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Liste des sujets

Nintendo ne fait pas les bons choix...

joshblitz
joshblitz
Niveau 6
12 février 2005 à 21:06:39

NeOLiNk26 Posté le 12 février 2005 à 21:01:39
C´est pas ce qui attire les foules qui est le mieux ( pleins d´exemples dans la musique par exemple )

Je suis entièrement d´accord pour le domaine de la musique...Mais dans le domaine des jeux vidéos il est assez rare qu´un excellent jeu ne marche pas...Ca dépend des marchés aussi...
Et puis pour qu´on ait la chance de voir de nouvelles consoles Nintendo, il faut que celles-ci attirent les foules ^^

bibtou
bibtou
Niveau 10
12 février 2005 à 21:10:12

les jeux xbox plus beau que ceux gamecube ouai... bon ok halo est pas mal c´est vrai doa3 aussi, fable j´ai pas vu mais il a l´air d´etre pas mal, outrun 2 et pgr2 sont pas mal aussi, mais quand je voie re4, zelda ww sans oublier le prochain zelda, f zero gx, je serais meme tenter de dire 1080 avalanche le renbu de la neige qui ce colle sur l´ecran c´est pas mal :ok:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 12 février 2005 à 21:10:51

joshblitz Posté le 12 février 2005 à 20:55:37
Et on ne peut pas nier que la DS et la PSP sont concurrentes...Il aurait pourtant suffi que la DS ait des graphismes plus " acceptables" et là elle était sûre de battrre la PSP...

Attend, mais tu sort d´où pour nous dire ça?? la DS bat la PSP tu sais. Et pour ton analyse des graphismes, tu as eu les 2 consoles dans les mains? tu les as comparé? où tu répète juste ce que tes petits copains on dit?

joshblitz
joshblitz
Niveau 6
12 février 2005 à 21:18:45

Pour les graphismes, je parlais de la DS, pas de la GC qui a a des jeux magnifiques!!

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 12 février 2005 à 21:19:24

La DS aussi a des jeux magnifiques, pauvre naze

joshblitz
joshblitz
Niveau 6
12 février 2005 à 21:56:18

Pas la peine d´insulter pour ca lol

Les graphismes de la DS sont acceptables, mais si elle a du succès ( ce qui est déjà le cas au Japon, et elle marchera surement dans le monde entier) et qu´elle a une durée de vie importante, ces graphismes feront quand meme un peu tâche comparé à ceux de la psp...Surtout avec la nouvelle génération de consoles de salon qui vont proposer des graphismes de folie...
Oui je sais il ne faut pas confondre portables et consoles de salon...

binoit
binoit
Niveau 10
12 février 2005 à 22:01:29

:-((( PUTAIN ARRETEZ VOUS ME GONFLEZ !

PSP : De TRES bon graphismes meme TROP car ça bouffe toute son autonomie :-)
" j´ai fait 3h00 de marche dans cte Paris de merde, une petite pause PSp sur un banc....aaarrrggh ! plus de batterie ! "
( Oui...la batterie a etait boufé car le type a ecouté son MP3 penant kil marchait :-) )

DS : Des Graphismes plus que convenables pour une console portable !
" j´a fait 3h00 de marche dans cte Paris de merde, une petite pause DS sur un banc...Cool ! Ma DS localise un autre type assit dans le parc...je sort Pictochat :

-Salut
-Salut tes ou
-Jui-la !
-a ok!
-Tas koi comme jeux ?
-SM64DS
-Cool..une partie ?
-OK...je te le telecharge...

Et HOP ! Un nouvelle ami !

Mais ou est l´inovation si la PSP EST une PS2 plus petite que lon branche aun secteur pour jouer chez lui :honte:

Putain mais sony ARRETE d´essayer d´egaler Nintendo dans le marché des portables !

Laisse faire le n°1 ! !

