Pour la mappemonde, les trois quart du temps le personnage est aussi grand que les villes, c´est un autre principe récurrent des RPGs. Enfin, c´est pour éviter que les villes ne couvrent tout l´espace aussi. :/
Sinon, des cinématiques durant les combats, je trouverai que ça casserait vachement le rythme. Même si c´est un RPG à ATB(je sens que je me gourre dans ce que je dis..), bah y´a déjà les cut scènes des invocations qui coupent le rythme et qui lassent(Sauf Neo Bahamut
), et les interactions avec le décor ne seraient pas si nombreuses que ça(bah oui en général, ce sont des grandes cartes vides les zones de combat)et on retrouverait les mêmes et ça serait comme dans Kingdom Heart, tu fais toujours la même chose, tu regardes toujours la même cut scène...