Agadou blaireau!
GTA3/vicecity ne sont pas des jeux de merde!
Faut aussi concevoir , les gars, qu´on peut pas tous aimer "QUE" les produits nintendo qui sont pas moins commerciaux(pour toute la famille OUAIS SUPER!) que les produits sony...
ET parlez pas des suites de la playstation2 paske nintendo est le grand manitou de cette categorie,on va pas commencer a enumerer hein!
A l´avenir joues-y avant d´ouvrir ta grande bouche tocard ou alors t´es simplement de pure mauvaise foi pov cav...Dans les deux cas t´es con
Turlupouetut c´est toi le blaireau ! D´une GTA n´est pas un produit Sony, les pauvres y arrive pas a faire des jeux tout seul a si y a Gateway pour un budjet de 15 M d´euros c´est un jeu pourri. De deux Devil Mcray 2 ressemble plus a und suite de DMC que Zelda WW pour Ocarine of time mais bon . ...
Inutile de répéter tous les faits, Halo lance un type en super armure contre un peuple extra-terrestre en mal d’invasion. Terrain de l’affrontement : Halo, un monde en forme d’anneau.
Début 2002, Halo est sans doute le meilleur shoot à la première personne existant. La richesse de son gameplay ajoutée à un certain nombres d’innovations conduisent le genre FPS vers un nouvel âge : celui de la coopération, des environnements extérieurs et de l’utilisation fluide de véhicules intégrés au flot des affrontements.
--Mou--
Après avoir joué en finesse il faut alors se préparer à mitrailler à tout va les couloirs pour transformer en charpies des hordes d’aliens mutants façon Half-Life ou Resident Evil.
-Peu d´innovation--
Malgré quelques tentatives ici et là sur PC, notamment dans des jeux simulant des vraies guerres, Halo est le premier à réussir à intégrer des véhicules dans les séquences d’action
--scenario--
Si tu as vraiment jouer au jeu tu dois savoir que HALO a bcp de mystere, car nous savont tres peu de chose dur les FLOODS, les foreneurs, les HALOS qui a la fois d´etres une prison sont aussi des armes a destruction supra massive, Le monitor nous sort des chose que notre equipement est de niveau 3 et que eux sont rendue au niveau 13, il a plein d´autre chose mais fait chier de taper ^^"
--graph moyen--
Halo reprend donc l’héritage de Half Life en s’appuyant sur un scénario plausible et des environnements suffisamment crédibles pour être en relation avec l’histoire. Même légèrement bridé sur Xbox par rapport à un PC haut de gamme, le moteur 3D est d’une efficacité à toute épreuve malgré quelques petits escaliers dans les contours des polygones.. Les effets spéciaux type projections de lumière et textures en relief ( bump mapping) valident un monde où la végétation se dispute aux métaux extra-terrestres. La lampe torche braquée sur un mur ou un tronc d’arbre révèle un monde détaillé à l’extrême. Les fonctions de zoom du Pistolet M6D ou du fusil sniper, confirment que les E.T. adverses sont réalisés avec autant de finition sinon plus que les compagnons d’armes du héros. Une fois dans l’univers de Halo il reste très peu d’indice indiquant que le monde affiché dépend d’une technologie et non d’une vision. Seul le petit message ( checkpoint automatique où le jeu se suavegarde) signalant le bref loading en tâche de fond de la section suivante rappelle, comme Half-Life, qu’il y a encore des limites à nos machines à jouer.
Pour les loading il a pas capter que c´etait pour les enemie car je connais des asctuce pour les eviter mais la y´aura zeros enemie alors que le niveau sera entier.
