je vote CONTRE !
plus je joue à Zelda WW et plus ça confirme mon impression de départ: Zelda, quitte à être en 3D, aurait du être en cell-shading depuis le début.
Rejouez à Zelda OoT après WW, vous verrez l´impression que ça fait.
Il n´y a pas que le niveau technique, il y a tout simplement le design. Les graphismes de Zelda OoT sont fades, quelconques, sans personnalité. Le " réalisme" recherché ne colle pas à l´univers de Zelda, peuplé de grosses bêbêtes en caillou et de " choux-péteurs", dans lequel Link peut se suspendre à une poule pour voler ou faire la course avec un taré sur la plaine...
L´esprit enfantin est une composante indispensable dans un Zelda, et la recherche du réalisme est une FAUSSE PISTE. Il faut que Zelda reste fantaisiste.