FFIX...Ce que j´aime bien dans ce FF comme dans FF4, ce sont tout de suite les jobs prédéfinis aux personnages et à leur personnalité stéréotypé. Entre le voleur aisé, le mage blanc timide ou le vaillant chevalier, on retrouve nos marques de RPG. Mais bon, trop de cliché tue le cliché je trouve.
Mais comme beaucoup, je pense que vous avez été attendri par Bibi comme une envie de lui venir en aide mais en vain car c´est un personnage virtuel; Ca montre en quelque sorte que l´interactivité est forte vu que l´on a des sentiments pour des pixels.
Après, le scénario fait trop conte de fée comme il a été précisé. Trop simpliste, trop devinable.. les évenements qui nous dépassent n´intervienent que plus tard au CD2-3. Mais justement, on est ancré dans le scénario donc cela nous détermine à continuer d´y jouer(tous les RPG ne donnent pas envie d´être continuer à cause de leur scénario complexe ou sans queue ni tête...).
Les décors sont très...beaux, détaillés. Rien à dire là dessus, il y a juste à voir les drapeaux se haletant par le vent ou alors la fumée d´une cheminée travaillant au loin, et bien que les personnages paraissent petits et déformés, ils sont bien mieux confectionnés en pixels(que ce soit décor ou personnage) que FF8.
Et il ne faut pas oublier qu´on passe à une époque semi moyen ageuse semi ... industrialisation va t´on dire(contrairement au futurisme de FF7 et FF8 )car il commence à y avoir des machines depuis quelques années dans le jeu(comme dans FF6 d´ailleurs).
En étant comparé à d´autres FF, FF9 est très critiqué que ce soit sur le plan de la transe mal gérée, on préfère l´interactivité de FF8 ou la variété de FF7.
Et le Tetra master, argh mdr j´imagine que beaucoup n´ont rien compris comme moi, c´est vraiment plus complexe que le Triple Triad.
Après, les chocobos ont beau avoir un rôle mineur dans ce jeu, ils constituent quand même une très très longue quête d´acharnement nous ponctuant de trésors à chaque reussite et nous permettant d´accéder à l´antre du meilleur boss du jeu, Gaïa.
Et aussi, quelque chose que l´on ne retrouve pas assez exploité dans les FF précédents(bien que ce n´était pas leur mot clé), la morale de l´histoire est elle très bien ficelée; On ressent la peur de mourrir, de la mort dans la peau de Bibi, des personnages à maintes reprises, des habitants dans le monde, dans la peau de Kuja et du boss final aussi(qui n´est entre autre que le combat contre cette peur soi disant passant).
Bref, FF9 est un bon FF mais rempli de défauts aquel on aurait préfère s´abstenir comme le jeu de carte ou la transe mal construits, il nous séduit quand même.