--mou--
Après avoir joué en finesse il faut alors se préparer à mitrailler à tout va les couloirs pour transformer en charpies des hordes d’aliens mutants façon Half-Life ou Resident Evil
--immersivité--
Et même si le soleil dans le ciel de Halo ne bouge pas et si le feuillage est un peu immobile, le dynamisme des ennemis rend vivant un monde alien qui ne demande qu’à être dompté
De plus tu te retrouve dans des champs de bataille ou tes enemies sont en traindre d´affonter tes autre enemies et toi tu es au milieu. Les decord sont immense ect
--Les enemie sont nul et pas intelligent--
« Il est là ! », « Courez ! », « Attaquez l’ennemi ! », les cris hystériques des Grunts, les E.T. nains, sont absolument hilarants. Ils témoignent d’un humour peu habituel dans les productions américaines ou les valeurs d’un héros à la mâchoire carrée sont à défendre coûte que coûte. Il y a là comme un goût de comic book ne se prenant pas trop au sérieux. Plus fascinant encore, ces petits personnages ont une vie propre. Leurs déplacements dans les décors surprennent, déconcertent parfois. Ils réagissent logiquement aux altérations des environnements et n’hésitent pas à battre en retraite. Regroupés ils refont face à votre arme et, suivis des plus coriaces Jackals et autre Elites, ils font office d’éclaireurs. Et quand un des leurs est éliminé aux commandes d’une tourelle de tir, il s’en trouve toujours un pour tenter de prendre sa place. Tant de qualités comportementales font regretter que seules 4 espèces d’aliens interviennent dans l’aventure. C’est peu mais, encore une fois, ils sont si peu psycho-rigides pour des êtres de pixels qu’on ne se lasse pas de les rencontrer. Et puis, au sommet de la chaîne alimentaire alien, les gros Hunters au dos plantés de pointes, sont très inquiétants. Leur résistance et leur redoutable charge ultime tête baissée avant de mourir les transforment en mini Boss et font oublier l’absence totale de véritables Boss…
--------En empruntant à tous les meilleurs représentants du FPS – de Half-Life à GoldenEye, en passant par Turok et Unreal Tournament, Halo plagie parfois mais a le génie de la synthèse qui réconcilie tout le monde. Le fait d’affronter des non humains prouve qu’il est possible de s’amuser à faire la guerre tout en respectant la nature humaine. La bande son majestueuse et contrôlée adoucit le son agressif des armes et permet de jouer des heures sans se sentir agresser. Et même si le soleil dans le ciel de Halo ne bouge pas et si le feuillage est un peu immobile, le dynamisme des ennemis rend vivant un monde alien qui ne demande qu’à être dompté.---------
Turlupouetut c´est toi le blaireau ! D´une GTA n´est pas un produit Sony, les pauvres y arrive pas a faire des jeux tout seul a si y a Gateway pour un budjet de 15 M d´euros c´est un jeu pourri.
guinc c toi le blaireau! ty a jouer a the getaway moi je trouve ke c un tres bon jeu c mon avis mais dis pas ke c une merde( c ton avis a part si tu y a pa jouer) je peux donc parler de godzlla donald pk,, mickey mouse . ... ca c d daubes.
Bon alors la c´est enorme, y´a un pro ps2 qu´est venue foutre la merde sur le forum xbox, et bah je croit qu´il a pas digere ce que lui a dit le mec qui a defendue la XBOX. Franchement il a cesser SONY nette.
Bon le debut c´etait en gros la xbox c´est de la merde y´a aucun jeux bla bla bli comme les 99% des topic contre elles.
--Bon, déjà TheGameMaster tu as tout faux dès le départ. Quelqu´un qui renie la Xbox ne peut pas etre qualifié de joueur. Tout ceux qui la connaissent un tant soit peu reconnaissent ses qualités. Prends des types qui connaissent bien toutes les consoles, le message sera souvent le meme. La ps2 déçoit, la XBox non. La ps2 devait etre la console révolutionnaire, surpuissante ( plus que les futures concurrentes), au final on a rien vu, rien. Un ffX? ben c´était le cas avec la psx, la super nes, et la nes avant. Pas besoin de ps2 pour cela. Mgs2? un frein à la créativité de Kojima que cette ps2, il s´est beaucoup plaint de la plateforme qu´elle est. Rien pour aider les programmeurs, compliquée, aucune fonctionnalité, pas de librairie, rien... tout le contraire de la Xbox. Les développeurs ne cherchent presque pas à faire des jeux jouables à 4, et pour cause... ça a beau etre excellent, Sony a choisi de vendre un multitap 45 euros pour permettre le jeu à 4, personne n´est assez con pour se faire arnaquer de la sorte, du coup les jeux à 4 sont denrée rares, merci Sony. Online? heuresement qu´il y a la xbox et les efforts de Crosoft, autrement seuls 10 jeux online seraient dispo en Europe en 2003... Tarifs? dès qu´un jeu est sur de finir best seller, les prix grimpent à 70euros sur ps2, et on se souvient des 3000f de départ, sony s´est décidé a baisser le prix de sa console à l´approche de la sortie de la xbox aux usa, vaut mieux etre prévoyant. Que ce soit ludiquement ou pour l´avancée des jeux video de cette génération, Sony et sa ps2 n´a été qu´un frein. Combien de personne cèdent à la facilité en achetant la console de tout le monde? combien de personne pensent que la xbox a les memes inconvénients que le pc, sous pretexte qu´elle est lancée par Crosoft? Ce qui profite à la ps2 et nuit à la xbox? des préjugés tous plus bidons les uns que les autres, la ps2 devait etre révolutionnaire, c´est en fait une sombre daube, la xbox devait planter, demander l´installation des jeux, de patchs etc, au final c´est une console perfomante, fiable, stable, rien à redire, que des qualités.
