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Liste des sujets
les éditeur lachent la GC!?
hebus12
Niveau 8
10 septembre 2003 à 23:33:21
real trash > chuis dégouté, je me voyais déja tripper comme un malade avec 3 potes, sur le online...
espérons que ce soit des conneries
Real-Trash
Niveau 11
10 septembre 2003 à 23:34:37
bah c pas définitif!
donc tu peux tjs espérer ^_-
thelegend18
Niveau 8
10 septembre 2003 à 23:34:47
comme le ps2 live a du succes en europe ce re sera online aucun risque
Elbarto94
Niveau 10
10 septembre 2003 à 23:34:47
Perso, je trouve le terme " flop" tres exagéré. La console se vend pas si mal, tout de meme, notamment au japon.
La jaguar, la 3DO, la lynx, ça ce sont des flops...
hebus12
Niveau 8
10 septembre 2003 à 23:38:37
elbator : qd je dis flop, c´est par rapport à l´experience et la réputation de Nintendo!
je trouve décevant qu´ils se fassent défoncer par sony et tenir tête par le newbie qu´est microsoft!
alors qu´ils sont là depuis le début
Elbarto94
Niveau 10
10 septembre 2003 à 23:42:32
pourquoi tout le monde m´appelle elbator ? Elbarto, c´est qd meme pas compliqué, non ?
Faut qd meme dire qu´une grande partie du succes des deux PS tient au fait que l´on peut pirater les jeux...
thelegend18
Niveau 8
10 septembre 2003 à 23:43:33
pas d´accord la dc etait tres piratable et elle a floppée
Elbarto94
Niveau 10
10 septembre 2003 à 23:51:22
La DC était plus compliquée à pirater, à l´époque. Elle a été le précurseur du piratage nouvelle génération qui a permis de perfectionner celui des jeux PS2, en supprimant notamment des vidéos...
thelegend18
Niveau 8
10 septembre 2003 à 23:54:22
plus compliquée ?
pas du tout il n´y avait meme pas besoin de poser une puce sur la dreamcast il suffisait de mettre un cd boot avant le jeu piraté et encore mieux apres les jeux pirates etaient auto boot cad que tu mettais le cd rom direct dans la dreamcast sans rien faire d´autres
et en plus elle faisait lecteur de divx et videos
Elbarto94
Niveau 10
10 septembre 2003 à 23:58:41
vi, la technique pour lire le jeu était simple, mais elle a été difficile à mettre en place, notamment à cause du format GD-ROM. Qd la technique a fini par etre mise au point, la dreamcast avait encore peu de temps à vivre... Par contre, les pirates ont pu profiter de leur expérience pour réussir à pirater la PS2. De plus, la PS2 a pu bénéficier de la confiance de tous ceux qui avaient acheté à la base la PS du fait que les jeux gravés étaient faciles à se procurer...
thelegend18
Niveau 8
11 septembre 2003 à 00:08:15
les cd auto boot ont commence à circuler bien avant sa fin et ca n´a rien change c´est aps le piratage qui fait vendre une console mais les jeux dessus
Elbarto94
Niveau 10
11 septembre 2003 à 00:13:39
Désolé de te contredire, mais tous les possésseurs de PS que j´ai connu avaient à l´époque au 80 % de jeux gravés. Je ne dis pas que les PS ne doivent leur succès qu´à cela. Mais dire que le piratage n´a rien à voir avec ke succés de la PS est vraiment de la mauvaise foi.
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Niveau 7
11 septembre 2003 à 00:18:18
oui le pirates y contribue beaucoup, mais aussi ridge racer sur ps1 et tekken Et faire des rip comme sur dreamcast c´est pas nouveau ca fait des lustres qu´on le fait sur pc, il suffi de mettre un fichier dummy de 0 k qui remplace la video
thelegend18
Niveau 8
11 septembre 2003 à 00:19:09
tous mes amis qui avaient la dc avaient des jeux autoboot bien avant son arret et a t elle eu du succes ? non donc on a un ex qui va dans ton sens et un contre exemple comme quoi c´est pas la raison principale
si une console n´a pas de jeu elle ne se vend pas ex: jaguar ou 3do
Elbarto94
Niveau 10
11 septembre 2003 à 00:21:43
Bah on peut qd meme pas dire que la DC avait pas de jeux, qd meme... Je ne comprend pas que cette console se soit cassé la gueule. C´etait vraiment une bonne console...
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Niveau 7
11 septembre 2003 à 00:21:43
thelegend18 tu te trompe la dreamcast marcher bien, mais sega n´a pas réussi a boucher le trou financier de la saturn, et a donc préférer tout arreter et surement aussi a cause du piratage énorme sur cette console