inégal que sur notre console avec Re4 ( que j'ai sur ps2 ). Il est encore vrai que le joueur n'est toujours pas libre d'aller ou bon lui semble et que des "murs invisibles" obstruent la progression. Mais comme on passe plus son temps à fuire qu'à autre chose, on a peu l'occasion de fumer une cloppe devant l'effet de lumière sur une etoffe de tissus que le perso ne peut etranfement PAS traverser ( LOL ).

L'animation est plus rapide : le jeu est plus fluide que precedemment, ettention à ceux qui voudraient jouer Re 4 après avoir survécu à l'aventure de chris. Ca va vous parraitre lent et peu "jouable".

Mais cette vitesse va mettre en valeur un point NEGATIF largement montré du doigt en ce moment. J'explique pourquoi dans l'autre post

:ok:

med076
med076
Niveau 10
20 mars 2009 à 23:59:08

Amis résistants gammers, vous l'aurez compris en lisant ces lignes, Resident evil 5 s'est un peu comme un match de football de ligue 1 sur canal...On voit surtout des gens courrir à droite et à gauche afin de trouver l'issue pour la prochaine zone. On court, on court, vous êtes la balle de cuir que les pieds des zombies meurent d'envie de caresser...Dison que le cuir chevelu du scalp faira un fort joli ballon pour ces gentils compagnons sportifs!

Le souci vient : eux ne court pas, en fait il peine à vous suivre! Mais comme il y en a partout dès les premiers instants, ben en speed vite fait bien fait... Pourquoi ? Simplement parce que si vous, vous vous en sortez good ce sera pas le cas de votre coéquipière si le jeu est en "moyen". Elle die et c'est le game over immédiat!!!!

Autant dire qu'on est top over loin de John Rambo seul dans la jungle :noel:

Je viens maintenant à justifier mon propos sur l'anim excellente. On se croirait dans un fps. Résultat on a envie de foncer dans le tas. D'autant plus aisément qu'on a survécu à quatre épisodes avec des centaines de zombis au tapis. Ben là erreur ( lol ). Votre perso s'arrête comme un noob pour mettre en joue la caméra centré sur l'avant alors que trois ennemis vous assaillent. Le temps de réajuster la cam et on n'est déjà attrapé par trois puis cinq zombis!
C'est d'autant plus dommage que pour une fois les combats à armes blanche sont vraiment jouables et mis en avant. Sans être aussi clair qu'un coup de katana de tortue ninja doppée votre chris redfield vous étonnera en corps à corps...

Sauf que le fait de ne pas pouvoir vérouillé sa cible et de foncer vers elle vous faira pleurer lorsque vous constaterez que vous ratez le coups à trois cm de la cible en face :mort:

Au début, fan de Re4, on en fait abstraction mais le nouveau gameplay lié à l'utilisation du second perso rend la tache CHAUDEMENT difficile : notamment lors des combats face aux boss ( le second sorte mix entre chauve sourri et sorpion suintant ).
Le défaut se complique, sur 360 du moins, de combinaisons de touche pas top. Lors des moment clés de l'action on se fait avoir parce qu'on a confondu la gachette haute gauche de la basse droite, alors qu'il aurait fallu d'une torsion du petit doigt de la main droite appuyer sur le bouton d'action du second perso pour interragir à un moment précis.....
Et comme ça se passe pendant les moment d'assaillement de l'ennemis on est perdu : genre c'est un coup de couteau qu'on donne à la place du coup de plomb!

Faite pas comme moi, ne prenez pas le jeu pour du fps bourrin ou c'est game over direct!

C'est également dans cette optique que l'auteur du test propose de d'abord tenter l'aventure en "easy". En normal c'est jouable mais l'ennervement attend les plus tendus.. Tout simplement parce que Re V n'est plus Re IV? ne se jouant plus du tout de la mm façon.

Alors je préviens : jouez Re V comme le separate ways de Re IV s'est s'exposer à l'ennervement et à l'incomprehension totale...

Mais alors pourquoi ce jeu est il ENORME?
Il est où le secret?

J'y viens

:ok:

med076
med076
Niveau 10
21 mars 2009 à 00:30:51

Certains se souviendront sur ce forum du second opus exclu à la game cube, Resident evil 0. Le jeu avait divisé la communauté des fans parce que différents et proposant une approche peut être plus fine, voire réaliste d'une aventure cauchemardesque. Ben oui, un survival horror c'est pas une randonnée pour mamie. On est perdu dans le néant : on sait pas ou on est, pas plus ce qu'on doit faire. On se retrouve les poches presque vide avec un inventaire limité, très limité.

En plus de la disparition des coffres ( si utiles pour les poltrons LOL ) on vous colle un coéquipier bizarre qu'il va falloir conservé 80% du temps de l'aventure...
J'en avais parfois parler sur le forum : Re0 est mon jeu culte avec resident evil psx. Un pur jeu frisson avec du renouvellement dans le jeu.

