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L'immersion d'Animal Forest +

Jedimike
Jedimike
Niveau 10
24 mai 2002 à 03:48:24

ca t interessera peut etre....:
Développeur : Nintendo
Editeur : Nintendo
Genre : Simulation de vie, jeu de
communication
Nombre de J
oueurs : 1 à 4
Difficulté : "humaine"
Sauvegarde : Oui

Dôbutsu No Mori + (Animal Forest + pour ce qu
i est du titre international) est très certainement le jeu le plus mystérieux que propose le GameCube Nintendo.
Trop mystérieux apparemment à tel point que je n´ai trouvé nul part le test de ce jeu dans la presse internationale en-dehors du Japon, même IGN ne l´a pas testé! Décidemment les hardcore gamers sont mal choyés... Heureusement CubeNation est là.

Dôbutsu No Mori : Un succès sans faille sur N 64

Comme vous avez pu le constater j´ai indiqué que ce jeu était un jeu "de communication". Il est essentiel de savoir qu´il ne s´agit pas là d´une appelation personnelle, mais de celle du géniteur de ce titre ; un chef de projet qui n´est autre que... Shigeru Miyamoto!
Présenté comme une évolution radicale du jeux-vidéo, ce jeu est véritablement le plus surprenant auquel il m´a été permis de jouer ces 5 dernières années. Sorti exclusivement sur N 64 au Japon (et on comprend bien pourquoi..), Dôbutsu No Mori est l´une des réalisations de Miyamoto dont il est le plus fier. Un jeu dont, à l´instar des productions Sega, le maître-mot est l´originalité.
Tout commence par des préliminaires pas vraiment sexy : vous rêglez la date, vous offrez un joli nom à votre perso (Ryo, que c´est original..), et vous dénommez finalement le village dans lequel vous allez vivre, car tel est le mot le plus adéquate.
Rien de bien excentrique me direz-vous? Et pourtant vous allez rapidement comprendre.
En-effet, vous voilà aux manettes du premier jeu dans lequel il n´y a aucun but, qu´il soit précis ou non. Vous devez simplement simuler une vie virtuelle!
Si vous êtes un moins que rien, votre personnage sera débauché et errera dans la ville avec un doux statut de SdF, si vous êtes de nature "fouteur de merde" celui-ci se fera mal voir du voisinage et sera régulièrement la cible des risées collectives, si vous êtes feignant vous serez enclin à user un maximum de votre temps aux divers loisirs possibles, si vous êtes particulièrement sociable alors votre personnage aura une adorable réputation au sein du village et sera particulièrement adoré des enfants, etc.
L´aspect communication n´est pas là pour faire beau : à vous de gérer au mieux les relations avec vos voisins, avec le notaire (pour la location ou l´ach
at de votre "chez-vous"), avec les personnes susceptibles de vous apporter rémunération, avec le postier, avec les commerçant, avec les policiers, etc.. tout ceci influencera nettement sur le devenir social de votre sujet.
Toutes les relations sociales semblent réelles, comme dans la vraie vie vous développerez de belles amitiées tandis que d´un autre côté certaines personnes tenteront toujours de vous mettre des batons dans les roues ; à vous de développer un véritable cercle social qui vous sera le plus bénéfique. Nintendo a décrété une "Nintendo Difference" pour son GameCube, un précepte qui semble être pas si mal appliqué puisque l´on retrouve sur le petit cube un bon nombre de jeux originaux (Pikmin, Super Monkey Ball, Doshin, etc.) : voila ce qui aura sans dout
e motivé Miyamoto a établir une version légèrement améliorée de son soft et surtout à la diffuser de par le monde (le jeu devrait être disponible par la suite aux Etats-Unis d´Amérique et en Europe).

