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Liste des sujets

que pensez vous de l'avenire du JV

bizzare
bizzare
Niveau 9
11 février 2003 à 22:02:20

en termes économiques et structurels bien sur
( c´est un message pour super grincheux qui aime les topics interessant comme celui-ci)

attention : la seconde d´humour : . ... pvvvvui . ... la mouche qui pète . ...héééhéhéhéhéhé

supergrincheuse
supergrincheuse
Niveau 1
11 février 2003 à 22:07:44

tu me provoques petit merdeu ?

tu vas voir ce que tu vas voir, je me souviens d´un topic où un type en parle.

supergrincheux
supergrincheux
Niveau 2
11 février 2003 à 22:08:36

darkgadjo Posté le 30 janvier 2003 à 22:04:11
diverses conjectures sur l´avenir du JV.

"Marketing leçon n°2 :
petite question à se poser : 2005/2006 va apparemment être chargé par les sorties des consoles des 3 constructeurs , est ce que Sony va avoir autant de succès qu´avec sa PS2 , est ce que microsoft va faire de l´ombre avec une énorme succès , nintendo va t´il récupérer sa place de n°1 ?
Comment sens tu les stratégies marketing dans cet embouteillage de sorties de consoles ? "

Excellente question, je vais répondre avec mes maigres connaissances en la matière ( j´ai même pas mon bac, enfin pas encore ^^ ) .

Ce qui sera particulier pour cette nouvelle génération de consoles c´est que 3 gros contructeurs vont sortir leur console dans un laps de temps très court finalement.

Pour Sony il s´agirait de 2005, peut-etre fin 2004 au Japon, le risque est le même que pour la transition PSX/PS2, c´est à dire que la sortie de la PS2 est arrivée alors que la PSX faisait encore un carton. Résultat : les jeux continuaient à sortir sur PSX et la PS2 était qque peu délaissée à cause de son parc de console bien évidement moins important. Sur ce coup Sony avait eut le même problème que Nintendo avec la Snes, leur console trouve un second souffle voire un troisième et à ce moment ils hésitent à sortir une nouvelle console vu que celle-ci cartonne.
Sony avait lancé la PS2 et franchement on est d´accord pour dire qu´elle a largement décu dans sa 1ere année, sortir une nouvelle console alors que l´ancienne fait un carton est toujours extrèmement périlleux mais cela dépend énormément des concurrents.

MicroSoft et la Xbox 2 seront à mon avis les véritables ennemis de la PS2, ils cherchent à capter le même public que Sony : tranche des 15-25 ans et plus si possible, la raison est évidente : ca consomme plus que les écoliers. Au final le prix des consoles augmente sans cesse vu que le pouvoir d´achat des joueurs augmente aussi, enfin je me comprends, et le prix de la prochaine console de MS sera certainement très élevé tout comme celui de Sony car tous 2 chercheront à en mettre plein la vue : processeurs plus puissants que l´étoile noire, modem haut débit, carte graphique qui déchire sa race posément, disque dur pharaonesque, manette à 40 boutons... la surenchère rien que la surenchère pour appater le chalan . . . les 2 consoles se ressembleront très certainement du point de vue de l´architecture, de plus en plus proche d´un PC ( mais bon je suis pas spécialiste non plus ) .
Ce qui sera aussi intéressant c´est que c´est 2 plates-formes proposeront de plus en plus de services " interactifs " , des trucs comme la météo et tous les services que l´on peut avoir sur des portables. Mais la surenchère, encore une fois, de services de divertissement ne risque-t-elle pas de faire passer les jeux au second plan ?
Probablement que non, mais ces appareils hybrides devraient avoir du succès notament grâce à toutes ces fonctionnalités qui sont, il faut le reconnaitre, bien pratique, surtout le lecteur DVD.

Pour résumer des machines chères mais surpuissantes, des studios de plus en plus regroupés pour faire face aux couts de production de plus en plus importants, et je vais un peu me défiler : l´année 2003 sera plus que déterminante pour la prochaine génération de consoles. Il suffit de voir à quel point le nom PlayStation© fait vendre aujourd´hui pour s´en rendre compte. 2003 ce sera aussi l´occasion de voir si le online est vraiment l´eldorado du JV, dans ce cas MS risque de prendre un certain avantage dans le coeur des joueurs, même si cela ne se traduit pas sur les ventes de Xbox mais pour la Xbox2 ce sera un facteur déterminant pour son avenir. A ce sujet, le développement du haut débit en Europe et dans le monde en général devra s´accélérer pour favoriser MS qui à ce sujet dispose d´une certaine notoriété. On sait bien que la notoriété compte parfois plus que la qualité intrinsèques . . .

