" Selon le magazine japonais GC World, la version PS2 de Resident Evil 4 sera beaucoup moins impressionnante que son homologue sur GameCube. En effet, le personnage de Léon sera composé de deux fois moins de polygones ( 10 000 sur GameCube contre -seulement- 5 000 sur PS2) et le niveau de détails des textures sera bien plus faible ( 24 bits sur GameCube, 4 et 8 bits sur PS2) pour éviter les ralentissements.
Heureusement, un nombre plus conséquent de textures pourra être chargé sur la version PS2, grâce à la bande passante plus élevée de la console. Une chose est sûre, les développeurs font tout pour rendre cette version PS2 fluide, et même si elle sera moins impressionnante que sur GameCube, le plaisir de jeu devrait néanmoins rester présent.
Il faut tout de même préciser que le jeu a, à l´origine, été exclusivement pensé pour la NGC, d´où les problèmes aujourd´hui rencontrés dans le portage de Resident Evil 4 sur PS2."
source:www.maxoegames.com/