" Namco a dit avoir vendu plus de la moitié des 1.6 millions de copies du jeu Soul Calibur II, mises en vente au lancement US il y a maintenant un peu plus d´un mois, le 26 Août dernier pour être plus précis. Chez Namco, on est heureux et on se félicite.
" Nous sommes extrêmement satisfaits des ventes de Soul Calibur II après un mois de commercialisation," a dit le vice-président des ventes de Namco, Garry Cole. " De loin, il s´agit du meilleur lancement d´un jeu aux Etats-Unis pour Namco jusqu´à présent, et nous sommes confiants en pensant que cet élan positif se poursuivra jusqu´à la période des vacances."
Namco n´a par contre pas parlé de la répartition des ventes par console. Cependant, selon les données que nous avons pu trouvé il y a une quinzaine de jours, c´est la version GameCube qui est en tête, bien aidée par l´exclusivité du personnage jouable Link sur cette version du jeu. De façon inattendue, c´est la version Xbox qui se trouve à la traîne en 3ème position des ventes, distancée par la version Playstation 2 qui dispose malgré tout d´un parc de consoles installées largement plus fourni.
Pas de doute, Soul Calibur II était attendu de pied ferme sur le sol américain, notamment par les fans des précédents épisodes, qui n´en pouvaient plus d´attendre les nouveaux persos, les nouveaux niveaux, un mode maître d´arme plus étoffé et entre autres des graphismes améliorés."
http://www.puissance-nintendo.com/cgi-bin/news/viewnews.cgi?id=1064061205&category=3
Pour les langues de chiens , regarder deja le top des ventes jeux Usa " deja passer pendant la periode soul calibur 2" sortie chez eux... la version Gamecube et la 1er suivie de celle de la ps2... et la xbox !
( en plus spawn au usa , devait faire effet , non ? ....)
Ensuite vue la Gamecube est 2eme des vente , et que Link est plus atraiyant que Spawn et Heiachie....je comprend !
Quand on sais aussi que la version Cube est plus fluide , ca aide^^.
Bon les ProXbox qui vont debarquer ( sans doute) , je me fous lamentablement de vos critiques severe de mecontent , sur cette news envers moi...
Parce que ca vient pas de ma propre pensé , mais d´èloges dites , et proposé ailleurs , et qui sont exacte.
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" Namco n´a par contre pas parlé de la répartition des ventes par console. Cependant, selon les données que nous avons pu trouvé il y a une quinzaine de jours[...] la version Playstation 2 qui dispose malgré tout d´un parc de consoles installées largement plus fourni."
-Mais es-tu s´ur à 100% que ces infos sont fiables? Il est possible que d´ici quelques jours on voit un " ProBox" pour reprendre ton terme arriver en brandissant des statistiques montrant la version X-box en tête des ventes. Et as-tu au moin une source " neutre" de ces information?
" Ensuite vue la Gamecube est 2eme des vente , et que Link est plus atraiyant que Spawn et Heiachie....je comprend ! "
-Cet arguement est au combien discutable. Cet avis n´engage que toi et les grens ayant pris la version GC. Moi personnelement, je préfert d´avantage Spawn à Link, et d´autres types préfèreront Hieachi ( dsl pour l´ortho)
devant Link et Spawn.
Peut-on vraiment dire qu´une version est meilleur qu´une autre de point de vu général en se basant sur ses goûts?
" Quand on sais aussi que la version Cube est plus fluide , ca aide^^."
-Je demande une preuve, je ne connais pas les taux de rafraichissement d´images. Et pis je ne vois pas ce que ça vient faire ici. Peut-être que des gens ne sachant pas laquelle prendre se baseront sur ce critère, mais sinno tout est une question de goûts.
" Parce que ca vient pas de ma propre pensé , mais d´èloges dites , et proposé ailleurs , et qui sont exacte"
-J´attends toujour d´avoir des source " neutres"... ( j´ai oublié ce maudit adjectif)
Dernière précision:
" Soul Calibure2 , la cube la meilleure...."
Si t´avais dis " en tête des ventes", là j´aurais rien dit car c´est peut-être un fait. Mais je doute que ce soit la meilleure car comme je n´arrête pas de le répeter: tout est une question de goût...
petite correction pour mario_segali
Looks like with the right advertisement and Link, third party games can sell on the Gamecube.
