Si ça t´intéresse pour ta prochaine mise à jour je peut te fournir les plans des lieux. Pour faciliter la recherche des objets.
Ouais je pense qu´il en a bien besoin
Bah tu ne rencontras pas l´ennemi je crois.
Je crois que on peut encore le rencontré.
Sinon je peux avoir matière à risque plus tard.
ed06 Posté le 30 mai 2007 à 19:06:47 Je crois que on peut encore le rencontré.
Sinon je peux avoir matière à risque plus tard.
Non, Lance-fumée se rencontre dans le Réacteur ^^
Mais oui tu peux avoir Matirèe à risque plus tard.. mais retourne en arrière pour combattre des Lance-fumée :x
Prochaine maj au 900ème message ^^
Je suis encore dans le réacteur à la sauvegarde près d´ou on pose la bombe.
J´ai battut le lance fumée
CACTUERE´ JE T´AI OWNED
![]()
Je voulais savoir, j´ai récuperé Mythril, mais y a personne chez le vendeur d´armes? Quand apparaît-il? ![]()
Fandesoad88 Posté le 31 mai 2007 à 17:17:01 Je voulais savoir, j´ai récuperé Mythril, mais y a personne chez le vendeur d´armes? Quand apparaît-il?
Après l´obtention du Tiny Bronco ^^ Beaucoup de choses changent après l´obtention d´un nouveau moyen de transport en général ![]()
Oui je commence à remarquer ça ![]()
D´ailleurs dans mon guide, je ne sais pas si je vais pas changer le "dès l´apparition du météore" en "dès l´obtention du Hautvent" (qui correspond au même moment) pour ne pas spoiler :l
Ouais sale spoiler
^^
En même temps, sur la couverture du jeu, il y a un météore, et dès la fin du CD1 on sait que la prochaine étape du jeu sera la bataille contre le météore :l
Tain mais je suis un abruti ![]()
J´avais zappé la dernière partie avec les screens des écrans où on rencontre les ennemis, là je vais pouvoir ptet affronter Jersey et Mirage ![]()
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=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Le Reacteur n°5 OK=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
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Eléments à ramasser : OK
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
~> Queue de Phénix : OK
~> Super potion : OK
~> Ether :OK
~> Potion : OK
~> Tente : OK
~> Ether :OK
Eléments à obtenir :OK
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
- Toile d’araignée : Battre Vipère roulante OK
- Matière à risque : Battre Lance-fumée OK
Ennemis à combattre : OK
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
~> Vipère roulante : OK
~> Blugu : OK
~> Lanceur de roquettes : OK
~> Tank chuse : OK
~> Combattant spécial : OK
~> Lance-fumée : OK
~> Proto Mitrailleuse : OK
~> Goût de sang : OK
Note : Il est intéressant de combattre Vipère roulante si vous souhaitez obtenir dès lors l´objet Toile d´araignée (qui peut se récupérer plus tard contre les Insecte Kimara, à Gongaga). Cet ennemi se trouve soit dans les tunnels, après avoir sauté du train, soit dans le couloir où se trouve Jesse, un peu plus loin.OK
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=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Taudis du secteur 5 OK=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
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Eléments à ramasser : OK
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
~> Ether : OK
~> Matéria Couverture : OK
~> Potion : OK
~> Queue de Phénix : OK
Ennemis à combattre : OK
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
~> Tarte de hérisson : OK
~> Vice : OK
~> Mite : OK
~> Maison de l’enfer : OK
Note : Lisez l’affiche n°1 du Turtle’s Paradise chez le petit garçon malade et fouillez dans le tiroir du même garçon en laissant les 5 Gils dedans, pour récupérer l’Ether turbo plus tard. OK
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=-=-=-=-=-=-=-=-= Wall market : le secteur 6 OK=-=-=-=-=-=-=-=-
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Eléments à ramasser : OK
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
~> Ether : OK
~> Queue de Phénix : OK
~> Hyper : OK
Eléments à acheter : OK
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
- Bâton mythril OK
- Poing métallique OK
- Cercle mythril OK
Ennemis à combattre : OK
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
~> Laquais de Cornéo : OK
~> Scotch : OK
Note : Pour la Queue de Phénix et les deux ennemis, il faudra ne pas être choisi par Cornéo. OK
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=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Retour au secteur 7 OK =-=-=-=-=-=-=-=-=-=
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Eléments à ramasser : OK
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~> Potion :
~> Matéria Voler : OK
~> Super potion : OK
~> Super potion : OK
~> Ecran sonore : OK
~> Potion : OK
~> Potion : OK
~> Potion : OK
~> Ether : OK
~> Super potion : OK
Eléments à obtenir : OK
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
- Graviballe : Battre Dineglo OK
- Bâton de frappe : Voler Eligor OK
- Main de fantôme : Battre/Voler Fantôme (impératif !) OK
Ennemis à combattre : OK
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~> César (égouts) : OK
~> Sahagin (égouts) : OK
~> Cripshé (cimetière, 1er écran) : OK
~> Dineglo (cimetière des trains) : OK
~> Fantôme (cimetière des trains) : OK
~> Eligor (cimetière, 2ème écran) : OK
~> Aérocombattant (pilier) : OK
J´ai enfin eut le Eligor ![]()
Sympa merci.
Tant que t´es là ça serait pas mieux de mettre les sreens de chaque écrabs avec objet et monstre, ça faciliterai la tache.
Exact. Au fait a part les screens de paraplui et El base tu rajoute quoi
Final Fantasy VII Perfect Party ![]()
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Bien le bonjour à tous chers fanatiques presque aussi amoureux que moi de ce jeu rocambolesque. Après avoir travaillé pendant plusieurs jours sur la remasterisation de la Perfect Party j´ai enfin fini, et je vais désormais vous poster la deuxième version. Qu´est-ce qui a changé ? Tout d´abord, j´ai amélioré quelque peu la mise en page pour que les objets/matérias à ramasser ainsi que les ennemis à combattre soient légèrement plus visibles. J´ai également changer une ou deux règles, à savoir que l´on doit apprendre toutes les limites d´Aéris (cette imprécision de ma part ayant suscité moult questions). Sur mon ftp,
http://superacro.free.fr , tous les screens ont été hébergés et ils seront tous accessibles, c´est-à-dire qu´il n´y a plus de problème d´apostrophe dû à la mise en forme automatique de Jeuxvideo.com. De plus, une chose va plaire à beaucoup de personnes : j´ai converti les 600 screens de BMP à PNG, ce qui vous permettra d´afficher les images extrêmement rapidement et d´aussi bonne qualité qu´avant (de plus, les screens ennemis ont à 80% été refaits pour une meilleure lisibilité des ennemis : plus deux ennemis différents sur un screen). Enfin, j´ai corrigé quelques fautes que j´avais fait dans la première version ou quelques oublis comme le fait de jouer au piano pour la troisième matéria El. Base. Désormais, place à la Perfect Party
Les Règles de ce challenge :
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1 - Finir le jeu avec toutes les conditions ci-dessous.
2 - Ramasser tous les éléments et matérias qui sont à RAMASSER (dans des coffres, des sacs etc...) et certains autres à OBTENIR.
3 - Obtenir au moins un exemplaire de chacune des 83 matérias au niveau maître (Sous-marin l´étant déjà).
4 - Obtenir une matéria Talent de l´ennemi au niveau maître (c´est-à-dire apprendre vingt-quatre talents sur une seule matéria TalentE).
