Salut a tous!!!
Voilà je suis un acheteur moyen tout comme vous.J´ai 17 ans et les jeux vidéo sont un de mes kifs(surtout le soir en semaine pour décompresser.
Alors je vous propose des tests que j´ai fait sur les jeux que j´ai acheté.
AUJOURD´HUI BLOODY ROAR PRIMAL FURY:
La série des Bloody Roar…des transformations bestiales, des combos ultra violents, des furys plus que nerveuses, en bref du bonheur et du plaisir de jeux pour les amoureux de l’arcade. Que nous réserve ce nouvel opus sur Gamecube ?
Le scénario ne déroge pas à la règle des jeux de bastons. La guerre entre humains et zoohantropes fait rage et seul un tournoi peut les départager.
Du classique quoi…mais après tout on est là pour se battre…
Le menu principal se présente pas mal, un peu comme dans tekken, mais en moins riche.
Arcade, Versus, Time attack, Survival, Training et un mystérieux cheat-mode qui viendra s’y rajouter une fois le jeu bouclé une fois. Le minimum syndical quoi.
Mais ce qui compte c’est les fightings et pour cela il faut des combattants, au nombre de 12 au départ (plus quatre persos cachés), Bloody Roar garde son bestiaire hyper charismatique. Un loup, deux tigres, une chauve souris, un lion, une panthère, un scarabée( !) et la liste est encore longue mais sachez juste que chaque perso réserve une surprise et un gameplay différent. Sans parler des deux boss de fin, une chimère et un pingouin( !), qui n’ont pas fini de vous en faire baver, car le jeu est difficile et finir le jeu en difficulté maximale se révèle quasi-impossible.
Les combats se déroulent dans des arènes fermées, mais à la façon d’un DOA2 il sera possible d’expulser son adversaire dans une zone de combat différente. Ainsi chaque arène réserve sa petite zone cachée. De ce coté là aussi les concepteurs ont eu de l’imagination et il sera fréquent de se fighter au milieu d’une autoroute ou encore dans un aquarium géant au milieu des requins.
Le rendu graphique des personnages est plus que satisfaisant et chaque transformations laissent éclater des gerbes de lumières du plus bel effet. Les arènes sont animées et le jeu ne souffre d’aucun ralentissement. La gamecube en a dans le ventre et ça se voit.
Mais les combats en eux même ? Dans la grande tradition des Bloody Roar, chaque personnage commence le combat en humain, certes ces derniers sont vivaces et puissants mais une fois la jauge de « beast » atteinte à coups de poings, une transformation en animal changera du tout au tout le déroulement du combat. En effet les animaux sont plus rapides, plus fort et plus résistants que leurs homologues humanoïdes.
La possibilité de se transformer à tout moment en « Hyper Beast »(en sacrifiant une part la barre de vie) donne un aspect stratégique au combat puisqu’une métamorphose « hyperbeast » est plus puissante qu’une transformation en « beast » !
Mais ce qui caractérisent les combats dans Bloody Roar, c’est le degré de violence et de bestialité atteint ! Les combats sont nerveux et chaque round vous fera suer au fil des coups.
Préparez vos manettes gamecube, matraquages et vol plané seront au rendez-vous.
Car le jeu possède un seul défaut mais il est gênant. Autant le paddle nintendo convient très bien pour un Luigi’s Mansion autant il faut prévoir de la crème pour les pouces tellement la croix multidirectionnelle est petite et inadaptée !
Un autre petit défaut, même un joueur confirmé de Bloody Roar peut se prendre une volée par son petit frère qui appuiera sans cesse sur les même boutons tout en faisant n’importe quoi.
Mais bon, on est prévenu, c’est de l’arcade.
En résumé, Bloody Roar Primal Fury est une très bonne surprise, un jeu agréable et instinctif qui permettra au plus stressé des joueurs de se défouler à coups de poing et de griffes.
Malgré une jouabilité un peu limite, les décors et les personnages feront oublier les quelques défauts du premier jeu de combats sur Gamecube.
Note :
Graphismes :16/20
De très beaux effets lumineux et des personnages très bien rendus. Certaines arènes peuvent paraître un peu vides mais le rendu général est satisfaisant.