YannEvil
YannEvil
Niveau 8
13 février 2005 à 00:12:43

D´accord avec toi Binoit. Deja que la ps2 est plus vieille qu´une GC, ca leur a donné du temps pour faire la psp, la ´´ps2 portable ´´. Peut etre que Nintendo aurait pus, dans 2 ans, sortir une ´´GC portable´´, mais ils ont préféré inover dans autre chose que les graphisme.

En plus, l´évolution dans les consoles portable de Nintendo est facilement observable. Le GB Color était équivalent au NES, le GBA, l´équivalent du SNES et la DS, équivalent au N64 graphiquement, avec inovation en plus de l´écran tactile.

Plusieurs peuvent dire que c comme un gadjet, mais ca a le mérite d´y etre et de bien marcher. C plus le fait du double écran que j´aime, ca apporte une deuxieme vu sur un aspect d´un jeu, comme la carte, les menus, etc, au lieu d´avoir tout sur le meme écran et de devoir appuyer sur start.

Même le Rumble Pack avait été une inovation sur N64 et maintenant on retrouve ca incorporé sur chaque console. Je suis pret à parier que Sony continuront de prendre les bonnes inovations de Nintendo, parceque la psp, je vois pas dans quoi ca inove.

polo-ff
polo-ff
Niveau 10
13 février 2005 à 01:12:20

" ps2 portable"mdr elle est juste au dessus d´une psx

Foudezic63
Foudezic63
Niveau 16
13 février 2005 à 01:28:36

Moi ce que je me demande, c´est pourquoi vous persistez à acheter Nintendo pour ensuite dire que sa vaut pas sony ou microsoft ?

YannEvil
YannEvil
Niveau 8
13 février 2005 à 01:37:18

Réponse simple, je préfere Nintendo, meme en ayant une PS2.

Runciter
Runciter
Niveau 10
13 février 2005 à 01:42:58

wind waker c le jeux le plus impressionnant en sel shading
aucun jeux ds ce style graph m a donne ce sentiment de plus il est en 60image secondes ya on peut presque dire que les chargement sont inexistant , affichage est incroyable
pas comme les autres titres ou seulement les perso sont en sel shading
non zelda et resident 4 sont la preuve que la cube en a ds le ventre
ps g la xbox aussi dc je defant pas mon steack je constate que certaines choses sur cette console sont epatantes

Runciter
Runciter
Niveau 10
13 février 2005 à 01:48:54

metroide prime est tres beau tout de meme
au moins il a le merite d etre en 60 images secondes et sans bug
c fut un vrai bole d aire frai qd il est sortie
voil tois jeux maitrise et finie , ce qui est rare

polo-ff
polo-ff
Niveau 10
13 février 2005 à 01:50:38

zelda c´est pas du cell shading mais du toon shading
tos lui est en cell shading

Runciter
Runciter
Niveau 10
13 février 2005 à 01:52:35

les titres sont de qualite , mais nitendo delaisse certains aspect , dc fait parfois de mauvais choix
mais possede une vrai identite
enfin moi g la xbox et la cube dc ca va , ex pour splinter 3
( et g eu la ps2 , 2 ans )

Runciter
Runciter
Niveau 10
13 février 2005 à 01:54:24

a part les termes les deux technique ont recours a la meme demarche ds leur conception
sel shading c le non donne par sega a cette technique qu il a mi au points avec jet set

Runciter
Runciter
Niveau 10
13 février 2005 à 01:54:54

nom;dsl

Runciter
Runciter
Niveau 10
13 février 2005 à 01:56:56

ds ce cas butokai c du dragon shading , ba oui c le terme utilise par les developpeur,pfff
et en plus c toon rending je crois

YannEvil
YannEvil
Niveau 8
13 février 2005 à 01:57:56

Toon Shading ^^, tu vien d´inventer ca? Je prefere graphiquement WW bien plus.

YannEvil
YannEvil
Niveau 8
13 février 2005 à 02:00:10

lol, ok, je savais pas que ce terme existait vraiment ^^.

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