5 - Obtenir et garder au moins un exemplaire de chaque arme.
6 - Obtenir et garder au moins un exemplaire de chaque armure.
7 - Obtenir et garder au moins un exemplaire de chaque accessoire.
8 - Obtenir et garder au moins un exemplaire de chaque objet.
9 - Obtenir tous les éléments-clés.
10 - Apprendre toutes les limites des neufs personnages principaux.
11 - Tuer un exemplaire de tous les ennemis NORMAUX du jeu (c´est-à-dire que vous devrez rencontrer tous les ennemis du jeu, mais les spéciaux créés à partir d´ennemi normaux ne sont pas à prendre en compte).
12 - Réaliser toutes les quêtes annexes ci-dessous (certaines sont évidentes puisque vous devez ramasser et obtenir tous les objets).
- Récupérer Youfie.
- Récupérer Vincent.
- Elever un chocobo jusqu´à en obtenir un doré.
- Obtenir les objets Peine de mort et Chaos dans la grotte de Lucrécia.
- Obtenir l´arme Oritsuru et la matéria Vol simultané dans la grotte du mont Da-chao.
- Ramasser tout ce qu´il y a dans la Forêt ancienne.
- Trouver Youfie à Utai et battre Godo.
- Acheter la villa de Costa del sol.
- Ramasser tout ce qu´il y a dans le Gelnika.
- Acheter les 4 articles du Chocobo Sage et obtenir la 4ème matéria Talent de l´ennemi.
- Réaliser la totalité des 14 combats du Fort condor, et les gagner!
- Ramasser tout ce qu´il y a dans le Grand glacier.
- Lire les six affiches du Turtle´s Paradise et aller chercher sa récompense à Utai.
- Obtenir Grand évangile chez le vendeur d´armes.
- Obtenir Mythril (deux fois, pour en garder un) et un Anneau éclair chez l´homme qui dort
- Déterrer tous les objets uniques au Village des ossements (mais pas de matérias, normalement).
- Echanger les trois lots que demande le voyageur de Kalm.
- Battre Dernière arme, Arme de diamant, Arme d´émeraude et Arme de rubis.
- Obtenir les quatre matérias dans les grottes respectives.
- Obtenir les quatre Méga-Matérias.
- Remporter tous les lots uniques du Gold Saucer.
Notes :
¯¯¯¯¯
- On ne réalise pas la quête du Wall market pour pouvoir ramasser une Queue de Phénix et combattre deux ennemis uniques.
- Les éléments-clés du Wall market sont donc optionnels dans ce challenge (et de toute manière, il est impossible de les avoir TOUS).
- On sort avec qui on veut au Gold Saucer.
- Avant le combat contre Porte des démons, on équipe à Aéris une arme et une armure que l´on peut récupérer après (pas Garde de princesse par exemple. Ceci est fait pour ne pas qu´elle emporte avec elle un objet rare que l´on ne pourra plus avoir après).
- On doit apprendre les limites de niveau 4 pour les neuf personnages; ces objets ne seront donc plus dans l´inventaire (même si on peut récupérer à l´infini Grand évangile).
- On peut fuir des combats.
- On utilise notre dernière Batterie pour obtenir un Ether.
- On ne fusionne pas les méga-matérias rouges, jaunes et vertes.
- Vous n´avez pas le droit d´utiliser le Cristal sauf dans la Grotte nord.
Les choses importantes à savoir :
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~> Je vous conseille un entrainement intensif car ce challenge est peut-être difficile niveau règle, mais certains ennemis vous causeront peut-être des problèmes, alors entraînez-vous régulièrement.
~> L´argent est le principal soucis de ce challenge, juste aux deux premiers disques, car le but de ce challenge étant de tout obtenir, il faut acheter toutes les armes, armures et matérias à chaque fois. Les matérias, c´est très important d´acheter un exemplaire de chacune, dès que cela vous est possible, car en les plaçant toutes sur vos personnages (même si elles ne vous servent pas), elles monteront bien vite! Pour régler vos problèmes d’argent, entrainez-vous régulièrement aux endroits mentionnés ci-dessus, et en vendant les objets que vous avez en double (comme des accessoires en double, des Ether etc…).
~> La quête la plus longue et difficile sera celle du Fort condor, les combats vous seront donnés par la suite, mais il faut en louper aucun! Et ce n’est pas de la tarte, vu qu´il faut revenir sans arrêt, sans arrêt, sur ses pas; et faire des détours invraisemblables.
~> Il y a quatre moments qui sont déterminants, et où je vous conseille de réaliser une grande partie de ce challenge : Tout d´abord, dès l´obtention du Buggy, ensuite, dès l´obtention du Tiny Bronco, dès l’obtention du Hautvent puis pour finir, dès le début du disque 3. Je reviendrai sur les choses à faire à ces moments, par la suite.
~> Obtenir un exemplaire de chaque objet n´est pas aussi simple que bonjour non plus. Je vous informerai sur les localisations de certains, qui sont parfois uniques et qu´il ne faut surtout pas oublier. Et je donnerai aussi des conseils pour certains qui sont très durs à acquérir.
~> Pour les ennemis rares, je vous signalerai également les localisations exactes de chacun, car certains se cachent bien et n´apparaissent quasiment jamais.
~> Volez et transformez le maximum d’ennemis !
~> Achetez le maximum d’objets/matérias que vous n’avez pas !
~> Voici trois de mes cartes qui vous aideront sûrement au cours de cette partie :
Carte du monde :
http://superacro.free.fr/.fr/FF7/Carte%20du%20monde.PNG
Carte des régions :
http://superacro.free.fr/FF7/Carte%20des%20r%e9gions.PNG
Carte des reliefs :
http://superacro.free.fr//FF7/Carte%20des%20reliefs.PNG
Désormais commence mon explication complète pour tout obtenir très facilement, si vous me suivez bien, aucune mésaventure ne vous arrivera, je peux vous en assurer. Pour l’explication, j’ai divisé la Perfect Party en différentes parties qui correspondent aux différents lieux du jeu, afin de comprendre facilement.
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=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Le Reacteur n°1 =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
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Eléments à ramasser :
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~> Potion :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Potion1.PNG
~> Potion :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Potion2.PNG
~> Queue de Phénix :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Queue%20de%20Ph%e9nix1.PNG
~> Potion :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Potion3.PNG
~> Matéria Restaurer :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Restaurer.PNG
~> Potion :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Potion4.PNG
Ennemis à combattre :
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
~> Milices :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Milices.PNG
~> Monodrive :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Monodrive.PNG
~> Chasseur :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Chasseur.PNG
~> 1er Rayon :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/1er%20Rayon.PNG
~> Chien de garde :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Chien%20de%20garde.PNG
~> Sweeper :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Sweeper.PNG
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=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Taudis du secteur 7 =-=-=-=-=-=-=-=-=-=
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Eléments à ramasser :
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
~> Ether :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Ether1.PNG
~> Matéria Tout :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Tout1.PNG
Elément à acheter :
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
- Bijou de fer (impératif, car vous ne pourrez plus l´avoir après)
- Matéria Feu
Ennemis à combattre :
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
~> Chien de garde :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Chien%20de%20garde.PNG
~> Monodrive :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Monodrive.PNG
~> Sweeper :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Sweeper.PNG
Note : Ces ennemis sont dans le Cimetière des trains, à droite de la gare. Il faut donc aller les combattre seulement si vous les aviez loupés dans le Réacteur n°1.