Aurais-je oublié qqun ? ( ^_^)

Nintendo bien entendu, à l´inverse de ses concurrents ils vont à nouveau miser sur un prix bas et je crois sincèrement que cela pourrait payer davantage qu´avec le Cube. Là encore je crois que l´histoire du Cube en 2003 et 2004 changera absolument toute la donne, par exemple si FFCC fait un carton énorme, Square/enix serait davantage tentés de lancer un Dragon Quest et un autre FF, c´est pareil pour Konami et son PES 2 . . . quand on sait l´impact de ces jeux sur le public japonais en particulier on se rend compte qu´absolument rien n´est joué, c´est rassurant pour Nintendo.

Bref wait and see . . . ce n´est pas moi qui ferait un pronostic, hormis que Nintendo sortira une console moins chère que les autres, s´ils ne tardent pas trop cela pourrait se révéler déterminant.

Et ce n´est pas encore finit : )

Maintenant le marketing, franchement je ne sais pas trop quoi dire :
_ Sony continuera sur sa lancée, la PS3 sera un 4e monde ? S´ils osent ca me ferait bien marrer : )
Ils misent tout sur la notoriété du nom PlayStation et ils ont bien raison, comme d´habitude ils essayeront de prendre tout le monde de court mais MS ne se laissera certainement pas faire à ce petit jeu, ce sera passionnant.
_ Pour MS je suis pas sur qu´ils gardent le nom Xbox, même si l´idée de départ était de tout centrer autour du nom de la console et d´en faire une marque à part entière comme pour PlayStation je trouve ce nom trop brute, enfin ce n´est que mon avis, mais playstation ou DreamCast étaient vraiment des noms passe-partout faits pour durer.
_ Pour Nintendo c´est la grande inconnue, les changements du poids de vue de leur stratégie marketing ont été si grands depuis le Cube que je ne parvient à dégager un avenir probable. Peut-etre un retour aux sources, centré sur le nom Nintendo et le plus-si-fameux logo rouge ?

C´est sur le forum Xbox.

bizzare
bizzare
Niveau 9
11 février 2003 à 22:11:08

autre question : dans quel mesure peut on parler d´une mutation du marché du jeu video depuis 1995 ?

supergrincheux
supergrincheux
Niveau 2
11 février 2003 à 22:19:41

C´est assez simple en réalité :

L´arrivée de Sony a bousculé les standards existant en matière de JV, pas seulement en ce qui concerne les jeux en eux-mêmes mais surtout au niveau de tout ce qui concerne le marketing.

Au niveau des jeux Sony a permis au éditeurs plus de libertés grâce au support du Cd, qui permet d´économiser environ une centaine de francs par jeux.
Ce qui ne s´est pas toujours traduit pas une baisse à la caisse, mais surtout au niveau des moyens dont disposent les développeurs pour concevoir leurs jeux.
De plus D´un point de vue ludique on peut remarquer que de nouveaux genres de jeux sont apparus avec la PSX ou ont été considérablement approfondis :
_ la simulation avec les ISS pro et Gran Turismo qui sans rien inventer ont révolutionné notre facon de voir les genres du foot et de la course automobile. Moins de funs et plus de simulation, c´est une facon plus adulte de voir les JV.
_ Les jeux vidéos deviennent un véritable défouloir avec des titres comme Wipe Out, Destruction Derby, on est loin du conformisme dans lequel Nintendo nous avait enfermé. Ainsi le genre du survival-horror initié par Alone In The Dark sur PC a connu ses lettres de noblesses sur PSX ainsi qu´une grande communauté de nouveaux joueurs qui trouvaient enfin dans ces jeux ce qu´ils ne trouvaient pas chez Nintendo : de la déconne mature, avec du sang à gogo entre autres.

la suite tout de suite.

