Je voudrais revenir sur le fait d´être seul. Ce n´est pas tant qu´on le soit qui importe ( Mario est tout seul après tout) mais qu´on le ressente. Et là, dans RE4, il y a le marchand d´arme, l´hélicoptère, les munitions, les soins en réserve... Comme disait Ferré : quand on est seul et armé, on est plus seul. Au final, ça fait quand même pas comme dans RE1, perdu au milieu de nul part, alors que tout nous échappe et qu´on a pas d´endroit où se cacher... enfin bon.
Pour les égnigmes, celles des anciens RE étaient quand même plus poussées au point qu´on était content de les avoir résolu tout seul et ça tournait souvent autour de la logique, je trouve que c´est bien, mais après je suis sceptique de ne me taper que des egnigmes comme ça a l´air le cas dans Silent Hill.
Je crois que le pari pour le prochain RE, c´est de reprendre le moteur 3D du jeu est en faire un " survival horror" mais en gardant le coté dynamique de l´action qu´apporte RE4.
Je sais pas si c´est une bonne chose après avoir fini le jeu de faire les missions mercenaires parce que là c´est vraiment ACTION et je crains qu´on s´habitue à bourriner et a ne plus avoir peur. Alors je crois que je vais attendre 1/2 mois et recommencer le jeu en difficile, avant.