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=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Le Reacteur n°5 =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
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Eléments à ramasser :
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
~> Queue de Phénix :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Queue%20de%20Ph%e9nix2.PNG
~> Super potion :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Super%20potion1.PNG
~> Ether :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Ether2.PNG
~> Potion :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Potion5.PNG
~> Tente :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Tente1.PNG
~> Ether :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Ether3.PNG
Eléments à obtenir :
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
- Toile d’araignée : Battre Vipère roulante
- Matière à risque : Battre Lance-fumée
Ennemis à combattre :
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
~> Vipère roulante :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Vip%e8re%20roulante.PNG
~> Blugu :
http://superacro.free.fr//FF7/Screens/Ennemis/Blugu.PNG
~> Lanceur de roquettes :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Lanceur%20de%20roquettes.PNG
~> Tank chuse :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Tank%20chuse.PNG
~> Combattant spécial :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Combattant%20sp%e9cial.PNG
~> Lance-fumée :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Lance-fum%e9e.PNG
~> Proto Mitrailleuse :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Proto%20Mitrailleuse.PNG
~> Goût de sang :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Go%fbt%20de%20sang.PNG
Note : Il est intéressant de combattre Vipère roulante si vous souhaitez obtenir dès lors l´objet Toile d´araignée (qui peut se récupérer plus tard contre les Insecte Kimara, à Gongaga). Cet ennemi se trouve soit dans les tunnels, après avoir sauté du train, soit dans le couloir où se trouve Jesse, un peu plus loin.
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=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Taudis du secteur 5 =-=-=-=-=-=-=-=-=-=
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Eléments à ramasser :
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
~> Ether :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Ether4.PNG
~> Matéria Couverture :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Couverture.PNG
~> Potion :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Potion6.PNG
~> Queue de Phénix :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Queue%20de%20Ph%e9nix3.PNG
Ennemis à combattre :
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
~> Tarte de hérisson :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Tarte%20de%20h%e9risson.PNG
~> Vice :
http://superacro.free.fr/r/FF7/Screens/Ennemis/Vice.PNG
~> Mite :
http://superacro.free.fr/r/FF7/Screens/Ennemis/Mite.PNG
~> Maison de l’enfer :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Maison%20de%20lenfer.PNG
Note : Lisez l’affiche n°1 du Turtle’s Paradise chez le petit garçon malade et fouillez dans le tiroir du même garçon en laissant les 5 Gils dedans, pour récupérer l’Ether turbo plus tard.
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=-=-=-=-=-=-=-=-= Wall market : le secteur 6 =-=-=-=-=-=-=-=-
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Eléments à ramasser :
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
~> Ether :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Ether5.PNG
~> Queue de Phénix :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Queue%20de%20Ph%e9nix4.PNG
~> Hyper :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Hyper1.PNG
Eléments à acheter :
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
- Bâton mythril
- Poing métallique
- Cercle mythril
Ennemis à combattre :
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
~> Laquais de Cornéo :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Laquais%20de%20Corn%e9o.PNG
~> Scotch :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Scotch.PNG
Note : Pour la Queue de Phénix et les deux ennemis, il faudra ne pas être choisi par Cornéo.
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=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Retour au secteur 7 =-=-=-=-=-=-=-=-=-=
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Eléments à ramasser :
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
~> Potion :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Potion7.PNG
~> Matéria Voler :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Voler.PNG
~> Super potion :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Super%20potion2.PNG
~> Super potion :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Super%20potion3.PNG
~> Ecran sonore :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Ecran%20sonore1.PNG
~> Potion :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Potion8.PNG
~> Potion :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Potion9.PNG
~> Potion :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Potion10.PNG
~> Ether :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Ether6.PNG
~> Super potion :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Super%20potion4.PNG
Eléments à obtenir :
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
- Graviballe : Battre Dineglo
- Bâton de frappe : Voler Eligor
- Main de fantôme : Battre/Voler Fantôme (impératif !)
Ennemis à combattre :
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
~> César (égouts) :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/C%e9sar.PNG
~> Sahagin (égouts) :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Sahagin.PNG
~> Cripshé (cimetière, 1er écran) :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Cripsh%e9.PNG
~> Dineglo (cimetière des trains) :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Dineglo.PNG
~> Fantôme (cimetière des trains) :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Fant%f4me.PNG
~> Eligor (cimetière, 2ème écran) :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Eligor.PNG
~> Aérocombattant (pilier) :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/A%e9rocombattant.PNG
===============================================
=-=-=-=-=-=-=-=-=-= L’ascension du pilier =-=-=-=-=-=-=-=-=-
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Eléments à ramasser :
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
~> Matéria Sentir :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Sentir.PNG
~> Ether turbo (si vous aviez laissé les 5 Gils dans le tiroir) :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Ether%20turbo1.PNG
~> Batterie :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Batterie.PNG
~> Ether :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Ether7.PNG
Note : Vous devrez utiliser votre dernière Batterie pour ramasser l’Ether.
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-=-=-=-=-=-=-= Le Bâtiment shinra (infiltration) =-=-=-=-=-=-=-
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Eléments à ramasser :
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
~> Elixir :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Elixir1.PNG
~> Carte 60 :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Carte%2060.PNG
~> Carte 62 :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Carte%2062.PNG
~> Matéria El. Base :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/El.%20Base1.PNG
~> Carte 65 :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Carte%2065.PNG
~> Pendentif étoilé :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Pendentif%20%e9toil%e91.PNG
~> Quatre orifices :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Quatre%20orifices.PNG
~> Matéria Tout :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Tout2.PNG
~> Ether :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Ether8.PNG
~> Queue de Phénix :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Queue%20de%20Ph%e9nix5.PNG
~> Carte 66 :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Carte%2066.PNG
~> Matéria Poison :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Poison.PNG
~> Matéria Talent de l’ennemi :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Talent%20de%20lennemi1.PNG
~> Carte 68 :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Carte%2068.PNG
~> Potion :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Potion11.PNG
~> Potion :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Potion12.PNG
Eléments à obtenir :
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
- Bord-dur : Voler SOLDAT : 3ème
- Graine de fou : Battre Danse d´épées
- Bijou de charbon : Voler Tueur de mites
Ennemis à combattre :
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
~> Combattant Grenade :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Combattant%20Grenade.PNG
~> Grand trouffion :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Grand%20trouffion.PNG
~> Danse d’épées :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Danse%20d%e9p%e9es.PNG
~> Marteau :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Marteau.PNG
~> Tueur de mites :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Tueur%20de%20mites.PNG
~> Panneau d’avertissement (67-68ème) :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Panneau%20davertissement.PNG
~> SOLDAT : 3ème (67-68ème) :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/SOLDAT%203%e8me.PNG
Note : Vous devez lire l’affiche du Turtle’s Paradise n°2, au rez-de-chaussée du Bâtiment shinra.
Note : Vous devrez passer par les escaliers de secours au moins une fois pour récupérer l’Elixir (mais si vous l’oubliez, il est encore là au disque 2).
Note : Pour la matéria El. Base, vous devrez répondre "MAKO" au maire de midgar, du premier coup (sauf sur la version US où vous devrez trouver le mot de passe vous-même).