IL n´y a que les crétins et les faibles comme toi pour s´imaginer que les ventes ont un quelconque rapport avec la qualité d´une console, les vrais amateurs de jeux video dans le monde ne se comptent pas en dizaine de millions, tu as énormément de joueurs occasionnels qui consomment des ps2, des mecs qui se mettent a la playstation comme d´autres allument leur première clope, c´est du coté des passionnés de la première heure, des puristes que tu pourras trouver des opinions fiables. Non seulement le grand public jap n´est pas le peuple hardcoregamer que certains essayent de faire croire, mais en plus l´origine d´une console est pour eux déterminant dans un sens: une console jap peut foirer la bas, et une console non-jap est quasi sure de se planter. Halo, gta, morrowind et j´en passe n´est pas du gout des japs, ben voyons... si un pays n´est pas révélateur des qualités de la xbox, c´est bien le Japon. Les ventes de la ps2 prouvent sa médiocrité, et que le succès rassure quant à la rentabilité d´un achat.
Pour info, la xbox marche bien aux Etats Unis et pas mal en Europe, tout ce qui est en dessous de la ps2 ne signifie pas mauvaise vente. La ps2 réuni tout le monde, ratisse plus large que les gamers, tout comme tu trouves un monopoly meme chez ceux qui ne jouent jamais à des jeux de société. Le Japon, j´en ai parlé plus haut. Elle va vivre cette console, 7-8 millions de ventes en un an c´est tout sauf un ratage que je sache.Sur 4 ans au meme rythme ça fera 30 millions, pour une première console... à toi de comprendre que c´est flatteur étant donné la fidélité et le conservatisme des joueurs dans leurs choix et leurs habitudes, des marques connues étaient implantées a l´arrivé de la xbox. IL fallait des efforts énormes pour contourner ces règles, Crosoft l´a fait, on ne peut que les féliciter.
Tout ce beau baratin permet de dire que les jeux n´ont rien à voir la dedans. Les joueurs ne savent pas s´ils aimeront un jeu en voyany la jaquette dans le magasin... c´est le bouche à oreille qui décide, et c´est pas ceux qui jouent le mieux qui parlent plus... les conneries que tu peux entendre à droite et à gauche quand tu tends l´oreille et surprend une conversation de newbie, c´est affolant. Ils ne connaissent que dalle, des vrais blaireaux des jv, toujours ps2men ( désolé).
La Xbox n´a que des portages? alors tu fais partie des gens que je viens de citer, tu parles beaucoup mais tu oublies de te renseigner. Toi et tes semblables etes la cause du succès immérité de la ps2, et des échecs relatifs de la Dream, la xbox et le Cube. Un an d´attente pour Mgs2 sur xbox, mais Halo est sorti en meme temps que la xbox en Europe, soit le 14 Mars 2002... on est le 4 Mars 2003, si dans 10 jours Halo ne sort pas sur pc, tu auras attendu plus... encore une connerie de dite...Ton pote de ta section? il a essayé tous les jeux de chaque console? car là il ne parle que des jeux connus, mais est-il certain d´aimer ces jeux? et la xbox est nouvelle, profite de nouveaux titres qui n´ont pas une répuation datant de 15 ans pour Final Fantasy et 4 ans pour gta... 50 millions de personne parle de gta dans le monde, 8 millions de Halo, quand on connait pas grand chose par qui a-t-on le plus de chance d´etre influencé? et l´effet boule de neige continue, le succès de la ps2 lui permet chaque mois d´enfoncer un peu plus le clou, pour autant la ps2 est une daube. Plus aucun titre un peu original, exclu, et prometteur en vue, rien... que des suites, qui ressembleront fortement a ceux que l´on a déjà vu... la ps2 n´a plus rien à ontrer, et ton pote choisit la ps2 pour des jeux des années passées, alors que la xbox va accroitre sa ludothèque avec des titres infaisable sur ps2... c´est un peu comme si tu choisissais dans ton équipe un joueur pour son palmarès passé, sans te renseigner sur sa forme du moment... gare aux rookies aux dents longues...
