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totoglandu
totoglandu
Niveau 10
21 août 2006 à 20:09:18

Je pense que pour n´importe quel film qu´on va regarder, les attentes qu´on peut avoir par rapport au résultat influence notre avis sur le film une fois qu´on l´a vu.
Final Fantasy "Les créatures de l´esprit" c´était le 1er film d´animation estampillé "FF" et moi qui n´en avait pas bcp entendu parlé avant d´aller le voir, je croyais retrouver des personnages et un rapport avec les JV FF. C´est pourquoi j´ai été déçu la 1ère fois que je l´ai vu. Mais en le revoyant qq années plus tard, je l´ai quand même trouvé sympathique.

Enfin bref on s´éloigne un peu du thème du jour :)

Shiriu76
Shiriu76
Niveau 11
21 août 2006 à 20:10:03

Parkko :d) On peut y répondre à partir de 00h00 :question:

Parkko
Parkko
Niveau 38
21 août 2006 à 20:39:21

Oui Shiriu, mais bon, vaut mieux attendre le matin, car y´a plus de monde, et si vous commencez à débattre pendant la nuit y´aura plus rien à dire le matin :o)) :rire:

Dragon-Mauve
Dragon-Mauve
Niveau 5
21 août 2006 à 20:44:15

Compte sur moi Parkko :ok:

Parkko
Parkko
Niveau 38
21 août 2006 à 20:46:47

Merci de votre participation^^

vince_69340
vince_69340
Niveau 10
21 août 2006 à 20:49:04

Square enix a je pense usé au maximum le phénomene FFVII, un peu comme la série des "Gendarmes...". :p
Bref, ils auraient quand même mieux fait de faire uniquement Last Order, Le jeu, et le film. Le reste tout le monde s´en fout un peu surtout que s´est pas tellement travaillé.
Quelle imagination débordante KoKo pour ce topic! :coeur:

mandoryl
mandoryl
Niveau 10
21 août 2006 à 21:41:41

Je n´suis pas d´accord quand vous dites que TOUT les produits FF7 sont ininterressants...

Certes DoC est moyen, certe Last order ne fait que 20 minutes et n´approfondit en rien le sujet, là je suis d´accord :oui:
Mais là ou je suis pas d´accord avec certains c´est :

1) Advent Children n´est "qu´un" film d´action et il n´a jamais été question de faire en 1h30 ou 2h un trip FF7 avec un scénario profond...c´est un film d´action que je trouve superbement réalisé et mise en scène et je le trouve vraiment grisant ! :content:

2)Before Crisis se déroule 6 ans avant FF7 et il éclaircit les zones d´ombre du jeu original et ce, d´un autre point de vu puisque les héros c´est les Turks et les ennemis c´est Avalanche ! (au début). Il faut ajouter a ça un systeme de combat exellent car il reprend les matérias sauf que pour les créer, le joueur doit prendre des photos numériques avec le fameux portable...Bref BC est une réussite...au Japon :bravo:

3) Crisis Core est encore flou mais il devrait nous faire revivre Last Order en aprofondissant + le sujet et avec des persos de FF7 en guest star (jouable ou non) comme Cloud, Tifa , Aéris, Zack et meme Sephiroth. CC a l´air donc tres prometteur mais wait and see...

En conclusion je dirais que la Compilation FF7 est une bonne chose car a défaut d´un FF7-2, tout ces produit sont des bonus dont je ne me permettrais pas de cracher dessus car c´est bon a prendre apres 9 ans d´attente :hap:
Et ceux a qui ça plait pas, heureusement Square Enix n´oblige personne a les acheter :-p

Voilà alors réjouissez vous de cette compile car moi j´aurai bien aimé que Square Enix fasse la meme chose pour FF6 ou FF8 :snif:

Kev0
Kev0
Niveau 71
22 août 2006 à 05:09:09

:d) Pensez-vous que la mort d´Aéris soit une bonne chose pour Final Fantasy VII ? Regrettez vous de ne pas pouvoir la faire réssuciter ?

La question du jour me semble-t-il

La mort d´Aeris est forcément une "bonne chose" selon la logique du jeu, et une mauvaise chose car humainement.. c´est tout de même la mort d´une personne (oui d´un personnage virtuel inexistant, mais dans l´absolut.. je me comprend).
Sa mort apporte le pathétique, le dramatique (non tragique) et fait respiré un peu le triangle amoureux clad-tifa-aeris qui commence un peu a s´étouffé a ce stade du jeu. Pour embellire ce sentiment on peut penser a l´eventuelle scène dans le gold sauccer , le flirt avec Aeris et ce qu´ils se disent.
Bien que je trouve final fantasy (sauf pour le 10) trop pudique au niveau des relations amoureuses.
Pas un "je t´aime" pas un baiser langoureux, aucune tendresse physique alors que c´est si comunicatif en amour. Ca rend les choses bien plus puissantes.
La mort d´aeris est un élément scénaristique indispensable même si les scénaristes auraient pu changer de tournure avec une aeris vivante.
Mais nous pensons bien tous qu´il ne faut JAMAIS touché au scénario de ff7. Il est trés bien ainsi je le vois mal perfectible tout en accordant qu´il n´est pas "parfait".