Pour le 63ème étage :
http://superacro.free.fr/FF7/BLIN63_1.PNG
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=-=-=-=-=-=-=-=-= Le Bâtiment shinra (fuite) =-=-=-=-=-=-=-=-
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Eléments à ramasser :
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~> Potion :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Potion13.PNG
~> Potion :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Potion14.PNG
Eléments à obtenir :
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
- Matière à risque : Voler Zenthe, Voler Cosse de cerveau
- Source de protection : Battre Nation noire (qui assiste Rufus)
Ennemis à combattre :
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
~> Cosse de cerveau :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Cosse%20de%20cerveau.PNG
~> Police vargide :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Police%20vargide.PNG
~> Zenthe :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Zenthe.PNG
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=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Région de Midgar =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
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Eléments à obtenir :
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
- Ciseau atomique : Voler Sweeper personnalisé
Talents de l’ennemi à obtenir :
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
- Magique Matra (contre les Sweeper personnalisé)
Ennemis à combattre :
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
~> Balade de démon :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Balade%20de%20d%e9mon.PNG
~> Canine de Kalm :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Canine%20de%20Kalm.PNG
~> Rôdeur :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/R%f4deur.PNG
~> Sweeper personnalisé :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Sweeper%20personnalis%e9.PNG
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=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Kalm =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
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Eléments à ramasser :
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
~> Ether :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Ether9.PNG
~> Ether :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Ether10.PNG
~> Ether :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Ether11.PNG
~> Pacificateur :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Pacificateur.PNG
~> Source de protection :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Source%20de%20protection1.PNG
~> Mégalixir :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/M%e9galixir1.PNG
Eléments à acheter :
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- Matéria Terre
- Matéria Guérir
- Sabre mythril
- Boulet canon
- Griffe mythril
- Bâton métallique
Note : Pour faire tomber le Mégalixir, il faudra essayer de l´attraper cinq fois d´affilée.
Note : ATTENTION, DURANT LE PASSE DE CLAD, IL FAUDRA IMPERATIVEMENT VOUS RENDRE DANS LA CHAMBRE DE TIFA POUR JOUER DU PIANO. A ce moment là, il faudra alors répondre "J´ai oublié" pour que Clad joue l´air automatiquement. Ceci permettra d´obtenir la troisième matéria El. Base, un peu plus tard.
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=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Région des Prairies =-=-=-=-=-=-=-=-=-=
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Eléments à ramasser :
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~> Choco/Mog :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/ChocoMog.PNG
~> Appât-chocobo (achetée à Choco Billy pour 2000 Gils)
Eléments à obtenir :
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- Noix de Lasan : Battre/Voler Mandragore
Talents de l’ennemi à obtenir :
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- Suicide N4 (contre les Mu)
- Bêta (contre le Midgar Zolom)
Ennemis à combattre :
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
~> Elfadunk :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Elfadunk.PNG
~> Lévrikon :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/L%e9vrikon.PNG
~> Mandragore :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Mandragore.PNG
~> Mu :
http://superacro.free.fr/.fr/FF7/Screens/Ennemis/Mu.PNG
~> Midgar Zolom (ou plus tard) :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Midgar%20Zolom.PNG
Note : Vous pouvez acheter un légume de chaque exemplaire à Choco Billy, mais je vous conseille de ne rien acheter, et de revenir plus tard, quand vous serez plus riches. De plus, vous pourrez lui acheter des noix à partir du disque 2.
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=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= La Mine de mythril =-=-=-=-=-=-=-=-=-=
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Eléments à ramasser :
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
~> Ether :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Ether12.PNG
~> Tente :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Tente2.PNG
~> Matéria Longue portée :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Longue%20port%e9e.PNG
~> Source spirituelle :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Source%20spirituelle1.PNG
~> Elixir :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Elixir2.PNG
~> Super potion :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Super%20potion5.PNG
Eléments à obtenir :
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- Gant majestueux : Voler Madouge
Talents de l’ennemi à obtenir :
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- Lance-flammes (contre les Dragon voûté)
Ennemis à combattre :
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
~> Castagnettes :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Castagnettes.PNG
~> Dragon voûté :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Dragon%20vo%fbt%e9.PNG
~> Madouge :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Madouge.PNG
~> Rampeur :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Rampeur.PNG
={ FORT CONDOR }=
A chaque fois que vous devrez faire un combat au Fort condor, nous aurons une intervention de ce style. Il est primordial de faire tous les combats pour respecter le contrat de la Perfect Party, alors respectez exactement les moments auxquels vous devrez les réaliser !
- Moment : En sortant de la Mine de mythril.
- Récompense : Peigne magique :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Peigne%20magique.PNG
Note : Pour toute information complémentaire sur le Fort condor, reportez-vous ici:
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-489-9512942-1-0-1-0-0.htm
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=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Région de Junon =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
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Eléments à obtenir :
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- Boomerang : Voler Formule
Ennemis à combattre :
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
~> Cavalier de l’enfer :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Cavalier%20de%20lenfer.PNG
~> Formule :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Formule.PNG
~> Moulure de câble :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Moulure%20de%20c%e2ble.PNG
~> Neurosuphéroth :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Neurosuph%e9roth.PNG
~> Zemzelett :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Zemzelett.PNG
Note : Vous devrez trouver Youfie dans une forêt, et la tuer, puis lui répondre les réponses 2-1-2-1-2 afin qu’elle vous accompagne. Ceci est intéressant, car il vous permettra d’obtenir rapidement la matéria Lancer (même si elle ne vous sert pas) et ce personnage principal. Sachez tout de même que vous pouvez aussi la récupérer plus tard, étant donné que les probabilités de la rencontrer à ce moment du jeu dans une forêt ne dépassent pas 13%.
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=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Port de Junon (1) =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
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Après être arrivé dans Junon, dirigez-vous directement vert la plage, afin de combattre un nouveau boss : Grand œdème. Après le combat, vous devrez réanimer Priscilla. Une fois ceci fait, allez dormir chez la dame, au Sud de la ville. ATTENTION, n’allez pas tout de suite voir votre groupe pour recevoir la matéria Shiva ! Juste après avoir dormi, quittez Junon avec seul Clad dans l´équipe pour le deuxième combat du Fort condor !
={ FORT CONDOR }=
- Moment : Après avoir dormi chez la dame, mais avant de recevoir Shiva
- Récompense : Anneau de paix :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Anneau%20de%20paix.PNG
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=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Port de Junon (2) =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
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Retournez donc à Junon pour voir Priscilla, et recevoir Shiva (
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Shiva.PNG ). Après cette récompense, cette dernière vous proposera de la rejoindre sur la plage, allez-y. Parlez-lui jusqu’à qu’elle vous explique le système du sifflet. Lorsqu’elle vous le confiera, choisissez la troisième option (celle qui demande d’essayer plus tard). ATTENTION, n’utilisez pas le sifflet tout de suite, car un nouveau combat au Fort condor s’impose !
={ FORT CONDOR }=
- Moment : Après avoir obtenu le sifflet pour le dauphin, mais avant de s´en servir.
- Récompense : Ether (x3) :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Ether13.PNG
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=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Junon =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
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Revenez donc à Junon et montez à la ville supérieure grâce au dauphin.
