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Un jeu ne peut pas exploiter bien ou pas la RAM. Ca ne va pas dependre du developpement mais du hardware.
Bon, voilà ma conclusion :
Alors en conclusion, je pense ke les 3 consoles ont leurs avantages et leurs inconvenients. La NGC sera par ex beaucoup + facile à programmer, et le fait de pouvoir afficher 8 textures par cycle d´horloge est aussi tres avantageux.
La Xbox a la 1ere place au niveau polygones, et ça peut etre fondamentale sur certains jeux.
Y´a vraiment ke la PS2 ki n´est pas au dessus des autres techniquement quel que soit le domaine. Mais bon, faut dire ke ça fait longtemps kel est sortie aussi...