Jouabilité :14/20
Le seul petit bémol à ce jeu qui donnera des rougeurs aux pouces et des dépressions nerveuses pour les joueurs confirmés.
Scénario : -/20
Le peu de scénario du jeu est en anglais…
Bande son : 15/20
Très classique mais efficace.
Durée de vie : 16/20
Une pelleté de modes et quatre personnages à débloquer. Neuf niveaux de difficulté.
A deux joueurs le plaisir est sans cesse renouvelé
Général : 8/10
Le premier jeu de combat gamecube impressionne et donne une bonne impression sur les futurs hits en puissance réalisables sur le cube de Nintendo.
Désolé pour les \%#817 je sais pas ce que c´est!!!
UP,COURAGE LES BLEUS!!
Oui on est tous ds l´avion avec vous ;)
echomier ca te dirai de bosser pour www.cube-online.fr.st , en attendant est ce que je peux mettre ton test sur le site ?
Tu économise peut-être mais tu joue pas durant ce temps la, tandis qu´eux jouent et on du fun et moi j´ai du fun juste a voir ton message tellement il es stupide
Tu trouves mon test trop précis ou tu ironises?
En faite tester des jeux c´est un truc qui me bote bien alors je me suis dit:
"Aller ECHOMIER, t´es pas mauvais en français(termL), t´aimes bien les jeux vidéo,tente le coup sur le forum gamecube,ils sont ouverts et accueillants..."
Bon ben voilà quoi!!!
Et voilà mon nouveau test!!
En fait c´est vrai que mon test de Bloody Roar s´apparente trop à un banal test de jeux vidéo que l´on peut trouver dans un magasine alors jai fait celui de Star wars Rogue Squadron2 avec une touche plus personnelle...Vous en pensez quoi??
Star wars :Rogue squadron 2
Le Rogue Squadron de la N64 avait séduit sans pour autant convaincre. Pourtant c’est sa suite qui obtient le rôle de jeu « phare » pour le lancement de la console.
Que va donc valoir ce Rogue Squadron 2 qui allèche la terre entière par ses graphismes de toutes booooooté(comme dirait les ptits gars de chez game one).
Le contact s’enclenche sur mon précieux cube violet. A ma grande stupeur, une foule de « Stroomstroopers dansants » m’arrache un sourire.
Le thème désormais célèbre de Star Wars retentit et en moins de cinq secondes s’ouvre devant moi un menu derrière lequel s’anime l’une des scènes cultes du « retour du Jedi ».Un menu simple d’accord, pas de mode multijoueurs mais on était prévenu.
J’enregistre une nouvelle partie et j’arrive au lieu de rassemblement rebelle au milieu duquel apparaissent deux écrans détaillants les deux premières missions du jeu : Un entraînement sur Tattoine et l’attaque de l’étoile noire…
Après une demi-heure de jeu…
La claque, je ne démords toujours pas, jamais un degré de perfection graphique n’a été atteint sur console. L’attaque de l’étoile noire, est, je pense, un moment culte dans l’univers des jeux vidéo. Je ne contrôle pas Luke Skylwalker, je suis Luke Skywalker. Les lasers frôlent la carlingue de mon X-Wing, présélectionné au milieu d’un somptueux hangar dans lequel Le faucon Millenium repose sereinement.
Je me rends aussi compte de la difficulté du jeu. Certes les Chasseur-Tie s’écrasent dans de magnifiques gerbes de flammes mais encore faut- il les toucher…
Je suis à la deuxième mission, la claque graphique de la nébuleuse est tout simplement indescriptible.
Après trois heures de jeu…
Ca y’est je maîtrise mon vaisseaux : tonneau, freinage, accélération, ordinateur de visée n’ont plus de secrets pour moi. L’entraînement est sympathique mais le vaisseau est trop lent.
Je suis à la quatrième mission (la prison), la difficulté est vraiment crispante mais je réessaye car à chaque tentative je progresse.
Les objectifs sont vraiment sympas et variés pour l’instant. J’ai enfin compris comment obtenir les médailles et je m’y intéresse déjà même si les statistiques semblent impossibles à réaliser.