Eléments à ramasser :
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~> Soldat 1/35 :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Soldat%201351.PNG
~> Source spirituelle :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Source%20spirituelle2.PNG
~> Source de chance :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Source%20de%20chance1.PNG
~> Source de pouvoir :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Source%20de%20pouvoir1.PNG
~> Source de protection :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Source%20de%20protection2.PNG
~> Matéria Talent de l´ennemi :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Talent%20de%20lennemi2.PNG
~> Source de rapidité :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Source%20de%20rapidit%e91.PNG
~> Soldat 1/35 :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Soldat1352.PNG
Eléments à acheter :
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- Matéria Ranimer
- Matéria Sceller
- Bord-dur (si vous ne l’aviez pas volé)
- Ciseau atomique (si vous ne l’aviez pas volé)
- Gant majestueux (si vous ne l’aviez pas volé)
- Broche diamant (optionnel, car vous pourrez le voler plus tard)
- Boomerang (si vous ne l’aviez pas volé)
- Bâton de frappe (si vous ne l’aviez pas volé)
- Lunettes argent (optionnel, car vous pourrez l’obtenir plus tard)
- Bandeau
Note : Vous n’êtes pas obligés de réussir la première parade, ce n’est pas important. Seulement, les 6 Ether ou les 5000 Gils vous feront du bien niveau argent. Pour la seconde parade, je vous conseille un score entre 60 et 90 afin d’obtenir la matéria Super HP, qui est bien plus utile que le Voleur fou, qui sera moins cher à acheter (à Corel nord).
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=-=-=-=-=-=-=-=-=- La traversée de l´océan =-=-=-=-=-=-=-=-=
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Eléments à ramasser :
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~> Matéria Tout :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Tout3.PNG
~> Ether :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Ether14.PNG
~> Tailleur de vent :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Tailleur%20de%20vent.PNG
~> Matéria Ifrit :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Ifrit.PNG
Eléments à obtenir :
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- Bêta Shinra : Voler Marin (très recommandé)
Ennemis à combattre :
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~> Marin :
http://superacro.free.fr//FF7/Screens/Ennemis/Marin.PNG
~> Oeil sondeur :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Oeil%20sondeur.PNG
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=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Costa del sol =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
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Eléments à ramasser :
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~> Source de pouvoir :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Source%20de%20pouvoir2.PNG
~> Anneau feu :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Anneau%20feu.PNG
~> Moteur :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Moteur.PNG
Eléments à acheter :
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- Bijou platine
- Molotov
- Matéria Ranimer (si vous ne l’avez pas achetée à Junon)
- Matéria Sceller (si vous ne l’avez pas achetée à Junon)
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=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Région de Corel =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
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Ennemis à combattre :
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
~> Grangalan :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Grangalan.PNG
~> Bonde de plage :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Bonde%20de%20plage.PNG
Note : Bonde de plage possède un talent, mais impossible à apprendre pour le moment.
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-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Mont Corel =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
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Eléments à ramasser :
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~> Bâton magicien (en tombant des rails) :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/B%e2ton%20magicien.PNG
~> Pendentif étoilé (en tombant des rails) :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Pendentif%20%e9toil%e92.PNG
~> Mitrailleuse W :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Mitrailleuse%20W.PNG
~> Ether turbo :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Ether%20turbo2.PNG
~> Matéria Transformation :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Transformation.PNG
~> Queue de Phénix (x10) :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Queue%20de%20Ph%e9nix6.PNG
~> Source de pouvoir :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Source%20de%20pouvoir3.PNG
~> Source spirituelle :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Source%20spirituelle3.PNG
~> Tente :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Tente3.PNG
Eléments à obtenir :
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
- Broche diamant : Voler Bagnadrana
- Doux : Si vous n’en avez pas, volez-en à Cokatolis ou Jungleur flotteur
- Bras droit : Voler Bombe (absolument)
- Shrapnel : Battre Bombe (ceci vous sera assez difficile à ce stade du jeu, car il explose avant que vous le tuiez, mais vous pourrez revenir plus tard pour récupérer un Shrapnel, ou l’obtenir au Battle square)
Ennemis à combattre :
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
~> Bagnadrana :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Bagnadrana.PNG
~> Jungleur flotteur :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Jungleur%20flotteur.PNG
~> Baiser d’épingle :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Baiser%20d%e9pingle.PNG
~> Cokatolis :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Cokatolis.PNG
~> Couronne de recherche :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Couronne%20de%20recherche.PNG
~> Bombe :
http://superacro.free.fr//FF7/Screens/Ennemis/Bombe.PNG
Note : Lorsque vous tombez des rails, au Mont corel. Il faut rester appuyer sur une direction (gauche ou droite) et appuyer plein de fois sur [OK] contrairement à ce que vous dit le jeu. Ainsi, vous obtiendrez un des deux éléments. Vous avez trois chances pour récupérer deux éléments, alors enregistrez quand même avant.
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=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Corel nord =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
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Eléments à ramasser :
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~> Ether :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Ether15.PNG
Ennemis à combattre :
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
~> Battement de coups :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Battement%20de%20coups.PNG
~> Joker :
http://superacro.free.fr//FF7/Screens/Ennemis/Joker.PNG
~> Spencer :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Spencer.PNG
Note : Vous pouvez ressortir de la ville à l’Est pour combattre ces trois ennemis même si, de toute manière, vous aurez l´occasion de retourner dans la Région du Gold Saucer.
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=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Le Gold Saucer =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
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Il n’est certainement pas conseillé d’acheter le Ticket d’or, et d’ailleurs, je doute que vous ayez assez d’argent. Des conseils pour le Gold saucer à ce stade du jeu : Il n’y a rien d’intéressant qu’on ne pourrait pas récupérer plus tard, sauf une chose qui est impératif, mais que vous pourrez récupérer lorsque vous retournerez au Gold Saucer plus tard, au disque 1. Il s’agit bien évidemment de l’arme Parapluie pour Aéris. Pour l’obtenir, vous devrez faire plus de 5000 points au Speed square, ce qui est très difficile (surtout sur PC). N’oubliez pas de prendre cette arme au disque 1, sinon ce sera fichu !
Note : N’oubliez pas de lire l’affiche du Turtle’s Paradise n°3 au Ghost Square.
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=-=-=-=-=-=-=-=-=-= La Prison du désert =-=-=-=-=-=-=-=-=-=
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Lorsque vous arrivez dans la prison, vous irez vers le Sud. Dans ces environs, vous pourrez combattre deux ennemis. Attention, ceci est très important; les Bandit peuvent vous voler de l’argent et des objets (et les garder si ils s´enfuient) ! Ils peuvent donc ruiner votre challenge ! Voilà pourquoi il est conseillé d’aller enregistrer dès votre arrivée, et d’attaquer toujours cet ennemi en priorité (car si vous le tuez, il vous rend ce qu’il vous a volé)
Ennemis à combattre :
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
~> Bandit :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Bandit.PNG
~> Double face :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Double%20face.PNG
Nous nous intéressons désormais à la partie Nord de la Prison du désert, UNIQUEMENT l’écran où il y a un homme et une barrière (et également à l´écran de la décharge automobile, à droite), avant d’entrer dans le désert. A cet écran, plusieurs choses sont à récupérer :
Eléments à ramasser :
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~> Matéria Ramuh :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Ramuh.PNG
Eléments à obtenir :
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- Bijou platine (augmentation double!) : Voler Griffes de la mort
Talents de l’ennemi à obtenir :
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- Laser (contre les Griffes de la mort)
- Magique Matra (contre les Moteur de taureau)
Ennemis à combattre :
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~> Griffes de la mort :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Griffes%20de%20la%20mort.PNG
~> Moteur de taureau :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Moteur%20de%20taureau.PNG
Note : Cait Sith ayant rejoint votre équipe, vous possédez la matéria TRES IMPORTANTE Manipuler. Vous pouvez vous en servir désormais pour manipuler certains ennemis qui ont des talents. C’est ce que je vous conseille de faire avec les Griffes de la mort.