ULTIMA-CLAD
ULTIMA-CLAD
Niveau 10
22 août 2006 à 05:12:07

Humm il n´y a pas d´amour dans FFVIII? :)
Quant au fait qu´Aéris soit morte me trouble un peu,surtout à la lumière d´Advent Children . Elle est d´une platitude dans le jeu et suffit qu´elle meurt pour qu´elle change de personnalité et devienne l´une des personnes les plus puissantes de la Rivière de la Vie :)

Parkko
Parkko
Niveau 38
22 août 2006 à 10:18:09

Pas d´amour dans FF7 ? Pourtant, lorsque Tifa et Clad s´avouent leur amour mutuels, juste avant d´aller combattre dans la grotte Nord, et que tout le monde est parti, on se demande bien ce qu´ils font tous les deux tous seuls prêt des rochers :fou: :rire:

Moi je pense que la mort d´Aéris est un excellent point pour le scénario (ok c´est triste mais ca renforce le jeu), mais d´un autre côté c´est une mort facile. Je veux dire Aéris symbolise un peu la gentillesse, la fragilité, la sympathie, l´amour... Le jeu aurait eu moins d´impact si c´était quelqu´un comme Barret qui serait mort (ok c´était pas lui le Cetras, mais c´est pour donner une idée).

C´est dommage d´ailleurs, car il me semble que SquareSoft, sachant qu´Aéris allait mourir, à transformer ce personnage en une fille gourdasse et mielleuse au possible. Très gentille et très attachante, mais bon :sleep: !

AltiusMagus
AltiusMagus
Niveau 9
22 août 2006 à 11:04:03

Il fallait bien appater le jeune jouer mais monter qu´il avait des sentiments :-)
Tiens au fait,il y a aussi l´amour filial qui est remis en question avec Séto ... Il pleure alors que c´est une pierre !

Parkko
Parkko
Niveau 38
22 août 2006 à 11:09:39

En tout cas le fait qu´Aéris meurt donne une autre dimension au jeu, c´est indéniable...

Zell-2
Zell-2
Niveau 10
22 août 2006 à 12:19:09

Oui, la musique dramatise encore plus l´acte. Elle entraîne le joueur dans sa vengeance, sa "démence" vu que Clad doit être incontrolable après un tel acte.
Il faut dire que ça a marqué des esprits, beaucoup d´esprits et d´ailleurs, personellement, je n´aimais pas trop Aeris que ce soit en combat ou dans le point de vue scénario, bah j´ai quand même été affecté par la surprise et la tristesse de la scène et l´idée de vengeance ne fait qu´augmenter la haine envers le but de défaire Sephiroth.

Mais bon, comme l´a précisé Kev, le triangle amoureux se soulage mais empire je trouve car Clad n´a cesse de se culpabilisé d´avoir été controlé, de n´avoir rien pu faire et de la perdre devant soi et Tifa a bien du mal à la réconforter.
Mais sinon j´voudrais savoir, quand Clad dépose Aeris dans le petit lac dans la cité oubliée, que représente la profondeur dans laquelle Aeris tombe(car Clad a pied et elle s´enfonce profondemment faut dire mdr :ok: ) ?

AltiusMagus
AltiusMagus
Niveau 9
22 août 2006 à 12:23:15

Zell :sors: sans aucun méangement ^^

Zell-2
Zell-2
Niveau 10
22 août 2006 à 12:28:20

Hum donc :sors: représente la profondeur? **prend note :ok: **

Parkko
Parkko
Niveau 38
22 août 2006 à 12:35:40

Zell, il lâche Aéris au moment où ca commence vraiment à s´enfoncer beaucoup, donc bon.

Sinon, pour Aéris c´est vrai qu´en combat elle était pas très utile.

kickuchi
kickuchi
Niveau 4
22 août 2006 à 12:52:33

Y´a c´est limites a aeris qui sont bien.

Pour les connaisseur dans skies of arkadia vous trouvez pas que fina est inspirée d´aeris ?

Kev0
Kev0
Niveau 71
22 août 2006 à 13:03:05

Je n´ai jamais dit que dans final fantasy (autre que le 10) il n´y avait pas d´amour.
J´ai simplement dit qu´au niveau de l´expression explicite amoureuse, seule le 10 avait une véritable force.
Pourquoi, si justement l´amour est aussi flgrant entre Tifa et Clad, jamais on ne voit l´apparition d´un je t´aime, d´un baiser, juste une prise dans les bras et des vague phrase sentimentale dans la scène prés du Hauvent vers la fin du jeu.
Ca reste relativement mou et naïf, tout comme das ff8 entre Squall et Linoa, tout comme dans ff9 entre Djidane et Grenat.
Même similitude, ils ne vont pas plus loin que "se prendre dans les bras" et n´avoue jamais leur amour, juste en le "laissant vaguement entendre " par quelque phrase sentimentale.
La force de l´amour entre les différent protagoniste se ressent bien mieux quand il y a la passion et un peu d´explicite.
En tout juste milieu, je ne veux pas non plus qu´un final fantasy devienne un épisode des feux de l´amour, ou qu´on ai le droit a des scènes presque porno.

Pour moi a part le 10, final fantasy s´est toujours vu trop pudique au niveau de ce sentiment précis. Pour l´amitié beaucoup moins mais ce n´est pas comparable.

J´ai toujours trouvé Aeris inutile en combat.
En travaillant des parties no - matéria, je m´étais rendu compte qu´elle pouvait etre trés utile avec ses limites.
Ayant les capacités magiques peut être les plus haute, je pense qu´elle constitue une exellente magicienne/soigneuse et protectrice avec ses limites (nottament la dernière).
Elle aurait sa place dans n´importe quel équipe finale.

Parkko
Parkko
Niveau 38
22 août 2006 à 13:14:34

Faut pas oublier en même temps que c´est des japonais qui font le jeu, et faire la bise c´est déjà taboo (ok je plaisante^^)

Les limites d´Aéris sont excellentes, mais bon perso je la trouve pas utile du tout en combat.

Parkko
Parkko
Niveau 38
22 août 2006 à 13:15:51

Sinon, j´aurais pas aimé pouvoir la faire ressuciter, avant oui, mais maintenant avec du recul je pense que ca aurait été un peu trop gentillet.

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