Là c'est pareil : capcom tranche dans le vif en destabilisant les JOUEURS de Re4. On vous propose le même game play, la même approche technique du soft mais on retire des éléments ( qu'on croyait importants ) et on vous adjoint un rôle "stratégique". En plus de FUIRE capcom vous demande de gérer un second personnage ( pas deplaisante d'ailleurs Re LOL ).
Autre similitude avec O : plus de valise pdt un bout, vous transportez 6 éléments ( ou huit ). On se débrouille avec sachant que le bot du perso non jouable à la possibilité de prendre les munitions avant vous sans vous les rendre...Hmmm divin plaisir à gérer.

Les armes sont au départ moins puissante mais c'est VOULU par capcom afin de rééquillibrer les combat. Bien utiliser le duo de personnage est impressionnant d'efficacité : mm lorsque tout semble perdu et qu'il faut se battre à "couteau tiré" les possibilités stratégiques font que les situations les plus tragiques et sombres tournent à l'avantage du couple de héros..

Alors oui c'est spécial et il faut du temps et pas mal de game over dans les niveaux de difficultés sup'. Mais une fois acquis, c'est que du bonheur ( sans parler du mode deux joueur coop' qui s'annonce tip top : pas eu le temps d'inviter un pote donc ras ). Il est donc encore une fois plus que recommander ( MM AUX PROS DU RE ) de débuter l'aventure en easy quitte à reprendre au bout d'une heure quand on a capter le game play du duo.. Oui c'est HOT : j'ai beau avoir boucler tous les re maintes fois avec des tas de bonus, j'avoue avoir perdus trois à quatre dents au départ...

A ce titre : le plus gros défaut de Re V est de ne pas présenter de didacticiel. Pour moi un niveau obligatoire pour le débutant ( un peu à l'image de call of duty sur pc ) précisant les points clés de la nouvelle approche aurait pu atténuer nombre des déceptions...

Il y en a plus d'un qui a dû lâcher sa manette de rage après son premier game over, incompréhension face à des boss qui demande TOUS une technique spé pour les vaincre ( le second boss suivi du géant quoi que encore simple celui là ).

Toujours est il que ce jeu respecte de LOIN ces engagements. Le background du scenarios est moins destabilisant pour le fan que le quatrième avec de jolies petites "vérités", wesker et d'autres qui n'apparaissent plus comme un cheuveux dans la soupe. On s'attend à des choses, elles n'arrivent pas ou bcp plus tard dans l'aventure...Mais toujours avec un suspens et un effroie omninprésent : l'horreur est là présente, et pour longtemps encore...

Mention spé : le design du toutou plagas

mention big fun : les cinématiques à mater dans l'ordre ( un vrai "film" )

Mention bof : le design de certains plagas qi font plus penser à des fleurs fanées qu'à autre chose

mention "recalé" : configuration des touches de la manette, cause d'un game over sur deux..

Du GRAND Resident evil, tout simplement

:oui:

Strelock94
Strelock94
Niveau 10
21 mars 2009 à 11:32:14

Perso je le prendrais d'occaz dans pas longtemps et je vous donnerais mon avis là dessus.

Bob-Hazard
Bob-Hazard
Niveau 10
21 mars 2009 à 12:15:23

La même que Strelock

Jeudi soir chuis sorti (oui oui chuis sorti :noel: ) on est passé dans un bar. On s'est posé et la je vois une borne arcade, et je m'apercois après que c'set Street Fighter 2 qu'est dessus.

J'y ai pas joué j'étais un peu naze :noel: , mais ca m'a vachement surpris, a par le Mega CGR ou les jeu étaient plus que pourri, c'est la 1er fois que je vois une borne arcade autre part.

___________

:noel: Bob says so :noel:

blobix
blobix
Niveau 10
21 mars 2009 à 18:58:20

Salut
Je viens de finir dead space en raisonnable (l'equivalent du normal) en 9H15
J'avais regardé Dead space downfall avant de commencer le jeu ,et mis a part les incoherences ,ca explique quand meme assez bien le background du jeu
Bon sinon un peu court quand meme ,mais le combat de fin assez facile ,mais tres David contre Goliath ,et assez jouissif .
Bon je vais essayer de faire quelques succes du jeu (je suis a 650/1000) et surement ce soir j'attaquerais Resident evil (donc si quelqu'un veut venir en coop avec moi ce soir sur xbox ,je dirais pas non^^)
Mon GT :bloblor

Strelock94
Strelock94
Niveau 10
22 mars 2009 à 12:43:40

Coldfinger

Je relisais la page précédente, c'est fou comme tu m'évites.
En plus c'est pas pour être méchant mais bon c'est pas très sympa de ta part de m'effacer de ta liste Hotmail.

coIdfinger
coIdfinger
Niveau 53
22 mars 2009 à 14:46:18

je t'évite pas, c'est moi qui t'es invité à revenir faire un tour sur le fgc :-(

pour ta wii, tu sais bien ce que j'en pense et concernant msn, tu avais été enlevé juste après notre transaction, comme je fais avec n'importe quel acheteur/vendeur. ça remonte à loin et ce n'est pas spécialement contre toi.

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