Désormais, vous allez rejoindre l’Est de l’écran pour retrouver Dayne. Il est à savoir que deux autres ennemis se cachent, mais cette fois-ci dans le désert de corel. Je ne conseille pas d’aller se perdre tout de suite dans le désert, mais vous y reviendrez juste après grâce à votre Buggy. Vous allez ensuite monter à l’étage de la salle des jockeys chocobos. Il ne faut IMPERATIVEMENT PAS louper la matéria Ramuh, qui est unique.
={ OBTENTION DU BUGGY }=
Oui, cette parenthèse est énormément importante. Comme je l’ai dit plus haut, c’est l’un des trois moments importants du jeu, dans ce challenge. Je vais dresser une liste de toutes les choses à faire dès que vous obtenez le Buggy. Ne continuez surtout pas le jeu avant d’avoir tout fait !
~> Cherchez un combat en Buggy dans la Région du Gold Saucer, sur le désert (sans entrer dans le Gold Saucer). Cherchez jusqu’à trouver l’ennemi Harpie. Il faut absolument apprendre le talent de l’ennemi Scaphandre, avant de le tuer ! Au passage, si vous n’en avez pas, vous pouvez toujours lui voler un Bâton de frappe.
~> Cherchez un combat sur les plages de la Région de Corel (près de Costa del sol), vous rencontrerez des Bonde de plage ! Grâce à la matéria Manipuler, manipulez-en un et apprenez le talent de l’ennemi Grand garde.
~> Prenez votre Buggy et rentrez dans Costa del sol avec. Prenez le cargo, sortez de Junon grâce à l’hélicoptère taxi (en parlant à l’homme en blanc, à l’écran suivant votre arrivée à junon). Vous devez choisir "En dehors de la ville" comme destination. Une fois en dehors de la ville. Rendez-vous au Fort condor !
={ FORT CONDOR }=
- Moment : De l´obtention du Buggy jusqu´au Canyon cosmo.
- Récompense : Mégalixir :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/M%e9galixir2.PNG
~> Ne repartez pas tout de suite pour l’autre continent. Traversez la rivière au Nord-est de la Région de Junon et rentrez dans la caverne du vieil homme qui dort. Si les deux derniers chiffres de votre nombre de combat sont impairs et identiques, vous obtiendrez Mythril, s’ils sont pairs et identiques, vous obtiendrez un Anneau éclair. Je vous conseille d’obtenir au moins l’un de ces deux lots, en faisant des combats à côté de la caverne, si nécessaire.
~> Apprenez le talent de l’ennemi Bêta si ce n’était pas déjà fait.
~> Repartez pour l’autre continent.
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=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Région de Gold Saucer =-=-=-=-=-=-=-=-
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Eléments à obtenir :
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- Bombe T/S : Battre/Voler Battement de coups
- Noix de Saraha : Battre/Voler Spencer
- Bâton de frappe : Voler Harpie
Ennemis à combattre :
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~> Battement de coups :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Battement%20de%20coups.PNG
~> Harpie :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Harpie.PNG
~> Joker :
http://superacro.free.fr//FF7/Screens/Ennemis/Joker.PNG
~> Spencer :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Spencer.PNG
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=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Région de Gongaga =-=-=-=-=-=-=-=-=-=
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Eléments à obtenir :
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- Gong de guerre : Battre Corne majestueuse
Talents de l’ennemi à obtenir :
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- Air de crapaud (contre les Touche-Moi)
Ennemis à combattre :
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
~> Corne majestueuse :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Corne%20majestueuse.PNG
~> Gagighandi :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Gagighandi.PNG
~> Touche-Moi :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Touche-Moi.PNG
Note : Corne majestueuse rapporte rarement cet objet. Si vous n’y arrivez vraiment pas, abandonnez, mais notez qu’il faudra revenir par la suite pour le récupérer ! Ceci fait, rentrez dans Gongaga.
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-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Gongaga =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
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En arrivant à Gongaga, vous combattrez les Turks. Il est important à savoir qu’en tuant les deux en même temps, ou a un tour d’écart, vous remporterez Conte de fées et Potion-X à la fois. Sachez tout de même qu´il vaut mieux canaliser les attaques sur Réno pour être sûr de gagner Conte de fées pour Aéris, étant donné que les Potion-X peuvent s´obtenir à foison par la suite.
Eléments à ramasser :
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
~> Matéria Titan :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Titan.PNG
~> Potion-X :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Potion-X1.PNG
~> Mégaphone blanc :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/M%e9gaphone%20blanc.PNG
~> Matéria Coup mortel :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Coup%20mortel.PNG
Eléments à acheter :
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
- Empaleur
- Shrivel
- Matéria Mystifier
- Matéria Temps
- Bandeau (si vous n’en avez pas)
- Lunettes argent (si vous n’en avez pas)
- Anneau de furie
- Baiser de vierge (si vous n’en avez pas)
- Corne d’abondance (si vous n’en avez pas)
Eléments à obtenir :
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- Tambour terrien : Battre Tige de fleur
- Toile d’araignée : Voler Insecte Kimara
Ennemis à combattre :
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
~> Tige de fleur (1er écran de la jungle) :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Tige%20de%20fleur.PNG
~> Insecte Kimara (dans la jungle) :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Insecte%20Kimara.PNG
~> Tank lourd (près du réacteur) :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Tank%20lourd.PNG
Note : Vous pouvez aussi transformer Insecte Kimara en Sablier, mais ça sera pour plus tard, quand vous obtiendrez Trans.
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=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Région Cosmo =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
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ATTENTION ! Si vous arrivez devant le Canyon cosmo avec votre Buggy, il tombera en panne et vous perdrez un combat au Fort condor ! Il faut donc laisser le Buggy juste après avoir traversé la rivière et continuer à pied.
Eléments à obtenir :
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- Griffe de vagyrisk : Voler Bagrisk (3%)
Ennemis à combattre :
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~> Bagrisk :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Bagrisk.PNG
~> Corne majestueuse :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Corne%20majestueuse.PNG
~> Gagighandi :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Gagighandi.PNG
~> Golem :
http://superacro.free.fr//FF7/Screens/Ennemis/Golem.PNG
~> Griffin :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Griffin.PNG
~> Lance couronne :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Lance%20couronne.PNG
~> Sahagin du désert :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Sahagin%20du%20d%e9sert.PNG
~> Skiski :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Skiski.PNG
STOP !
Vous ne rentrerez pas dans Canyon cosmo avant de réaliser une "quête importante". J’ai nommé la "quête du Bagrisk". En effet, la Griffe de vagyrisk doit être l’un des objets le plus dur à obtenir. On peut également l’obtenir en combattant CMD.Corne majestueuse durant les quatre premiers combats du Fort condor, mais comme vous devez les gagner, vous n’aviez pas le droit d’en obtenir ainsi. Votre seule solution est donc de voler Bagrisk, et il est recommandé de le faire le plus tôt possible, car vous avez plus de chances à un niveau moindre. Déjà, l’ennemi apparaît qu’à un endroit bien précis (
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Bagrisk.PNG ). A cet endroit EXACT, vous avez une chance sur trois de tomber sur trois Bagrisk à la fois. Ceci fait, il faudra les voler chacun leur tour. En volant chacun, vous obtiendrez soit un Doux (77% de chance), soit la fameuse Griffe de vagyrisk (3% de chance) soit rien (20% de chance). C’est très rare de leur voler, mais il le faut absolument. Recommencez donc la manipulation jusqu’à obtenir la Griffe de vagyrisk (en sachant que vous ne pouvez pas voler plus d´un objet par ennemi par combat).
