tien je retomb sur ce topic et en profite pr dire qqchose:
- fo pa etr tro en avance sur son temps.
la preuve avec la virtual boy (ke jai tjr), qui, il y a qq années, introduisait deja un principe de realité virtuelle, mais ce fut le plu gro flop de nitnendo car il lavaient sortis tro to, et les gens n´etait pas encore prets! c t un bon principe, ds le quel on etai immergé ds le jeu en ne voyant plus ce kil i avait otour en se penchant ds la lunete, mais un pb par contre:
etr bousculer pendant kon jouait pouvait etr source de perte de conaissance...