Au bout de dix heures de jeu…
J’ai enfin terminé cette bon sang de dernière mission ! ! !
J’ai pas mal de médailles qui vont me permettre de débloquer les cinq missions cachées ! !
De nouveaux vaisseaux s’offrent à moi et chacun d’entre eux apportent un plaisir de jeux différent, rien que pour la vue « cockpit ».
A long termes…
Le jeu est vraiment super. Malgré le peu de missions disponibles, TOUT débloquer, vaisseaux, missions, armes m’a pris un temps phénoménale.
Contrôler Dark Vador et entendre les chasseurs Tie : « A vos ordres mon seigneur… »
Rahhhh, que c’est bon ! ! !
NOTES :
GRAPHISMES : 18/20
La perfection est quasiment atteinte, que se soit au niveau des ombres et des mouvements.
JOUABILITE : 16/20
On s’y fait instantanément. Le paddle Gamecube est tout à fait approprié pour les jeux de shoot.
SCENARIO : 15/20 ou 18/20
Evidemment si on ne connaît pas l’univers de Starwars…mais quel plaisir de revivre les grands moments ! !
SON : 20/20
Ben ouai mais là « A vos ordre mon seigneur » je n’en reviens toujours pas…
Générale : 9/10
Magnifique, magique, STARWARS…
Putain c´est quoi ces foutus #8330 ça me fout en l´air tout mon test!!!!
c quand tu écris sur word normalement et que tu lke fait passer sur le net
Moi je trouve ça bien l´initiative de Echomier. Continue, mon pote, et courage pour la philo...
Merci Cityhunta c´est très sympa de ta part.
C´est demain mon bac...aïeaieaiea
Dorénavant je n´écrirai plus sur word parce que ça fout vraiment tout en l´air.
Merci a toi et salut a tous les gamers.
ECHOMIER...
echomier salut ca va? jojo60 t as envoyer un message sur ton topic te demandant qi tu voulais etre testeur pour www.cube-online.fr.st et tu n as pas repondu, repond lui je pense je travaille aussi la dedans, il faudara que tu prennes yahoo lessenger come tout le monde si tu veux en faire partie, va voir mon test de SSBM et dit moi si t as aime, ok? Allez peut etree a bientot sur cube-online ou yahoo messenger ![]()
Salut Boss06 j´ai mis mon test sur Cube-online car Jojo m´a contacté par mail. C´est le test de bloody roar et il est sur le site mais malheureusement y´a une petite erreur dans la notation(c´est les notes de james bond, mais ça va etre réparé).Je vais voir ton test et je te dis ce que j´en pense.
Voila les tests sans ces bugs d´affichage!!
AUJOURD´HUI BLOODY ROAR PRIMAL FURY:
La série des Bloody Roar,des transformations bestiales, des combos ultra violents, des furys plus que nerveuses, en bref du bonheur et du plaisir de jeux pour les amoureux de l´arcade. Que nous réserve ce nouvel opus sur Gamecube ?
Le scénario ne déroge pas à la règle des jeux de bastons. La guerre entre humains et zoohantropes fait rage et seul un tournoi peut les départager.
Du classique quoi,mais après tout on est là pour se battre.
Le menu principal se présente pas mal, un peu comme dans tekken, mais en moins riche.
Arcade, Versus, Time attack, Survival, Training et un mystérieux cheat-mode qui viendra s´y rajouter une fois le jeu bouclé une fois. Le minimum syndical quoi.
Mais ce qui compte c´est les fightings et pour cela il faut des combattants, au nombre de 12 au départ (plus quatre persos cachés), Bloody Roar garde son bestiaire hyper charismatique. Un loup, deux tigres, une chauve souris, un lion, une panthère, un scarabée( !) et la liste est encore longue mais sachez juste que chaque perso réserve une surprise et un gameplay différent. Sans parler des deux boss de fin, une chimère et un pingouin( !), qui n´ont pas fini de vous en faire baver, car le jeu est difficile et le finir en difficulté maximale se révèle quasi-impossible.
