C´est votre avis, soit, mais le scénario de FFIV est généralement considéré comme très bon et digne des meilleurs, donc autant que vous le sachiez
http://www.google.com/search?hl=fr&rls=com.microsoft%3Afr%3AIE-SearchBox&rlz=1I7GFRC&q=FF4+scenario&lr=
Ah et puis il faudrait tant qu´à faire que vous sachiez aussi ce qu´en pensent les gens de jeuxvideo.com, en l´occurrence, leur spécialiste RPG, Romendil :
"Scénario
17/20 Sans doute l´un des meilleurs scénarios imaginés pour un Final Fantasy et pour un RPG en général ! Je vous renvoie aux deux paragraphes qui lui sont dédiés dans le corps du texte en insistant sur le fait que l´histoire est exceptionnelle et bouleversante. En plus, la traduction française permet enfin d´en profiter pleinement."
Et les deux paragraphes en question :
"Le premier argument avancé par FFIV pour convaincre les joueurs récalcitrants à l´idée de se lancer dans un RPG old-school, c´est son scénario. En clair, si vous ne connaissez pas du tout l´histoire de cet opus et que vous ne vous attendez pas à grand-chose de ce côté-là, vous allez tomber de haut ! On y découvre non seulement un univers sur le point de basculer dans le chaos, mais surtout une palanquée de personnages héroïques au charisme fascinant, avec en tête de file un certain Cécil, tiraillé par une dualité de convictions contraires qu´il ne parvient pas à maîtriser. Ce brillant chevalier noir se voit ainsi, du jour au lendemain, accusé de trahison envers son roi et relevé de son commandement à la tête des Ailes Rouges, la meilleure flotte de l´empire. Envahi par le doute, il part en quête de rédemption et entame un long et laborieux périple en tant qu´apprenti paladin, cherchant par là un moyen d´expier ses fautes passées. Son histoire sera marquée par nombre de bouleversements, les traîtrises répétées de son meilleur ami Kaïn, le chevalier dragon aux motivations troubles, la dévotion de sa bien-aimée Rosa, et le secours de ses fidèles alliés. Parmi ces derniers, on n´oubliera certainement pas Cid, l´inventeur de génie, Palom et Porom, les jeunes mages facétieux, ni même le sage Tellah qui tente de maîtriser l´ultime sortilège.
On ne compte pas les boss optionnels dans cet épisode. D´autres rencontres inoubliables l´attendent en chemin, comme avec la malheureuse Rydia, que Cécil prendra sous son aile sans savoir qu´elle est vouée à devenir l´une des plus grandes "invokeuses" et la dernière représentante de sa lignée. Et comment passer sous silence l´histoire poignante du prince Edward, un jeune homme lâche qui fuit son trône en se faisant passer pour un barde, exact opposé de Edge, le prince d´Eblana, un ninja valeureux et très sûr de lui ? On pourrait parler aussi du moine guerrier Yang et du sorcier ultime FuSoYa, mais là je risque de frôler le spoiler. C´est aussi pour cette raison que je ne dirai rien sur Golbez ni sur les autres adversaires de Cécil qui feront tous l´objet de révélations incroyables à mesure que vous approcherez de la fin du jeu. Ce qui surprend le plus dans cette histoire, outre ses multiples tragédies qui lui donnent un côté sérieux très appréciable, c´est que plus on avance dans l´intrigue, plus on a le sentiment que le héros principal est un fragile pantin entre les mains du destin. Les quêtes qu´il croit mener à bien finissent immanquablement par échouer, les personnages qu´il aime disparaissent et le sort lui échappe constamment, ce qui en fait un être bouleversant. Rien que pour découvrir cette histoire qui mériterait une bonne dizaine de romans, il me paraît indispensable de jouer à FFIV et de mener l´aventure à son terme."
https://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00006599_test.htm
Ah et "premier scénario dans un FF", hmm, vous avez fait le 2 et le 3 ? Le deuxième, c´est "Starwars version Final Fantasy", avec l´Empereur, Anakin-Darth Vader, plein de choses.
Et dans le troisième, Doga et Une, les deux mondes, l´opposition ombre/lumière, ce sont également des trames narratives.
C´est sûr que sans persos identifiés, ça réduit forcément les possibilités, mais dire qu´il n´y a pas de scénario, c´est faux. Et puis ils ont changé ça dans les remakes, notamment sur DS.