Pour ton profil je sais pas comment faire, mais ce que tu me dis sur les rpg c hyper commun.
A chaque nouvel FF qui sort, il y a des tests avec des pures notes, tout le monde en parle, beaucoup de pub . .. et donc beaucoup de ventes.
Au final t´as même pas 1 acheteur sur 10 qui finit le jeu car il s´en lasse, le principal problème venant des combats aléatoires qui finissent toujours par saouler.
Ce phénomène n´existe que depuis FF7 car avant seuls les passionnés de rpg s´y intéressaient.
D´où les jeux square en combat temps réel genre kingdom hearts et le prochain FF sur cube ( pas de tour par tour, combats comme dans zelda).