Une conversion très satisfaisante

Ceux qui ont eu le privilège de goûter à la version N 64 ne verront au premier abord que peu de changements. Et oui, on arrive toujours au village par un petit train à vapeur... et le principe, déjà excellent, ne varie pas d´un pouce. Cependant, cette version "+" de Dôbutsu No Mori n´est pas vierge d´améliorations, loin de là. D´un point de vue graphique le jeu reste tout aussi splendide (même si j´admet qu´il faut aimer la touche artistique particulière) mais propose dorénavant des graphs tout en haute-résolution. Les musiques ont légérement été retouchées, et sont un peu plus "tendance", un peu moins traditionnelles, la seule "démélioration". Le soft exploite parfaitement l´horloge interne de la console et propose une avancée de la vie du personnage en concordance stricte avec l´évolution réelle des heures, et même des saisons!! Jouer en hiver est prenant, avec les sapins de Noël, les éclairages et toute l´ambiance particulière des fêtes, tandis qu´en Ete le village est très animé.. Faites varier l´heure de l´horloge interne comme moi pour goûter un peu à toutes les conditions qui ne sont pas là simplement pour faire acte de présence : certains emplois sont plus faciles à trouver à certaines péri
odes, etc.. Vous aurez aussi un choix vestimentaire bien plus élevé (et oui, dans Dôbutsu
à vous d´amménager votre intérieur comme bon vous plaît, à vous de vous habillez comme vous le désirez, etc.) et la possibilité concrète de jouer jusqu´à 4 personnes dans le même univers (je ne l´ai pas testé malheureusement). Et finalement l´ajout ultime qui à lui seul vous décidera d´acheter le jeu est la présence dans le village de consoles et de jeux NES dispersés un peu partout et que vous devrez retrouver ou gagner (et celà n´est vraiment pas chose aisée). Les jeux disponibles sont de parfaites conversions, et on en trouve une dizaine (notamment 3 opus de Donkey Kong et Ice Climber). Il est à noter que trouver des emplois reste toujours aussi difficile, et que pour obtenir certains jeux NES je vous conseillerais d´être sympa avec tous ces animaux...

Définitivement un titre ensorcelant, exclusivement réservé aux otakus

Jouer à un jeu aussi
unique que celui-ci n´est hélàs pas accessible à tous. Si vous voulez en tirer du bonheur encore vous faudra-t´il disposer d´une patience solide et d´une sensibilité certaine envers la culture japonaise. De plus la version japonaise ne dispose d´aucun sous-titres étrangers, et le jeu se joue par texte, avec un choix de réponse. Il faut quelques bases en japonais, ou alors un ami qui saura vous guider.
Premier jeu à exploiter le cable GameC
ube/GBA vous pourrez accèder à un jeu inédit directement sur la Rom de votre Game Boy, un sorte de Tamagotchi évolué.
Par ailleurs vous pourrez faire visiter votre village au personnage d´un ami, il suffit d´enficher les deux cartes mémoires dans le Cube. En théorie cela devrait vous permettre de récupérer des objets que vous avez du mal à trouver dans votre village, mais en pratique je ne sais pas, car je n´ai pas pu tester cette fonctionnalité. Avec Monkey Ball très certainement le meilleur jeu sur GameCube pour l´heure.

ryo

Note Graphique
80 \% On aime ou on n´aime pas... Mais le style est original
Note Technique
25 \% Exploitation de l´horloge interne.. Mis à part cela rendu graphique d
´une N 64
Note Bande Son
78 \% Très bon dans l´ensemb
le
Note Gameplay
91 \% Ga
meplay très riche, et simple d´accès, mais ô combien étrange
Note Interet
43 \% Il f
aut être dans le trip, sinon v
éritablement aucun intérêt à ce soft, excepté la présence des jeux NES
Note Durée de Vie
68 \% Même pour les acharn
és ça devient tout de même vit
e lassant
Note Générale
69 \% Une perle, un élément de
finesse et de sensibilité ludique orchestré avec Maestria par Maitre Shigeru Miyamoto

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