GAMECUBE :
proc: IBM Power PC "gekko" 485 Mhz
mem. principale : 43 mo
capacités du moteur graph: 6 a 12 millions ( poly)
spec. techn.: fog , subpixel, anti-aliasing , alpha blending , bump mapping , environnement mapping , virtual texture design , multi texturing , MIP mapping , bilinear , trilinear, ansitropic filteringt
XBOX:
proc: CPU pentium III 733mhz
mem. princ. : 64mb
capacité moteur graph. : 125 millions par seconde ( lol hahaha)
spec. tech. : anti aliasing
PS2:
proc: emotion engine ( cf nintendo64) 294mhz
mem. princ.: 32mo
mem. video: 4mo
mem. audio: 2mo
capac. mot. graph.: 66 M par seconde ( hahaha bis)
le proc. de la gamecube ( ibm gekko 485) equivaut a un pentium III 800mhz
a 1er vue la NGC peut paraitre - puissante que la xboite mais , j´avais lu sur un site qu´elle gérait 12 M de polygones mais sous plusieurs couches et transparences , je sais + exactement mais de ce coté elle egale largement la xbox et peut même la dépasser