Entre nous, quels ont été vos différentes réactions face aux graphismes de ce jeu ?
Pour ma part, lors de la première vidéo diffusée à l´E3 et dévoilant ce style en toon shading, je me suis dit:
-"Aïe ! Je crois que ce jeu est bon pour la trappe, personne n´en voudra..."
Mais je n´avais vu que des screenshots ( des images fixes), et lorsque j´ai vu tourner le jeu de mes propres yeux ( car j´avais quand même décidé de l´acheter, qui ne risque rien n´a rien ! ) j´ai été vraiment emballé car l´animation contribue énormément au rendu général graphique ! C´est si fluide, si vivant, ça a du charme ! Et finalement c´est à ça que devrait ressembler un Zelda ( et pas aux graphismes " réalistes" d´Ocarina of Time ! ), il suffit de comparer avec les anciens Zelda en 2D pour se rendre compte que plein d´éléments ( les vases, les touffes d´herbe, les arbres) sont plus fidélement reproduits ( d´après les graphismes 2D) dans TWW que dans OOT.
Bien sûr il n´y a pas que les graphismes, ce jeu est un tout et la bonne jouabilité et les musiques adéquates contribuent à son statut de must.
Je croi ke le seil truc kon peut reprocher c´est l´aspect trop " enfentin" de TWW... Nintendo devré prendre en compte le fait que les joueurs qui sont attachés à la série des zelda depuis mintenan presk 20 ans ( bcp moin pour certain comme moi) ont grandi
Bien sur cela n´empeche pas les vieux fan de pleinemen apprécier le titre qui est à mes yeux un chef d´euvre
pour ma part, j´ai un avis similaire. j´ai eu des à priori avec les screenshot, mais je l´ai acheté quand même car j´ai tjrs adoré les zelda, et finalement je trouve que ce design colle on ne peut mieux à cette aventure et à son humour omniprésent.
n´empêche, pour des histoires plus sombres et plus apocalyptiques comme OOT et MM, un graphismes réaliste est + approprié. ces opus comportaient des phases scénaristiques dramatiques ( la fin du monde, une belleville bien vivante devenant dévastée et pleine de zombie dans le futur) qui n´auraient peut être pas convenu à ce graphisme.
au debut ça avait choqué surtout par rapport a la video preview de 2000 qui etait magnifique mais si tu fais gaffe tu vois que les details avec le cell-shading sont beaucoup mieux rendu
mais son principal defaut est plutot au niveau de la difficulté
Tout à fait d´accord
ouais, trop facile. dommage.
En fait à premiere vue on diré ke le jeu a été pensé pour des enfants mais kan on y joue on découvre alors un grand jeu ki correspon aussi bien aux plus petits que aux... plus grands
Ben le prochain Zelda proposera ( ou plutôt imposera) un Link adolescent, c´est déjà un bon présage !
Je n´ai pas fait beaucoup de Zelda à part Link´s Awakening ( Game boy), A Link to the Past ( que j´ai pas fini pcq mon câble d´alimentation de SNES est foutu
) , Ocarina of Time ( celui que j´ai le moins bien aimé franchement
! ) et bien sûr The Wind Waker.
vous pouvez aller jeter un oeil sur mon topic help svp !
!
moi je redécouvre les anciens zelda par l´émulation, et j´adore a link to the past. j´aime bcp aussi oos et ooa, ainsi que link´s awakening. snif, nostalgie. merci internet de nous donner les moyens de télécharger les vieux jeux qui ont marqué notre jeunnesse. snif
franchemen dans tous les zelda ya pa foto c´est ocarina of time ke je préfere!
je pense ke si TWW n´avé pa été en cell shading il auré eu bcp moin de polémique et du coup le jeu se seré moin bien vendu! Tout ça en fait c´est un coup de marketing made by nintendo
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si t´a été dessus par le cell shading, tu vas pas être dessus par le nouveau zelda GC entierement en 3D
9a c´est sûr! je langui de pouvoir poser mes mains sur cette 8eme merveille du monde! Je croi ke je m´en remetré pa si ce jeu est une daube... mais feson confiance à miyamoto!!
Je n´ai pas dit que je n´aimais pas OOT, c´est juste que c´est celui qui me branche le moins et pour plusieurs raisons:
- c´est le premier Zelda en 3D, okay ! Mais pourquoi avoir fait des lieux avec un angle de vue imposé ( comme sur la place du marché) ?
- Les bruitages sont assez mauvais ( en particulier celui de quand on ramasse un petit coeur, j´ai jamais entendu pire ! ).
- Certains déplacements sont très peu pratiques à cause de la caméra ( en particulier quand on escalade une surface et qu´on ne voit pas s´il y a des skulltulas au-dessus).
- Il manque des indices pour la progression.
- Si TWW est trop facile ( ce qui est vrai), je serais tenté de dire que OOT pousse un peu trop le niveau de difficulté ( c´est surtout que la difficulté n´est pas du tout progressive et le jeu se corse d´un seul coup sans qu´on y soit préparé mentalement).
Sinon je trouve que c´est un jeu bourré de bonnes idées ( pouvoir aller pêcher, jouer à des mini-jeux en ville, résoudre les sous-quêtes, etc...) mais il ne me fait pas bouilloner le sang quand j´y joue, bref c´est un jeu qui me laisse froid
.
linkforzelda Posté le 19 août 2004 à 00:01:26
je pense ke si TWW n´avé pa été en cell shading il auré eu bcp moin de polémique et du coup le jeu se seré moin bien vendu! Tout ça en fait c´est un coup de marketing made by nintendo
ben justement, il parait qu´il s´est bien moins vendu que ceux de la 64. mais bon 3 millions d´éxemplaire c pas mal quand mm. juste décevant par rapport à avant.
ouais mais nintendo accorde plus d´importance sur le fait qu´ils disposent de millions de fans de zelda ki attendent kune chose, de se jeter sur le prochain zelda... du coup il y a plus d´innovation ( je ne parle pas du graphisme mais des énigmes, du systeme de jeu, identiques aux épisodes n64)
bon j´en place une désolé ^^ mais je yrouve que OOT est le meilleur des Zelda ( pour moi ) je les decouvert dans le disque collector de TWW, les graphisme ne m´ont pas plus ( N64 impose ) mais je l´ai aimé surtout pour l´histoire et pour sa durée de vie ( jai quand meme mis pas mal de temps a le finir
)