Thanks to MrGlubGlub from EGM forums for posting this.
Courtesy of Matt, an IGN.com editor:
" Well, this just goes to show you that with the right marketing and hype, third-party software doesn´t have to sell the worst on GameCube.
Link has slapped down the Xbox and PS2 versions of Soul Calibur II, folks, according to my data. And my sources on this are pretty tight.
Soul Calibur II Sales Data Thus Far:
GameCube: 245,000 units sold in the US
Xbox: 205,000 units sold in the US
PS2: 200,000 units sold in the US
Given that GCN has an unfair reputation for being the worst system for fighting games, I think this is a pretty major feat. I´m psyched to see that you guys went out and supported your Cube this time around. I´m sure Namco is happy about it, too.
I find it odd that PS2 sold the worst, despite the fact that it has the largest installed base by far and is also considered to be the best fighter-ready system. I guess Heihachi just didn´t do it for the PS2 crowd.
Solid sales for Xbox, too. Good numbers all around, but for once Cube seems to be ahead of the pack." - Matt [IGNcube.com]
on a deja eu les chiffres de ventes et ca fait tout juste 500 000 jeux vendus et pas 1.6 millions
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et si pour toi parce que la version gc est la mieux vendue dobnc c´est la meilleure, tu as dû t´acheter enter the matrix
pour finir
tu as vu le top
si je voulais etre mauvaise langue je dirais
que sur ps2 ( et aussi xbox mais un peu moins ) y´avait d´autres jeux mieux vendus que sc2 cela prouve que ce jeu n´etait pas une priorité et que donc les joueurs avaient le choix entre plusieurs jeux à acheter
alors que sur gc sc 2 etait le seul gc dans le top mais je ne le dirais pas ![]()
thelegend18 je m´envenais faire le meme commentaire mais plus sarcastic
tu m´enleves les mots de la bouche,apres avoir acheter kotor on attend un peu...on est pas millardaire....alors que sur gamecube on attend autre chose...(les bon jeux)
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en parlent de enter the matrix il a fais un bide sur la GC et il s´est en vendu 4 a 5 fois moins ke sur Xbox ^^ sa prouve du bon gout de jouer GC kei prefert acheter SC II a enter the matrix....
01- Madden NFL 2004 ( EA, PS2)
02- Madden NFL 2004 ( EA, XB)
03- Soul Calibur II ( Namco, GC)
04- Soul Calibur II ( Namco, XB)
05- NCAA Football 2004 ( EA, PS2)
06- Soul Calibur II ( Namco, PS2)
07- Silent Hill 3 ( Konami, PS2)
08- Star Wars: Knight of the Old Republic ( LucasArts, XB)
09- Ghost Recon: Island Thunder ( Ubi Soft, XB)
10- Mario Golf: Toadstool Tour ( Nintendo, GC)
11- Madden NFL 2004 ( EA, GC)
12- F-Zero GX ( Nintendo, GC)
13- Grand Theft Auto: Vice City ( Take Two, PS2)
14- Chaos Legions ( Capcom, PS2)
15- Halo ( Microsoft, XB)
16- Pokemon Ruby ( Nintendo, GBA)
17- Midnight Club II ( Take Two, PS2)
18- Splashdown: Rides Gone Wild ( THQ, PS2)
19- NBA Street Vol. 2 ( EA, PS2)
20- Pokemon Sapphire ( Nintendo, GBA)
il y avais peux etre d´autre jeux Xbox mais le jeux le plus vendu sur Xbox a fais un Bide sur GC ( Madden NFL )
cest normal que sur ngc sc se vend bien ( a part ssbm questce quil y a comme jeu de baston??)
alors que sur ps2 ( ils ont deja bouffe du vf4 2fois, tekken 2 fois , doa2 ils sont pas trop presses pour acheter un nouveau jeu de baston...)
et sur xbox ils ont doa3
cest normal que sur ngc sc se vend bien ( a part ssbm questce quil y a comme jeu de baston??)
bloody roar fury , capcom vs snk eo , mortal combat...
alors que sur ps2 ( ils ont deja bouffe du vf4 2fois, tekken 2 fois , doa2 ils sont pas trop presses pour acheter un nouveau jeu de baston...)
