Nous allons donc maintenant aborder le sujet des éléments "cachés". Cette notion est TRES PEU connue des joueurs de FF7, alors j´attire votre attention tout particulièrement pour que vous puissiez vous vanter de connaître vraiment des trucs quasi-inconnus. J´espère que la plupart d´entre-vous suivront cette partie.
Il existe sept éléments spéciaux dont un dont nous avons déjà parlé :
- Restauration : Cet élément est commun à toute attaque (ou presque) visant à restaurer des HP ou MP. En outre, c´est le seul élément qui guérit au lieu d´infliger des dégâts. Comme aucune matéria ne génère cet élément, il est impossible de s´en défendre (sauf avec des barrières magiques, avec une magie de Restauration comme Guéri3, par exemple). Les éléments qui absorbent l´élément de Restauration subissent des dégâts lorsqu´on leur envoie une attaque de cet élément (cas du boss Gi nattak et de bien d´autres ennemis morts-vivants).
Les six autres sont tirés d´un tutorial anglais, donc leur nom est conventionnel; je les ai nommé du plus logique que je pouvais :
- Lame
- Frappe
- Griffe
- Projectile
- Choc
- Inconnu
Dead_snake : C´est quoi ces noms O___o ?
Le maître : Je vais expliquer…