Les combats se déroulent dans des arènes fermées, mais à la façon d´un DOA2 il sera possible d´expulser son adversaire dans une zone de combat différente. Ainsi chaque arène réserve sa petite zone cachée. De ce coté là aussi les concepteurs ont eu de l´imagination et il sera fréquent de se fighter au milieu d´une autoroute ou encore dans un aquarium géant au milieu des requins.
Le rendu graphique des personnages est plus que satisfaisant et chaque transformations laissent éclater des gerbes de lumières du plus bel effet. Les arènes sont animées et le jeu ne souffre d´aucun ralentissement. La gamecube en a dans le ventre et ça se voit.
Mais les combats en eux même ? Dans la grande tradition des Bloody Roar, chaque personnage commence le combat en humain, certes ces derniers sont vivaces et puissants mais une fois la jauge de « beast » atteinte à coups de poings, une transformation en animal changera du tout au tout le déroulement du combat. En effet les animaux sont plus rapides, plus fort et plus résistants que leurs homologues humanoïdes.
La possibilité de se transformer à tout moment en « Hyper Beast »(en sacrifiant une part la barre de vie) donne un aspect stratégique au combat puisqu´une métamorphose « hyperbeast » est plus puissante qu´une transformation en « beast » !
Mais ce qui caractérisent les combats dans Bloody Roar, c´est le degré de violence et de bestialité atteint ! Les combats sont nerveux et chaque round vous fera suer au fil des coups.
Préparez vos manettes gamecube, matraquages et vol plané seront au rendez-vous.
Car le jeu possède un seul défaut mais il est gênant. Autant le paddle nintendo convient très bien pour un Luigi´s Mansion autant il faut prévoir de la crème pour les pouces tellement la croix multidirectionnelle est petite et inadaptée !
Un autre petit défaut, même un joueur confirmé de Bloody Roar peut se prendre une volée par son petit frère qui appuiera sans cesse sur les même boutons tout en faisant n´importe quoi.
Mais bon, on est prévenu, c´est de l´arcade.
En résumé, Bloody Roar Primal Fury est une très bonne surprise, un jeu agréable et instinctif qui permettra au plus stressé des joueurs de se défouler à coups de poing et de griffes.
Malgré une jouabilité un peu limite, les décors et les personnages feront oublier les quelques défauts du premier jeu de combats sur Gamecube.
Note :
Graphismes :16/20
De très beaux effets lumineux et des personnages très bien rendus. Certaines arènes peuvent paraître un peu vides mais le rendu général est satisfaisant.
Jouabilité :14/20
Le seul petit bémol à ce jeu qui donnera des rougeurs aux pouces et des dépressions nerveuses pour les joueurs confirmés.
Scénario : -/20
Le peu de scénario du jeu est en anglais...
Bande son : 15/20
Très classique mais efficace.
Durée de vie : 16/20
Une pelleté de modes et quatre personnages à débloquer. Neuf niveaux de difficulté.
A deux joueurs le plaisir est sans cesse renouvelé
Général : 8/10
Le premier jeu de combat gamecube impressionne et donne une bonne impression sur les futurs hits en puissance réalisables sur le cube de Nintendo.
Star wars :Rogue squadron 2
Le Rogue Squadron de la N64 avait séduit sans pour autant convaincre. Pourtant c´est sa suite qui obtient le rôle de jeu « phare » pour le lancement de la console.
Que va donc valoir ce Rogue Squadron 2 qui allèche la terre entière par ses graphismes de toutes booooooté(comme dirait les ptits gars de chez game one).
Le contact s´enclenche sur mon précieux cube violet. A ma grande stupeur, une foule de « Stroomstroopers dansants » m´arrache un sourire.
Le thème désormais célèbre de Star Wars retentit et en moins de cinq secondes s´ouvre devant moi un menu derrière lequel s´anime l´une des scènes cultes du « retour du Jedi ».Un menu simple d´accord, pas de mode multijoueurs mais on était prévenu.
J´enregistre une nouvelle partie et j´arrive au lieu de rassemblement rebelle au milieu duquel apparaissent deux écrans détaillants les deux premières missions du jeu : Un entraînement sur Tattoine et l´attaque de l´étoile noire...
Après une demi-heure de jeu...
