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Liste des sujets

La Grande Université de Kalm

dark005
dark005
Niveau 10
15 février 2007 à 21:04:36

Statut en combat et hors-combat ?

  • Ouh le prof bouh casses toi on connait déjà tout ça tires toi raclure espèce de gros naze c´est bidon :noel: *
azertyuiop2
azertyuiop2
Niveau 26
15 février 2007 à 21:04:58
  • Sors une brique et un gros marteau et les balance à la tête de ceux qui dérangent le cours* :oui: :oui:
Le_Nain_Posteur
Le_Nain_Posteur
Niveau 10
15 février 2007 à 21:05:18

Tu t´fais du mal Zellnaki ! :ok:

Super_Acro
Super_Acro
Niveau 10
15 février 2007 à 21:05:21

Zellnaki :d) Restez poli s´il vous plaît :ok:

Tout d´abord, qu´est-ce un statut anormal ? C´est un statut différent du statut initil, rien de surprenant par là. Les statuts que je signalerai seront généralement entre crochet, comme [Sommeil] par exemple. Parmi les statuts anormaux, on retrouve trois catégories de statuts :

- Les statuts néfastes, qui ne sont pas recommandés (17)
- Les statuts févorables, qui sont plutôt recommandés (10)
- Les statuts spéciaux, nous en parleront en fin de partie (4)

Ainsi, si vous faites le compte, il existe tout de même 31 statuts anormaux.

Aurasmash
Aurasmash
Niveau 10
15 février 2007 à 21:05:39

Prend sa place pres du radiateur, pres de la fenetre, et espere que les jolies demoiselles viendront aussi aujourd´hui :coeur:

dark005
dark005
Niveau 10
15 février 2007 à 21:05:43
  • Casses la brique en deux d´un coup de tête digne de Rocky :cool: :noel: *
Cidounnet
Cidounnet
Niveau 10
15 février 2007 à 21:05:50
  • étrangle en mode furtif tous les géneurs et critiqueurs* :noel: :oui:
_Murai_
_Murai_
Niveau 6
15 février 2007 à 21:05:59

on dit initial m´sieur :ok: :p)

dark005
dark005
Niveau 10
15 février 2007 à 21:06:08

Qu´est-ce qu´un statut initil monsieur ?

_Murai_
_Murai_
Niveau 6
15 février 2007 à 21:06:32

Y´a 4 statuts spéciaux :coeur:

Super_Acro
Super_Acro
Niveau 10
15 février 2007 à 21:06:37

Bon, je jette mon chewing-gum car apparemment je fais plei nde fautes de pronociation, comem à initial et à favorable :nah: et en plus ça donnera le bon exemple aux élèves :ok:

azertyuiop2
azertyuiop2
Niveau 26
15 février 2007 à 21:06:52

initiAl :ok: puis entre crochetS, c´est un détail...merci d´avance de corriger avant de c/c le résumé...

_Murai_
_Murai_
Niveau 6
15 février 2007 à 21:07:08

C´est pour montrer qu´on écoute bien m´sieur :ok:

dark005
dark005
Niveau 10
15 février 2007 à 21:07:10
  • OSEF , la suite :noel: *
Le_Nain_Posteur
Le_Nain_Posteur
Niveau 10
15 février 2007 à 21:07:11

C´est bien m´sieur Acro ! :ok:

Super_Acro
Super_Acro
Niveau 10
15 février 2007 à 21:07:21

Mais quels sont-ils et comment affectent-ils le personnage atteint? C´est ce que nous allons voir dans cette leçon. Cependant, il me semble important de rappeler un point important :

En combat, le temps est divisé en unité de temps qui sont assimilables à des secondes (plus ou moins selon la vitesse de combat configurée). Ces unités de temps correspondent chacune à la plus petite fraction de remplissage de la jauge d´attaque, quand elle est active. Pour faire simple, le talent "Peine de mort" affiche les unités de temps sur la tête des personnages, et on peut vori ainsi à quoi correspond environ une unité (il y en a soixante pour ce talent). Cette notion d´unité de temps est nécessaire pour savoir situé la durée de chaque état néfaste (car certains ne durent pas forcément jusqu´à la fin du combat, ni jusqu´à la guérison).

Roronoa[Zorro]
Roronoa[Zorro]
Niveau 5
15 février 2007 à 21:07:47

Jsuis la m´sieur ! :noel:

dark005
dark005
Niveau 10
15 février 2007 à 21:08:15

HAN EN RETARD VIRE CASSES TOI RACLURE :noel:

dark005
dark005
Niveau 10
15 février 2007 à 21:08:38
  • En douce : On se fait un tennis ? :noel: *
_Murai_
_Murai_
Niveau 6
15 février 2007 à 21:08:38

Oui quand on dort et qu´on se fait frapper on se réveil automatiquement ! c´est ça m´sieur ? :gni:

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