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En 1977, le père de Shigeru Miyamoto, réussit à convaincre son ami qui n´est autre que le président de Nintendo, Hiroshi Yamauchi, à recevoir son fils pour procéder à des entretiens. Ebranlé par la force de créativité et d´originalité du jeune Miyamoto, Hiroshi Yamoshi décide donc la même année de l´engager et lui attribua le poste de directeur artistique.
A cette période Nintendo connaît un essor extraordianaire, number one dans le domaine des jouets chez les nippons, Nintendo associé à Mitsubishi sortira sa 1ère console en 1977, nommé Color TV Game 6, cette console rencontrera un énorme succès et dès lors, de nombreuses autres consoles viendront s´ajouter à la liste. Par la suite Nintendo deviendra très vite l´un des acteurs incontournables dans le domaine de l´arcade, et développera de nombreux jeux aux styles simplistes, souvent axés sport ou shoot them-up.
Le génie de Miyamoto au service du BIG N
En ces débuts d´années 80 Yamauchi décide de confier pour la 1ère fois à Shigeru Miyamoto la conception d´un jeu, ce dernier ayant une autre vision du jeu vidéo, créa Donkey-Kong, un style de jeu totalement innovateur, où l´histoire tient un importance capitale. Ce jeu où apparaît pour la 1ère fois Donkey Kong, princesse peach et Mario ( qui sera plus tard la mascotte de Nintendo), deviendra très vite un best-seller lors de sa sortie en 1981.
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