c´est vrai que je me suis toujours demander pourquoi les developpeur boudaient la gc, meme ea s´y met avec burnout III c´est a n´y rien comprendre, je ne crois pas en l´excuse des mini-disque, dautant plus que la console la plus simple pour developper est le cube, je ne pense pas non plus que ce soit par peur de mauvaise vente, il y a tout de meme assez de gc vendu pour rentabiliser, peut etre est-ce nintendo lui meme qui en demande trop au developpeur ou refuse certaines sorties de jeu......... en fait j´en sais rien vous en pensez quoi ? ???