Ceci fait, rentrez dans Canyon cosmo.
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=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Canyon cosmo (1) =-=-=-=-=-=-=-=-=-=
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Eléments à ramasser :
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~> Elixir :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Elixir3.PNG
Eléments à acheter :
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- Bord de papillon
- Canine de tigre
- Volcan lourd
- Bâton prisme
- Barrette argent
- Feu d’artifice
- Mégaphone vert
- Bracelet argent
- Super HP
- Super MP
Note : Lisez les affiches 4 et 5 du Turtle’s Paradise. La première se situe près du magasin d’armes, et l’autre est proche des chambres, à l’auberge du canyon.
Lors de votre arrivée au Canyon cosmo, Nanaki quitte votre équipe. Vous pouvez aller ramasser un Elixir à l’auberge du Canyon cosmo.
Certes, vous ne devez pas avoir beaucoup d’argent pour acheter toutes ces armes ! Je vous conseille donc d’en acheter le maximum, et de poursuivre le jeu, car bientôt je vous donnerai une astuce pour gagner de l’argent.
Après avoir visionné le laboratoire de Bugenhagen, ce dernier vous demandera de former une équipe pour l’accompagner dans la Grotte gi. C’est l’heure pour vous de réaliser un nouveau combat au Fort condor ! Sortez de la ville et rendez-vous en Buggy et en Cargo sur l’autre continent, pour rejoindre le Fort condor.
={ FORT CONDOR }=
- Moment : Après que Bugenhagen ait demandé de choisir une équipe pour aller dans la Grotte gi.
- Récompense : Super potion (x5) :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Super%20potion6.PNG
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=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Désert de Corel =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
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Une fois fait, dirigez-vous vers le Canyon cosmos, pour y retourner. MAIS AVANT, une chose importante ! Vous avez votre Buggy et c’est l’heure pour vous de retourner dans le désert du Gold Saucer. Rentrez-y avec votre Buggy (dans la grande tour du Gold Saucer) et vous arriverez donc à des écrans désertiques. Ceux avec une crevasse sont inhabités, mais ceux habituels (complètement désertiques) sont habités par deux ennemis uniques :
Ennemis à combattre :
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~> Cactuère’ :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Cactu%e8re2.PNG
~> Ver de terre :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Ver%20de%20terre.PNG
Une note très importante ici : Ver de terre apparaît 15 fois sur 16 et Cactuère’ apparaît 1 fois sur 16. Vous l’aurez compris, vous devrez chercher assez longtemps avant de trouver un Cactuère’. Cet ennemi est différent de celui de l’Ile du Cactus, et surtout sur un gros point. Il est immunisé face à *quasiment* toutes les attaques élémentaires, et sa forte dextérité provoque 4 fois sur 5 des ratés, faces aux attaques physiques de vos personnages. Il est donc difficile de lui enlever le peu de HP qu’il possède (200) et en plus, il peut fuir ! Il est primordial de ne pas le laisser s’enfuir, car en le tuant, vous rapporterez à chaque fois 10000 Gils !! Ce qui vous sera d’une grande aide financière. Un conseil, restez dans le désert jusqu’à le combattre trois fois. Au passage, sachez qu’il faut vous baladez d’écran à écran dans le désert pour croiser la chariote qui vous mènera sur la carte du monde (pour sortir).
Quand vous aurez fait tout cela, retournez au Canyon cosmo.
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=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Canyon cosmo (2) =-=-=-=-=-=-=-=-=-=
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Eléments à ramasser :
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~> Matéria Effet supplémentaire :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Effet%20suppl%e9mentaire.PNG
~> Mégaphone noir :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/M%e9gaphone%20noir.PNG
~> Ether :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Ether16.PNG
~> Potion-X :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Potion-X2.PNG
~> Anneau fée :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Anneau%20f%e9e.PNG
~> Ether turbo :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Ether%20turbo3.PNG
~> Matéria Gravité :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Gravit%e9.PNG
~> Peigne séraphin
Eléments à obtenir :
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- Fumigène : Battre Spectateur Gi
- TentaculesM. : Battre Marche sournoise
Talents de l’ennemi à obtenir :
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- Peine de mort (contre les Spectateur Gi et les Marche sournoise).
Ennemis à combattre :
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~> Heg :
http://superacro.free.fr/fr/FF7/Screens/Ennemis/Heg.PNG
~> Marche sournoise :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Marche%20sournoise.PNG
~> Spectateur Gi :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Spectateur%20Gi.PNG
~> Piqueur :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Piqueur.PNG
Note : Vous obtiendrez obligatoirement Peigne séraphin, après la retrouvaille entre Nanaki et Séto, mais cela ne vous sera pas annoncé. Il est également à savoir quelques astuces qui pourront peut-être vous déranger. Déjà, il y a une flaque qui vous fait glisser dans cette grotte, et c’est le seul chemin jusqu’à la matéria Effet supplémentaire. Pour la traverser sans glisser, il faudra juste marcher, et ne pas courir. La deuxième chose, ce sont les coffres de la salle des araignées, Piqueur. Certains paraissent inaccessibles, mais en fait, vous devrez traverser des murs ou des antres pour les obtenir.
Il est aussi très important de savoir qu’en lançant Air de crapaud sur les araignées, elles seront affectées par [Grenouille] et [Mini] et vous serez tranquille pour les battre.
Après avoir fini Canyon cosmo, un combat au Fort condor vous attend.
={ FORT CONDOR }=
- Moment : Après en avoir terminé avec Canyon cosmo, mais avant la Village de la fusée.
- Récompense : Super potion (x5) :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Super%20potion7.PNG
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=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Région de Nibel =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
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Eléments à obtenir :
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- Noix de Luchile : Battre/Voler Loup Nibel
Ennemis à combattre :
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~> Loup Nibel :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Loup%20Nibel.PNG
~> Valron :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Valron.PNG
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-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Nibelheim =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
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Eléments à ramasser :
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~> Source de chance :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Source%20de%20chance2.PNG
~> Source spirituelle :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Source%20spirituelle4.PNG
~> Elixir :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Elixir4.PNG
~> Ether turbo :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Ether%20turbo4.PNG
~> Poing de platine :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Poing%20de%20platine.PNG
~> Source de chance :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Source%20de%20chance3.PNG
~> Lanceur ennemi :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Lanceur%20ennemi.PNG
~> Vipère jumelle :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Vip%e8re%20jumelle.PNG
~> Mégaphone argent :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/M%e9gaphone%20argent.PNG
~> Source de magie :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Source%20de%20magie1.PNG
~> Clé du sous-sol :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Cl%e9%20du%20sous-sol.PNG
~> Matéria Odin :
http://superacro.free.fr//FF7/Screens/Elements/Odin.PNG
~> Matéria Destruction :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Destruction.PNG
Eléments à obtenir :
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- Miroir : Battre Mirage (impératif)
- Canine de vampire : Battre Chauve-souris noire
Talents de l’ennemi à obtenir :
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- ?? ?? (contre les Jersey).
Ennemis à combattre :
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~> Figure comique :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Figure%20comique.PNG
~> Ghirofelgo :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Ghirofelgo.PNG
~> Jersey (1er étage) :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Jersey.PNG
~> Mirage (1er étage) :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Mirage.PNG
~> Chauve-souris noire (sous-sol) :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Chauve-souris%20noire.PNG
~> Ying/Yang (sous-sol) :
http://superacro.free.fr/r/FF7/Screens/Ennemis/Yang.PNG
Note : Dû sûrement à un bug, la Source spirituelle ne peut pas être obtenue si vous avez obtenu la première Source de chance avant, et vice-versa ! Vous aurez donc droit à une exception en matière de "ramassage" d’objets.
