Thebigoron Posté le 01 janvier 2005 à 22:47:04
Salut!
En fait, ce n´est ps si regrettable, Microsoft on certes racheté Rareware, mais ce n´est que les licences; et la marque...C´est vrai que c´est dommage vu l´histoire que possède Rare, mais il ne faut pas oubllier que tous les géniauw dévellopeurs de Rare sont allé a Free Radical Design ; les auteurs de Time Splitters ou autre Second Sight.....On regrette les licences, mais ont peut être sur que les nouvelles perles sortiron de chez Free Radical, et pkoi pas, des exclus pour Big N
J´en étais sur qu´il y allait avoir un mouton sur ce topic, un gars qu´a rien suvis a l´histoire, juste écouté 2-3 rumeurs et qu´a tout gobbé du premier coup... sauf que malheureusement, seul 6 personnes qui ont autrefois travaillé sur Perfect Dark ( dont 5 sur GoldenEye) sont actuellement chez Free Radical, société qu´ils ont fondé ensemble.
Plus 1 personne chez Zoonami, qui prépare FunckyDilla sur PS2, GC et Xbox, et qui est un jeu musical.
Non, plus sérieusement, lorsque l´on regarde par exemple les crédits de Grabbed by the Goulies ( bon jeu, ya rien a dire, on voit que vous ne l´avez pas testé, et que là encore vous suivez les détracteurs de Microsoft sans chercher a vous faire votre propre opinion) et ceux d´autres jeux RARE on retrouve les mêmes personnes : 13 des 19 créateurs de Diddy Kong Racing y sont présents.
Enfin, quoi qu´il en soit, oui, la perte de ce studio a de toute façon été un coup dur pour le moral des troupes, et quand on voit le résultat de Conker ( démo jouable dans le Magazine officiel Xbox du mois dernier) ou de Kameo, c´est justifié...