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Liste des sujets

les jeux GC qui rament !!!!

Mathiass007
Mathiass007
Niveau 10
23 décembre 2002 à 09:56:51

c´est sur que si vous vous fixer sur un moment preci du jeu, c´est sur que ca peut ramer ! !!
AUCUN jeu n´est fluide a 100% ( j´entend par la qu´un jour il y aura forcement un moment ou ca va ramer un coup), d´autant plus que la quantité de FPS varie en fonction des jeu......

si je suis cette logique, j´ai une exclu : super mario bros rame sur mon PC ! !! ( eh oui le PC a fait une ptite couille* avant de repartir plein temps ^^)

myrcee
myrcee
Niveau 8
23 décembre 2002 à 12:57:30

faux....si les programmeurs se donnent la peine d optimiser le jeu ne doit pas ramer....
on est pas sur pc...y a pas de prog en tache de fond, y a pas differentes configs a prevoir....

la faute aux delais de conception souvent courts, au marketing, aux gros sous.... mais ce n est pas NORMAL qu un jeu rame sur une console

les pertes de fluidite que j ai remarke:

  • wave race: ds les videos des menus, qd on previsualise les circuits...mais ce n est pas tant la faute a la console ou aux developpeurs ( pour une fois).... ce sont les acces disques qui provoquent ces saccades ( le circuit n est pas "charge", il est en acces direct sur le mini dvd)
  • beach spikers: que ca soit en 50 ou en 60htz qd la camera change brusquement de cote et sur une grande amplitude, les filles ont, avant de se repositionner pour partir ds la direction que vous indiquez(est ce que vous voyez ce que je ve dire?) un petit a-coup . ...

time splitters II: au niveau de chicago au bout de la passerelle il y a un raccord de texture ( on est en bout de carte) qd on tourne brusquement en regardant un point precis il y a une perte de fluidite systematique; meme phenomene ds l angle non loin du chariot au niveau du far west.
ces deux "problemes" n en sont pas vraiment puisqu ils n apparaissent qu a des points precis du jeu.... sans que finalement on puisse faire grand chose pour les eviter du cote des programmeurs
autre petit soucis, les incendies a eteindre ds le niveau centrale nucleaire...qd ca fume de tous les cotes, qu on voit des flammes, etc ( l ecran est tres charge) le framerate baisse.... c pas super genant...mais ca se produit egalement qd on a des scenes avec des lances flammes, des feux, etc.... la cause? les progammeurs ont voulu faire des incendies qui en "jettent"....avec un poil moins de couleurs, ou alors des effets moins marques ( effet de chaleur notamment) ca serait certainement passe un peu mieux....

m enfin.... c du chippotage...compare a d autres jeux ou les moments de saccades sont vraiment CRISPANTS la ca va.... on peut encore jouer !
^ ^

n empeche qu un jeu parfait a tout point de vue, c est qd meme bien agreable ! ( je parle parfait au niveau fluidite....pour moi, et ce n est qu un avis, c est le plus important avec le gameplay... si le jeu est moche c secondaire)

_aperiCube_
_aperiCube_
Niveau 10
23 décembre 2002 à 13:03:44

Ouais chui d´accord avec Unbreakable pour Super Mario Sunshine et Star Fox Adventures.
Par contre pour Pikmin, le jeu n´a jamais souffert d´un moindre lag pendant tout le jeu.
Et dans SSBM, ça rame quelques fois mais c´est quand y a au moins 15 pokémons sur l´arène, ça fout un beau bordel!

Naouto
Naouto
Niveau 10
23 décembre 2002 à 13:46:27

-medal of honor
- starfox ( si, si)

ds starfox sa rame sur la route du villag lightfoot avant le labyrinthe ou ya l herbe c vrai ke sa rame!!!
mais sa ne gene en rien la jouabilité c des petits ralentis

ds medalc qk ya bcp de monde ou ds le camion la mission du camion!!!!
la par contre sa gene un peu
par contre rogue leader ne rame pa dutout

Id_
Id_
Niveau 10
23 décembre 2002 à 13:47:25

J´ai souvent eu des ralentissements dans Mario Sunshine.

Bombastic
Bombastic
Niveau 10
23 décembre 2002 à 14:11:44

Rogue Leader rame!?! Tu rigole ou quoi?...

Bombastic
Bombastic
Niveau 10
23 décembre 2002 à 14:12:43

´Faudrait peut-être jouer en 60 Hz les gars!!!

Naouto
Naouto
Niveau 10
23 décembre 2002 à 14:21:19

rogue ne rame pa ms la difficulté est mal dosée je c sa a rien a voir!
^^

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