Il n´y a pas de chance de fuite; on peut toujours fuir mais c´est le temps mis est aléatoire; si on surprend l´ennemi de dos, alors on fuit instantanément après avoir pressé L1 et R1. De même, si l´ennemi nous surprend de dos, on mettra plus de temps à s´enfuir. On ne peut pas fuir pour :
- Les attaques de côté quand il reste encore au moins un ennemi des deux côtés
- Les boss
Est-ce qu´on les augmente en ne faisant aucune action ?
Oui, car sinon l´action occupe le personnage et ça empêche le groupe entier de fuir.
Est-ce qu´on les diminue quand un perso est KO ou pétrifié ?
Non.
On ne peut pas non plus fuir dans les combats obligatoires, comme des soldats shinra (exemple : premeir combats du jeu)
202 fuites !
Plus que 9797 !
800 fuites !
Plus que 9199 !
J´ai l´impression qu´il me faudra plutôt 180 heures que 99..
* Super_Acro profil
* Posté le 28 janvier 2007 à 22:15:52 avertir modérateur
* La fuite n´a aucune importance (pas comme dans SoA ).
Utilité de rajouter ( pas comme dans SoA ) ? ça lui sert à quoi ? il s´en fout non ?
Ca a quoi comme importance das SoA,la fuite? A part ça,dans FF7 on peut se renseigner sur le nombre de fuites déjà effectuées en parlant à l´homme endormi dans sa "grotte" près de Junon (accessible avec le buggy ou le hautvent)
Cool, je vient de tuer un Zolom en deux attaques avec un Aeris niveau 10. Plus que 7999 fuites...
Lloyd_own_you Posté le 10 février 2007 à
Utilité de rajouter ( pas comme dans SoA ) ? ça lui sert à quoi ? il s´en fout non ?
On appelle ça un exemple, môssieur rageux.
azertyuiop2 Posté le 10 février 2007 à 12:14:00 Ca a quoi comme importance das SoA,la fuite? A part ça,dans FF7 on peut se renseigner sur le nombre de fuites déjà effectuées en parlant à l´homme endormi dans sa "grotte" près de Junon (accessible avec le buggy ou le hautvent)
Ca baisse notre rang de Pirate.
JujuDredd Posté le 15 février 2007 à 22:40:23 Cool, je vient de tuer un Zolom en deux attaques avec un Aeris niveau 10. Plus que 7999 fuites...
Ptdr, bien joué
C´est moi qui ai la plus grosse...
chocoboucle !
prétentieux va!
Alors, pour ceux que ça intéresse, j´ai mis sur mon site web une sauvegarde FF7 avec chocoboucle qui fait 2222 points de dégâts. Du point de vue du scénario c´est le minimum : j´ai juste récupéré la matéria appât-chocobo.
C´est une image de carte mémoire utilisable donc pour ceux qui jouent à la version PSX avec ePSXe. Mais je crois que pour ceux qui ont une des dernières version de l´AR PSX il doit y avoir un moyen de la transférer du PC sur une vrais cartre mémoire. Vous allez me dire : "À qui ça sert ton truc ? En plus on peut le faire en dix secondes avec un code PEC !" et bien je vous répondrez que ça sert à avoir facilement la folie des 7 (9999 - 2222 = 7777) et que là j´y suis arrivé sans tricher
Aller, plus que 7777 combats à fuir...
http://julien.darthenay.free.fr/ludique/files/
Et hop, j´en suis à 4000 fuites, plus que 5999...
Yes trop bien ton truc en plus on peux l´utiliser sur PSP !! !!
(enfin FFVII PSP 3.03OeC ^^ )
Au CD1 ,miveux vaut faire
9999 combats (xp)
que
9999 fuites !
Car je pense qu´avec 9999 combat on a deja plus de HP etc... les degats sont pas egal a 9999 mais els perso sont tres puissant
Je sais bien -__-
Si tu veux avoir des persos puissants le plus vite possible, le mieux est d´aller faire de l´xp à la grotte nord...
Mais le but c´est de faire un max de dégâts avec un perso de niveau 12...
Au CD1 le meilleur point pour l´exp c´est Mideel & à côté du Temple des Anciens. ^^
Et hop, 5056 fuites ! Plus que 4943 !
C´est génial, en moins de 62 heures de jeu j´ai dépasser les barre psychologique des 5000, il reste moins à faire que ce que j´ai déjà fait !
Vous vous en foutez totalement sans doute mais j´en suis à 6710, soit (un peu) plus des deux tiers...
Tu fais plus de 1000 fuites par semaine, vieux ouf
Attends si j´étais pas en stage ça serait déjà fini depuis un bon bout de temps... Au fait je booste pas la FPS sinon ce serait trop facile !