La claque, je ne démords toujours pas, jamais un degré de perfection graphique n´a été atteint sur console. L´attaque de l´étoile noire, est, je pense, un moment culte dans l´univers des jeux vidéo. Je ne contrôle pas Luke Skylwalker, je suis Luke Skywalker. Les lasers frôlent la carlingue de mon X-Wing, présélectionné au milieu d´un somptueux hangar dans lequel Le faucon Millenium repose sereinement.
Je me rends aussi compte de la difficulté du jeu. Certes les Chasseur-Tie s´écrasent dans de magnifiques gerbes de flammes mais encore faut- il les toucher.
Je suis à la deuxième mission, la claque graphique de la nébuleuse est tout simplement indescriptible.
Après trois heures de jeu...
Ca y´est je maîtrise mon vaisseaux : tonneau, freinage, accélération, ordinateur de visée n´ont plus de secrets pour moi. L´entraînement est sympathique mais le vaisseau est trop lent.
Je suis à la quatrième mission (la prison), la difficulté est vraiment crispante mais je réessaye car à chaque tentative je progresse.
Les objectifs sont vraiment sympas et variés pour l´instant. J´ai enfin compris comment obtenir les médailles et je m´y intéresse déjà même si les statistiques semblent impossibles à réaliser.
Au bout de dix heures de jeu...
J´ai enfin terminé cette bon sang de dernière mission ! ! !
J´ai pas mal de médailles qui vont me permettre de débloquer les cinq missions cachées ! !
De nouveaux vaisseaux s´offrent à moi et chacun d´entre eux apportent un plaisir de jeux différent, rien que pour la vue « cockpit ».
A long termes...
Le jeu est vraiment super. Malgré le peu de missions disponibles, TOUT débloquer, vaisseaux, missions, armes m´a pris un temps phénoménale.
Contrôler Dark Vador et entendre les chasseurs Tie : « A vos ordres mon seigneur»
Rahhhh, que c´est bon ! ! !
NOTES :
GRAPHISMES : 18/20
La perfection est quasiment atteinte, que se soit au niveau des ombres et des mouvements.
JOUABILITE : 16/20
On s´y fait instantanément. Le paddle Gamecube est tout à fait approprié pour les jeux de shoot.
SCENARIO : 15/20 ou 18/20
Evidemment si on ne connaît pas l´univers de Starwars...mais quel plaisir de revivre les grands moments ! !
SON : 20/20
Ben ouai mais là « A vos ordre mon seigneur » je n’en reviens toujours pas...
Générale : 9/10
Magnifique, magique, STARWARS!!
OK, mec je te remercie, il faut que tu prennes yahoo messenger je sais pas si il t en as parle ![]()
par contre les testeurs se mettent d accord sur ce qui doivent faire, c est a dire qu il y a des conferences sur yahoo messenger et que le webmaster nous assigne ce qu on doir faire alors cxe soir essaie d etre avec yahoo qu on puisse le faire moi j ai le plus de chose a faire car je l ai demande: star fox adventures, saga des RE, soul calibur 2, sega soccer slam, NBA2K2, turok evolution et p tet metroid prime. Voila!!
Sinon, ben apres la france c est au tour de la rgentine de se faire elimine!!!!
sur yahoo je suis miketrip06 voila!!
www.yahoo.fr
Ca y´est je suis allé voir ton test de SSMB sur www.cube-online.fr.st et je le trouve pas mal du tout surtout que tu prends un ton très proche du lecteur ce qui provoque un plaisir à lire.
Bravo et bon courage!!
ECHOMIER...
merci je te trouve hyper doue aussi!! J ai 13 ans au faite, ou je sais je suis jeune et je suis un fouteur de bordel si tu prends yahoo tu verras lors des confrences ![]()
Sinon, juste une remarque pour test tests, pk la note general tu la mets sur 10? et pas sur 20? sinon c est parfait, detaille, long du tout bon!!
En attendant continuez de tester sur ce forum, passke les tests des joueurs sur JV.com, dans la rubrique tests, ne permettent pas de noter les divers aspects du jeu, comme graphismes...ils donnent juste une note générale...
Bien ouéj les gars