supergrincheux
supergrincheux
Niveau 2
11 février 2003 à 22:24:42

Le second point sur lequel l´arrivée de Sony a changé notre facon de voir les JV est celui du marketing, de la publicité en général.
Sony a fondé son succès sur des publicités montrant peu les jeux mais suffisament et tellement bien en même temps, pour donner envie à de nombreux nouveaux joueurs de se laisser tenter par la PSX.
Cette stratégie marketing est aux antipodes de celle de Sega ( c´est plus fort que toi ! ) ou de Nintendo qui s´addressaient avant tout aux fans de JV depuis déja quelques années.
En fait la grande force de Sony a été de parvenir à attirer une foule de nouveaux joueurs avec des jeux innovants, une stratégie marketing aggressive, un plan publicité monstrueux et surtout laisser le champ libre aux éditeurs tiers.
Ce sont les éditeurs tiers qui ont fait le succès de la PSX, c´est parce que Sony a su minimiser ses marges bénéficiaires qu´ils ont réussit à attirer TOUS les éditeurs tiers.

supergrincheux
supergrincheux
Niveau 2
11 février 2003 à 22:26:30

Le fait que personne ne soit capable de me répondre me conforte dans mon idée que les jeunes qui viennent ici aujourd´hui ne sont que des petits cons incapables de la moindre réflexion sur les JV.

Ce forum est vraiment désolant, mais je n´abandonnerais pas facilement !

supergrincheux
supergrincheux
Niveau 2
11 février 2003 à 22:29:45

Dis moi le petit con qui me pose des questions débiles, tu as quelque chose d´intelligent à dire ou pas ?

Eccoledauphin
Eccoledauphin
Niveau 10
11 février 2003 à 22:31:29

Sony n´a rien fait d´exeptionnel. Ces jeux innovants comme tu dis sont soit des repompes de Nintendo, Sega ou du Pc, soit des jeux d´éditeurs tiers. Bref, avec ou sans Sony, ces changements auraient eu lieu.

supergrincheux
supergrincheux
Niveau 2
11 février 2003 à 22:33:42

Non Sony n´a fait aucun jeu exceptionnel en soit, mais ils ont su attirer les développeurs capables de produire ces jeux si innovants aux yeux du grand public, c´est surtout cette masse de nouveaux joueurs que Sony a réussit à capter.

S´il Nintendo était resté le maitre du JV, nous aurions attendu encore longtemps avant que le politique correct qui tétanisait la créativité sur Snes, ne disparaisse.

supergrincheuse
supergrincheuse
Niveau 1
11 février 2003 à 22:45:10

eh ben ma couille on a perdu sa langue ?

SEXY_BEE
SEXY_BEE
Niveau 6
12 février 2003 à 02:13:11

Mésérable et la je ne parle pas nintendo mais bien du contexte dans lequel les compagnie et les joueurs vont baigner d´ici quelque année,assez triste . ...

Mr-spock
Mr-spock
Niveau 8
12 février 2003 à 08:51:05

moi je pense qu´il faut encore attendre un an(a peu prés quand toutes les bombes seront sortis)

bizzare
bizzare
Niveau 9
12 février 2003 à 16:38:24

désolé mon p´tit grincheux mais je devais me déconnecter.

tu ne réponds pas ( entierement) à ma question : je la reformule

Jusqu´a quel point peut on penser que le marché du JV a subit une mutation ?

Il faut donc nuancer ton propos ( "jusqu´a quel point")

bizzare
bizzare
Niveau 9
12 février 2003 à 16:43:14

je pense que tu as pris cette analyse sur un site puis que tu as fait un vulgaire copier / coller.

sinon tu ne l´aurais pas écrit en 2 parties ( les 2 paties prouvent que le site sur lequel tu as pris l´article proposait une analyse en 2 parties, tu n´as donc pas pu tout copier d´un coup.

ceci prouve que les réponses ne sont pas de toi, alors tu peux toujours causer mais le moins con d´entre nous c´est.... ( es tu assez intelligent our le deviner ?

nous000
nous000
Niveau 6
12 février 2003 à 16:51:20

Pour moi le jeux video et en crise...pourquoi?? jen sais rien....

bizzare
bizzare
Niveau 9
12 février 2003 à 17:05:09

mais encore

thecoco
thecoco
Niveau 10
12 février 2003 à 17:23:13

Il y a une école qui forme aux métiers du jeux video à Valenciennes, je crois, en France

nous000
nous000
Niveau 6
12 février 2003 à 17:25:00

Oui jen ai entendu parler...mais le prix et tres elever 2000 euros par mois je croi...

bizzare
bizzare
Niveau 9
12 février 2003 à 17:34:06

oui mais le métier de developpeur paye beaucoup après ( si tes logiciels marchent bien )

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