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Liste des sujets

xbox=game cube

dream11
dream11
Niveau 8
10 avril 2002 à 12:12:01

Au niveau des graphismes je ne pense pas qu´il y a une grosse différence

[Gemini]
[Gemini]
Niveau 8
10 avril 2002 à 12:16:42

pour moi, la ngc est même supérieur

dream11
dream11
Niveau 8
10 avril 2002 à 12:20:30

autrement je pense que ces deux consoles sont meilleurs,au niveau des graphismes,que la ps2

gamecubefan
gamecubefan
Niveau 3
10 avril 2002 à 12:21:08

Ce qu´il faut savoir c´est que le proc de la xbox est de technologie CISC (Pentium 3 sans cache), alors que celui de la Gamecube est de technologie RISC (PowerPC G3), technologie bien plus moderne et performante.
Cela juste pour prouver que les chiffres des spécifs à eux seuls ne signifient pas grand chose.

The__Lascar
The__Lascar
Niveau 8
10 avril 2002 à 12:24:03

techniquement
la xbox est superieur mais pour le moment y ont pas encor exploiter bien leur truc
tandis que RE et star xars la il l on bien exploiter
si y bosse bien y pourais faire la meme chose avec la xbox
mais sinon pour voir vraiment la difference sur deux jaux qui exploite a 100\% la console y faut etre un E.T
mais de tout maniere ya que le gameplay
et la meilleur en gameplay c est la ngc

Dinofly
Dinofly
Niveau 10
10 avril 2002 à 12:34:24

Juste pour dire que le CISC (le "C" est pour "Complexe") est une évolution du RISC (le "R" est pour "Réduit") qui était censé l´améliorer. Ce qui est bete c´est que ca n´a pas été le cas, ca a meme fait le contraire :-))

gamecubefan
gamecubefan
Niveau 3
10 avril 2002 à 13:39:00

Dinofly, c´est le contraire.
Les premiers processeurs étaient CISC (z80, 8086 et 68000 pour citer les plus connus). Ce n´est qu´après que sont apparus les processeurs RISC (PowerPC, Mips, Arm, ...).
Le RISC est une évolution du RISC. Intel compte d´ailleurs utiliser le RISC pour ses prochains processeurs mais à du mal à assurer la transition pour le moment.
Le RISC part du constat que ce sont souvent les mêmes instructions qui sont utilisées, et que les simplifier permettrait d´en executer plus plus rapidement.
Aujourd´hui, a aprt la vieillissante technologie Intel, aucune autre machine ne fonctionne en CISC (Mac, stations Unix,..).

Dinofly
Dinofly
Niveau 10
10 avril 2002 à 13:41:57

Le CISC comporte donc bien plus de choses que le RISC mais ca a l´effet contraire que celui escompté; ca ralentit :)

gamecubefan
gamecubefan
Niveau 3
10 avril 2002 à 13:44:18

Le CISC comporte donc bien plus de choses que le RISC mais ca a l´effet contraire que celui escompté; ca ralentit :)

Tout à fait, c´est pour ça que le superflu à été éliminé dans le jeu d´instructions RISC.

zigouilletout
zigouilletout
Niveau 10
10 avril 2002 à 13:44:50

ptet que la box est + puissante mais le cube en fait auatnt pour certain jeux niveau graphismes...
ce qui est ennyuent c que pour sonic par exemple,il ni a pas bcp d´amelioration!

Termy
Termy
Niveau 10
10 avril 2002 à 14:13:32

la xbox et plus puissante au niveau des fiche technique (ces s´que voulait bill gates)mais la game cube posséde plein de petit périphérique qui mette la comparaison trés dur.

pour moins xbox = jeu PC au niveau du fun

pour moins Ngc = vrai console de jeu avec des couleurs et de l´humour nintendo

gamecubefan
gamecubefan
Niveau 3
10 avril 2002 à 14:47:50

Les graphs de la GC sont aussi beau que ceux de la Xbox a condition d´avoir 36 grammes d´alcool dans le sang.

Sur ce coup là vous rêvez les gars.

D´ou la necessité d´être à jeun pour s´apercevoir que les graphismes de la GC sont plus beaux !

gamecubefan
gamecubefan
Niveau 3
10 avril 2002 à 14:52:52

As tu vu la manière dont le bump mapping est utilisé pour représenter la neige dans Rogue Squadron ? de mémoire de joueur, j´ai rarement vu une utilisation aussi judicieuse du Bump mapping.
Pour l´antialiasing, prend n´importe quel jeux.

gamecubefan
gamecubefan
Niveau 3
10 avril 2002 à 14:54:33

C´est bien ATI qui fait la carte graphique de votre console.C´est pas bien rejouissant

Pourquoi ? la radeon 8500 est l´une des meilleures cartes graphiques sur le marché.

gamecubefan
gamecubefan
Niveau 3
10 avril 2002 à 14:55:58

Tu veux du bump-mapping,Halo est fait pour toi.Là y en a partout:portes, neiges... .

Justement, il ne faut pas en mettre partout, ça ne sert à rien. Il faut l´utiliser quand le résultat en vaut la peine.

Termy
Termy
Niveau 10
10 avril 2002 à 14:56:28

t´as jouer as "f1 2002" xbox t´as l´impresion de jouer a la play1

gamecubefan
gamecubefan
Niveau 3
10 avril 2002 à 14:58:02

L´ ATI est encore inferieur aux Geforces (3 et 4).

Sourtout pour leurs drivers foireux.

Ce n´est pas ce que j´ai vu dans certains benchs.
Et puis le pb des drivers vidéo sur console, j´avoue ne pas connaitre.

gamecubefan
gamecubefan
Niveau 3
10 avril 2002 à 14:59:40

Pour le proc j´suis pas convaincu:un athlon 1.1 GH est plus puissant qu´un pentium ayant une frequence sup

Enfin pour le moment, j´ai pas vu de proc Athlon dans la xbox.

Tatou26
Tatou26
Niveau 17
10 avril 2002 à 15:00:23

La RADEON 8500 inferieure aux Nvidia?? Tu fais rire. Avec les benchmarks sous le moteur 3D d´unreal 2, la 8500 explose toutes les Nvidia jusqu´à la 4600 où elle est legerement inferieure. Ben ouais, c la seule carte avec une complte compatibilité Direct 8.1. C´est la carte du futur.

h20
h20
Niveau 9
10 avril 2002 à 15:01:32

bah xboxer je peux meme te dire que un duron 800 rivalise avec un pIII 800 (et explose un celeron 800, n oublions pas ke le proc de la xbox est plsu pres d un celeron que d un pIII), c verifiable sur hardware.fr.

Mais ca n a rien a voir avec les types de proc de la gamecube

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