daccort avec toi mais tu peux dire tecken 1 fois parce que sur tecken tag namco s´est foutu de la gueule des posseseurs de ps2.
et sur xbox ils ont doa3
et ? doa3 a part les graph il est nul t´as aucune technique c bourrin comme pas 2.
je n´ai lu que le 1er sujet(de l´auteur quoi)
j´aimerais savoir: es tu rassuré a présent? pourra tu mieux dormir la nuit? le fait de savoir que la Version Gc c´est le + vendu, ou que sais-je que c´est encore la version la plus fluide mais Ô combien avec une jouabilité Pourri!(et la tout est dit)
bon allez moi la prochaine fois, je vais me faire un topic : Super mario sunshine c´est plus vendu que Tekken tag tournament... ![]()
LOL argument a 2 franc sur Xbox ya 1000 FPS et il se vende toujour bien....
en en plus j´ai le contre exemple car sur GC ya presque aucun jeux de foot et pourtan PES II a fais un bide
pk car les fans de jeux de foot on deja un PS 2 donc meme chose pour les jeux de baston un fan de jeux de baston a la PS2 ( s´est une de raison pour la kel j´ai acheter la PS2)...
bref la version GC s´est mieux vendu grasse au perso bonus k´il est inutile de nomer....
" et sur xbox ils ont doa3
et ? doa3 a part les graph il est nul t´as aucune technique c bourrin comme pas 2."
Ben c´estpas de notre faute si tu joue comme un bourrin!
comment veut tu jouer comme un bourrin puisque ds DOA c´est tout a fait imposible vu que tu dois repensser ta facon de jouer a cause des Contres!
De plus, l´interactivité des stages est super génial! c´est manga, c´est chorégraphié.. bref ca tue!
de plus doa online s´apprete a sortir et la.........
Bin c justement a cause des contre ke s´est bourin... car le contre son trop facil mais s´est vrais ke l´interactiviter des stage s´est vraiment simpat et s´est finalement les seul point fort avec le graphisme de ce jeux...
" bref la version GC s´est mieux vendu grasse au perso bonus k´il est inutile de nomer...."
Si c´est pas de la " moutonnerie" ça, lol ! On achète pas un jeu de baston sur un perso, aussi charismatique soit-il...
Les contres trop faciles?
Je comprends pas pquoi on dit ça de DOA. Je t´assure que le timing il faut l´avoir pour bien jouer, c´est technique et nerveux. Je trouve même que c´´est plus technique que Soulcalibur. Bien sûr c´est très loin d´être aussi technique que VF, mais bon...
Bin kan on a jouer a VF 4, Kof ( ou autre jeux neo) et SC 2 je peux te dire ke
le timing de DOA III est tres large...
dans SC II ya bien des contres et pk il sont 100 * - ultiliser ke dans DOA III car justement il faut avoir un timing de fou juste....
Marplij Posté le 01 octobre 2003 à 11:15:44
" bref la version GC s´est mieux vendu grasse au perso bonus k´il est inutile de nomer...."
Si c´est pas de la " moutonnerie" ça, lol ! On achète pas un jeu de baston sur un perso, aussi charismatique soit-il...
tu sais bcp de monde on une ou 2 console et il on preferer prendre la version GC juste pour link c tt c pas de la moutonnerie....
GTraichu Posté le 01 octobre 2003 à 11:24:28
Bin kan on a jouer a VF 4, Kof ( ou autre jeux neo) et SC 2 je peux te dire ke
le timing de DOA III est tres large...
dans SC II ya bien des contres et pk il sont 100 * - ultiliser ke dans DOA III car justement il faut avoir un timing de fou juste....
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non tout simplement pcq la base de SC ne repose pas sur " les contres" donc du coup ils sont 100* - utilisables!
Tandis que lui DOA, a ca conception,la base a été pensée et crée sur des contres! les hauts diagonales, les middles, les bas diagonales! et deja le fait de voir si le coup va etre porté surla tete, corps ou pied c´est pas si facile(surtout avec christie!)
De plus, ca na jamais été un défaut ds tout les tests que j´ai pu lire! certes ont sort facilement un contre, mais ca nous empeche de ne pas jouer de la meme facon! et ca c le Top