Note : N’oubliez pas de récupérer Vincent !
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-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Mont nibel =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
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Eléments à ramasser :
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~> Sabre rune :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Sabre%20rune.PNG
~> Barrette Plus :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Barrette%20Plus.PNG
~> Matéria Tout :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Tout4.PNG
~> Arme de pouvoir :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Arme%20de%20pouvoir.PNG
~> Matéria El. Base :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/El.%20Base2.PNG
~> Elixir :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Elixir5.PNG
~> CR d’embuscade :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/CR%20dembuscade.PNG
~> Matéria Contre-attaque :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Contre-attaque1.PNG
Eléments à obtenir :
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- Dent de feu : Battre Dragon
- Bracelet or : Voler Dragon
- Aile d’oiseau : Battre/Voler Zuu
- Tambour terrien : Battre Criard
Talents de l’ennemi à obtenir :
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- Trine (contre le boss Gardien de matéria)
- Lance-flammes (contre Dragon)
Ennemis à combattre :
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~> Kyuvils :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Kyuvils.PNG
~> Vitesse sonique :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Vitesse%20sonique.PNG
~> Zuu :
http://superacro.free.fr/fr/FF7/Screens/Ennemis/Zuu.PNG
~> Cerveau double :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Cerveau%20double.PNG
~> Criard :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Criard.PNG
~> Dragon :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Dragon.PNG
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=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Région de Nibel =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
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Eléments à obtenir :
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- Masque muet : Battre Bahba Velamyu
- Epine paralysie : Voler Capuchon de batterie
Ennemis à combattre :
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~> Bahba Velamyu :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Bahba%20Velamyu.PNG
~> Capuchon de batterie :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Capuchon%20de%20batterie.PNG
Note
Ces ennemis sont à combattre dans la forêt en sortant du Mont nibel.
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=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Région de Fusée =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
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Ennemis à combattre :
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~> Tâche de Velcher :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/T%e2che%20de%20velcher.PNG
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=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Village de la fusée =-=-=-=-=-=-=-=-=-=
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Eléments à ramasser :
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~> Source de pouvoir :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Source%20de%20pouvoir4.PNG
~> Yoshiyuki :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Yoshiyuki.PNG
~> Bras vis :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Bras%20vis.PNG
Eléments à acheter :
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- Fusil chasse
- Boucle d’oreille
- Matéria Barrière
- Matéria Quitter
Note : Vous devrez absolument parler à l’homme qui regarde la fusée pour obtenir l’arme Yoshiyuki, car vous ne pourrez pas l’obtenir plus tard.
ATTENTION ! Un combat du Fort condor va être possible durant votre passage au Village de la fusée.
={ FORT CONDOR }=
- Moment : Après avoir parlé à Shera pour la première fois, mais avant que Rufus n’arrive.
- Récompense : Superballe :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Superballe.PNG
Oui, vous en avez marre hein ? Ce détour est horrible, faire tout le Mont nibel en sens inverse, puis traverser tout le second continent en Buggy n’est pas une partie de plaisir, mais accrochez-vous !
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=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Utai =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
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Après avoir volé le Tiny Bronco, vous vous retrouvez tout proche d’une plage de la Région de Utai. C’est d’ailleurs là que doit commencer la quête de Youfie, à Utaï. Je commencerai par expliquer la quête d’Utai, car vous n’avez pas tellement le temps de visiter la région. Juste après, j’expliquerai tout ce qui doit être fait dans la Région de Utai.
Tout d’abord, vous arrivez à Utai et cherchez Youfie. Commencez par vous diriger vers la maison de Godo, au Nord de la ville, afin de recevoir les deux objets dans les passages secrets de sa maison (à savoir Epingle cheveux et Shuriken magique). Ensuite, trouvez Youfie à plusieurs reprises jusqu’à qu’elle vous mène dans sa maison. Là-bas, LISEZ LA SIXIEME AFFICHE DU TURTLE’S PARADISE, puis faites-vous avoir par Youfie. Après cela, vous devrez sonnez la cloche près de la maison de Godo pour atterrir dans la maison où vous rencontrerez à nouveau Don Cornéo. Là, ramassez les éléments Elixir et Eclair furtif puis sortez de la maison. Vous combattrez avant tout un Groupe d’attaque. Ceci fait, rejoignez les Turks et partez pour le Mont Da-chao. Là-bas, il faut que vous combattiez des Jayjujayme, des Garuda et des Foulander. Combattez ces ennemis à plusieurs jusqu’à obtenir tous les objets que vous n’aviez pas (comme les rideaux, les Cristal de glace etc…). Il est à noter que Garuda ne se trouve quasiment qu’à l’écran Nord de la caverne enflammée (l’écran c’est la main de la statue). Dans la caverne enflammée, vous trouverez Lance de dragon, mais les deux autres objets à récupérer (à savoir Oritsuru et la matéria Vol simultané sont à récupérer plus tard). Après la quête, Youfie vous rendra la matéria Absorption MP, puis vous devez aller chercher la matéria Absorption HP dans la maison aux chats.
Quand vous aurez fait tout cela, vous devrez vous rendre à la tour pagode d’Utai pour combattre chacun des cinq combats. L’un rapporte un Anneau glace, ce qui est assez intéressant, tandis que Godo rapporte Tout-création et la matéria Léviathan. Si vous n’avez pas le talent de l’ennemi Trine, pensez aussi à l’apprendre.
Eléments à ramasser :
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~> Matéria Absorption MP :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Absorption%20MP.PNG
~> Epingle cheveux :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Epingle%20cheveux.PNG
~> Shuriken magique :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Shuriken%20magique.PNG
~> Elixir :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Elixir6.PNG
~> Eclair furtif :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Eclair%20furtif.PNG
~> Lance de dragon :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Lance%20de%20dragon.PNG
~> Matéria Absorption HP :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Absorption%20HP1.PNG
~> Matéria Léviathan :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/L%e9viathan.PNG
Eléments à obtenir :
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- Rideau lunaire : Battre Foulander
- Voile de feu : Battre Foulander
- Cristal de glace : Battre Garuda
- Plume d’éclair : Battre Garuda
- Rideau clair : Battre Garuda
- Masque muet : Battre Garuda
- Matière à risque : Battre Jayjujayme
- Mine-S : Battre Groupe d’attaque
- Canon 203 mm : Voler Groupe d’attaque (impossible si Youfie vous a volé la matéria Voler)
Eléments à acheter :
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- Murasame
- Poing de diamant
- Bâton aurore
- Barrette or
- Lance-taillade
- Mégaphone bleu
- Tronçonneuse
- Anneau rasoir
- PetitTonneau
- Voile de feu (si vous n’en avez pas)
- Eclair furtif (si vous n’en avez pas)
- Plume chocobo (pas obligatoire)
Ennemis à combattre :
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~> Groupe d’attaque :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Groupe%20dattaque.PNG
~> Herbe rasoir :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Herbe%20rasoir.PNG
~> Insecte bizarre :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Insecte%20bizarre.PNG
~> Jayjujayme :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Jayjujayme.PNG
~> Foulander :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Foulander.PNG
~> Garuda :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Garuda.PNG