Je reprends deux de tes paragraphes, qui montrent ta médiocrité:
"je ne troquerai pas ma ps2 qui va bientot recevoir Tenchu 3, Silent Hill3, Primal, Soccom Navy seals ou un Devil May cry 2 alors que sur xbox, dans les mois a avenir, rien de bien prenant n´arrive. "
Tenchu 3 récolte pour le moment exactement les memes notes que Racing Evoluzione, que tu qualifies de jeu banal... donc un 7 GameKult et un 16 jv.com, quand c´est sur ps2 c´est bien et quand c´est sur Xbox c´est banal? je te laisse méditer la dessus... à part gt3, quel jeu arrive à la hauteur de Re? sur ps2, rien d´autre, laisse tomber... le merveilleux WRC2, soit disant hit, se retrouve avec 77% sur gamesranking contre 87% pour Rallisport Challenge, qui a dit KO? et c´est pourtant le deuxième meilleur jeu exclu de caisse ps2 sur ce site... Devil May Cry 2 est loupé, il n´est pas banal comme Racing Evoluzione, mais médiocre, que viennent faire des jeux de cet acabit dans tes priorités? tu te renseignes pas peut etre? tu pars avec des préjugés de médicore pro-ps2, futur jeu ps2 = bombe, futurs titres xbox = inintéressant? et bien tu te trompes, Brute Force sur xbox en avril est au moins autant prometteur que n´importe quel de tes titres, Panzer est une bombe comme la ps2 n´en a pas vu depuis longtemps. Soccom n´est pas meilleur que Ghost Recon, en bref c´est pas très convaincant l´avenir de la ps2... tu le constateras par toi meme...
"A quand un Bon jeu de tennis, de plate-forme, de jeux de survival Hooror, de jeu a la GTA etc etc sur xbox.
la xbox ne propose decidement pas grand chose.."
-Depuis quand a-t-on besoin de ça pour jouer? un excellent fps, un rpg immense et d´une profondeur inégalée, un jeu d´infiltration de la qualité de splinter cell, des jeux tels que jsrf, rallisport, Mechassault et j´en passe ça permet sans aucun probleme de tout ce que tu viens de citer, on y pense meme pas... y a deux ans tu n´avais pas ce que tu viens de citer, tu attendais que ça vienne pour prendre le pad? Ta façon de voir ce qu´il y a sur ps2 comme référence indispensable montre que tu es un pro-ps2 qui ne pense que ps2, et là c´est grave... virtua tennis 2 est moins bon que sur dream, la xbox bouffe tous les survival de la ps2, franchement pas de quoi la ramener...
Après tu parles des jeux qui sortent après, ben on a de quoi patienter, tellement que quand ça sort des fois on s´en fout... personne n´a l´air de se jeter sur mgs2 sur xbox, on verra les charts... quand on a mieux avant, pourquoi s´abaisser a acheter des hits ps2?
Moralité, va t´acheter une nouvelle culture videoludique, car avec le guide du parfait pro-ps2 tu ne verras jamais plus loin que la ps2. Et c´est dommage pour toi, c´est une daube. --
quel texte remarquable
a dégouter de la PS2....
meme si certains passages, sont un peu puants:
==>Moralité, va t´acheter une nouvelle culture videoludique, car avec le guide du parfait pro-ps2 tu ne verras jamais plus loin que la ps2. Et c´est dommage pour toi, c´est une daube.
Il doit y avoir pas mal de joueurs de ce type sur xbox et gamecube aussi, il ne faut pas l´oublier...
Mais je reste sur mon avis. Chaque console se vaut, si je pouvais, je me payerais les trois, mais comme je suis pas crésus, je choisis celle qui me convient le plus ( ca rime ^^). PS2 Gamecube XBox, meme combat.
On ne peut nier qu´une nouvelle génération de joueurs est arrivée. Malgré cela, je ne considere pas la Ps2 comme une daube, loin de la. Elle propose d´excellents titres inédits, comme Devil May Cry, FFX, Onimusha, Virtua Fighter 4, MGS2...
Et la XBox vaut tout autant que la PS2, avec des titres comme Halo, Amped, Dead or Alive 3, JSRF et plus récémment, PD Orta, ou Brute Force....
Tout comme la Gc avec Resident Evil, Starfox, Mario Sunshine, Eternal Darkness, RE Zero, et dans un futur proche, Metroid, et Zelda...
Il suffit de trouver son public.