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Liste des sujets

Le systeme de combat!

Fandesoad88
Fandesoad88
Niveau 10
24 mars 2006 à 21:03:28

Chimere FFX aussi!mais vous pensez qu´ils vont conserver certaines chimeres des précedents??

ultrabahamut
ultrabahamut
Niveau 8
24 mars 2006 à 21:04:35

http://www.ffreload.com/voirimages.php?a=0&b=4&c=1&fffold=ff12&selentree=49&image=ff12/041.jpg Shiva :ok:

Fandesoad88
Fandesoad88
Niveau 10
24 mars 2006 à 21:05:42

oooh ma Shiva est toujours la :-)
et Baha et Ifrit ils sont obligés de les mettre!!!

Zell-2
Zell-2
Niveau 10
24 mars 2006 à 21:06:04

Nan, normalement FFX c´est Aeon. Ecoutes bien quand ils parlent. :ok:

Sinon dans FFXIII, c´est véridict, il n´y aura pas les anciennes chimères. Que des nouvelles, sauf 4 de FFTA. :ok:
Sinon j´attend FFXIII avec impartience surtout après avoir vu le combat contre Gilgamesh(avec le remix de Battle with Gilgamesh de FFV :ok: )

Zell-2
Zell-2
Niveau 10
24 mars 2006 à 21:06:31

Non ultra, c´est pas Shiva. :ok:

Fandesoad88
Fandesoad88
Niveau 10
24 mars 2006 à 21:09:07

FF XIII ou FFXII Zell-2???
oh ils renouvellent toutes les chimeres??et même les persos la depuis super longtps genre Cid,Wedge Biggs??

Zell-2
Zell-2
Niveau 10
24 mars 2006 à 21:11:16

FF12, j´ai p´tet oublié un "I" ce qui serait la raison de ton rappel hum.
Sinon ej ne sais plus tellement mais le mec qui s´occupe du jeu là,il a décidé de créer son propre monde(plus en rapport avec FFTA on va dire)et donc il a délaissé les classiques pour aborder lui même son monde et ses idées.

Sinon y´aura surement un Cid, Biggs, Wedge. :ok:

ultrabahamut
ultrabahamut
Niveau 8
24 mars 2006 à 21:13:26

moi j`aime pas le truc des races (Vangga,Viera,Nu Mou) :nah: je prefere comme dans ff6 ou ff7 là ou on ne s`attarde pas à ces details inutiles :ok:

Zell-2
Zell-2
Niveau 10
24 mars 2006 à 21:15:25

Moi j´aime bien, au moins on apprend la distinction des races par des cultures bien diffèrentes. :ok:

Fandesoad88
Fandesoad88
Niveau 10
25 mars 2006 à 19:32:52

qu´est ce que c´est au juste les races???

ultrabahamut
ultrabahamut
Niveau 8
25 mars 2006 à 19:41:49

dans ffTA et ff12 par exemple c`est des combattants et persos comme des mogs par exemple qui t`àident tout au long de ton aventure :ok:

Super_Acro
Super_Acro
Niveau 10
11 avril 2007 à 00:05:20

Celui de Final Fantasy 7 est actif donc bien mieux.

Par contre celui de FF10, bien bouseux comme le jeu en lui-même :coeur: :content:

Fandesoad88
Fandesoad88
Niveau 10
11 avril 2007 à 00:06:03

Mdrrr fais gaffe j´ai plus de topics en réserve que toi :rire:

quartum
quartum
Niveau 10
11 avril 2007 à 00:07:46

le systeme de combat du FF9 est génial vu que l´on peut choisir si il est actif ou passif :ok:

niveau stratégie ça dépote grave mais je ne me souvient pas si on peut le modifier en cours de jeu. :question:

KimJaeHoon
KimJaeHoon
Niveau 10
11 avril 2007 à 10:15:45

FF VII: Les materias. Le meilleur système jamais crée. Simplicité de concepte, grande modularité, liberté de choix et d´action. Ajouté un peu de folie avec les limites et c´est parfait=)
(10/10)

FF VIII: L´idée d´associé perso et invoc est pas mal dans le concepte. Mais dans l´application ça devient trop vite bourrin à mon goût. une fois qu´on associe bien ses magies (et Str+40%, Str Bonus...) on tape comme un sourd et ça règle tous les problèmes. L´utilisation de magie est découragé parcequ´elles sont le fer de lance des stats. Dommage, mais les invocs sont vraiment sublime dans ce jeu même si un peu trop longue à invoquer (Orbital ZZZzzzz.....).
(6/10)

FF IX: Très bon système qui reviens au source avec spécialisation des perso. On choisi donc son équipe avec mesure. Les combats sont plutot réussit.
Les invocs sont pas très réussi pour la plupart :( (7/10)

FF X: Le sphérier est une idée lumineuse, même si elle a bient fait flippé au début XD. Le tour par tour donne lieu à des combats remarquables! Une vrai parti d´échec.
(9/10)

FF XII: Je n´ai pas fini le jeu, j´était assez perplexe avant d´y joué mais apres quelque combats, je me suis rendu compte que ce système est bien plus proche du classique ATB que du A-RPG à mon grand soulagement.
Certains se plaignent du gameplay de FF XII disant qu´il est trop simple une fois que les gambits sont mis en place, ce sont très souvent les mêmes qui disent que le jeu est impossible sans faire du lvl-up.
Mais au fur et à mesure des combats je me rend compte des grandes possibilité que peut offrir le systeme des gambits. Une fois maitrisé c´est d´une efficacité redoutable. Fabuleux.
(9/10)

Parkko
Parkko
Niveau 38
11 avril 2007 à 10:46:07

Dans FFX le tour par tour est vraiment sympa, ca donne un côté stratégique, et ça change. Avoir voulu essayer une fois comme ça c´était plutôt sympa j´ai trouvé :-)

JujuDredd
JujuDredd
Niveau 10
12 avril 2007 à 16:31:14

FFXII impossible sans level up ?
Les types sur le topic du défi 122333 sont donc des mytomanes ?

KimJaeHoon
KimJaeHoon
Niveau 10
12 avril 2007 à 17:11:57

Si c´est possible mais ça necessite une préparation particulière. C´est à exclure pour la premiere fois qu´on fini le jeu évidement.

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