fandesoad88 Posté le 24 mars 2006 à 20:17:52
c´est comment dans le VI?
ultrabahamut Posté le 24 mars 2006 à 20:19:57
chaque perso ultilise la magie mais ils ont tous des attaque phisiques ou magiques persos un petit truc qui les demarque en combat
Je me dois d´élargir. 
Chaque personnage possède une capacité spéciale qui est distincte(Sabin avec ses blitz où il faudra enchainer divers touches à la suite, Mog avec ses danses différentes, Setzer et sa roulette, Locke et son vol, Terra et sa transformation en Esper, Celes et Runic qui aspire la magie durant un tour, Relm qui dessine...etc.. Enfin, il y a des cas comme Gogo qui ne fait que copier les autres commandes ce qui peut se valoir utile, et Umaro qui agit aléatoirement et peut déclencher des attaques indédites selon les reliques associées), certains capacités peuvent même changer et s´améliorer comme Setzer qui transforme sa roueltte en jet d´argent ou Locke qui attaque en même temps que voler.
Certaines reliques apportent même des attaques inédites comme Jump.
A part ça, certains personnages utilisent déjà la magie comme Celes ou Terra. Pour apprendre la magie, pour ces deux personnages ou les autres, il faut associer un Esper uniquement. Chaque Esper apprend des magies différentes et distinctes avec un numéro multiplié distinct. Par exemple, le feu vaut x2 en équipant un Esper, si à la fin d´un combat je gagne 4 points, cela va donner 4 x2 = 8, donc le sort sera à 8 % appris, et arriver à 100%, il est assimilé et on a plus besoin de garder l´Epser(en changeant de niveau, certains espers équipés peuvent monter les stats).
Voila en gros. 