CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Final Fantasy VII
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Les bugs les plus bizarres du jeu

Super_Acro
Super_Acro
Niveau 10
06 août 2007 à 21:26:26

Le truc c´est que l´écran des chutes de Mako c´est non aléatoire mais également aléatoire (entre plusieurs ennemis). Alors que le train de Corel, les ennemis et formations sont déjà atitrées à un wagon.

quartum_41
quartum_41
Niveau 8
06 août 2007 à 21:26:57

faudra faire des tests :oui:

Schumiknocker
Schumiknocker
Niveau 10
06 août 2007 à 21:27:24

ou la pagode de utai :ok:

y´en a plein c clair :-)))

Schumiknocker
Schumiknocker
Niveau 10
06 août 2007 à 21:30:49

le battle square :bave:

nan c´est ptet à moitié aléatoire ca :doute:

quartum_41
quartum_41
Niveau 8
06 août 2007 à 21:31:46

euh... :doute:

Super_Acro
Super_Acro
Niveau 10
06 août 2007 à 21:32:54

Ca sert à rien de tout référencié :p) J´lai déjà fait si ça intéresse mais ça ne vous aidera pas car vous n´avez pas les images des écrans mais bon :

Tous les NA signifient Non aléatoire

Ennemi Ecran
1er Rayon Réacteur n°1 : 5, 6
Acrophis Vallée de Corral : 4, 5
Aérocombattant Pilier du Secteur 7 : 1, 2
Affamé Vallée de Corral : 2, 4, 5 – Grand Glacier : 17
Aile du vent Labyrinthe Tornade : 5, (SE) 2, 4, 6
Allemagne Grotte Nord : 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, (NA) 17, 18
Ancien dragon Temple des Anciens : 2 (SE), 4
Arme d´aigle Mont Corel : 9 (NA)
Attaquant dur Complexe sous-marin : 9, 10, 12
Bagnadrana Mont Corel : 1, 2, 3, 6, 8
Baiser d´épingle Mont Corel : 1, 2, 5, 6
Bandersnatch Grand Glacier : 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23
Bandit Prison du désert : 1, 2, 4, 5
Bas-lézard Temple des Anciens : 1
Béhémoth Secteur 8 : 1, 2
Blugu Secteur 4 : 4, 5, 7
Bombe Mont Corel : 4, 8
Cactuère´ Prison du désert : 6
Caniche Avion coulé Gelnika : 1
CanonX Secteur 8 : 6
Capitaine Complexe sous-marin : (NA) 15, 18
Castagnettes Mine de Mythril : 1, 2, 3, 4
Cerveau double Mont Nibel : 4, 5, 6, 7, 8, 9
César Egouts du Secteur 7 : 1, 2
Chasseur Réacteur n°1 : 5, 6, 7, 8
Chauve-souris noire Manoir de Nibelheim : 5, 6, 7
Chekhov Utai : 1 (NA)
Chien de garde Réacteur n°1 : 1, 2, 3 – Secteur 7 : 1 – Taudis du Secteur 5 : 1 (NA)
Christophe Grotte Nord : 11, 12
Ciseaux Grotte Nord : 2, 3, 4, 5
CMD. Corne majestueuse Fort Condor : 1 (NA)
Cokatolis Mont Corel : 4, 5, 8, 7 (NA)
Combattant Grenade Bâtiment Shinra : 1, 2, 3, 14, 13 (NA)
Combattant spécial Secteur 4 : 2 (NA) – Réacteur n°5 : 1, 2, 5
Conducteur de dragon Labyrinthe Tornade : 5
Conduit Secteur 8 : 1, 2
Conduit de gaz Mont Corel : 9 (NA)
Corvette Complexe sous-marin : 7, 8
Cosse de cerveau Bâtiment Shinra : 9, 11, 12
Couronne de recherche Mont Corel : 1, 2, 6
Criard Mont Nibel : 4, 5, 6
Cripshé Cimetière des trains : 1
Cromwell Secteur 8 : 1, 2
Cuahl Falaise de Gaëa : 9, 10
Danse d´épées Bâtiment Shinra : 6, 7, 13 (NA)
Danseur de Mall Vallée de Corral : 1
Dealer de la mort Grotte Nord : 6, 7, 8, 9
Déménageur Grotte Nord : 11, 12
Diablo Forêt Ancienne : 1, 2, 3, 4, 5
Dineglo Cimetière des trains : 1, 2
Double face Prison du désert : 1, 2, 3, 4, 5
Dragon Mont Nibel : 7, 8, 9
Dragon bleu Falaise de Gaëa : 9, 10
Dragon noir Grotte Nord : 1, 2, 3, 4, 5
Dragon voûté Mine de Mythril : 3, 4
Dragon Zombie Grotte Nord : 6, 7, 8, 9, (NA) 17, 18
Eligor Cimetière des trains : 2
Epiolnis Forêt Ancienne : 1, 2, 3, 4, 5
Equipage sous-marin Complexe sous-marin : (NA) 3, 4, 11, 13, 14, 15, 17, 18
Faiseur d´ombres Secteur 8 : 3, 4
Fantôme Cimetière des trains : 1, 2
Ferrer Labyrinthe Tornade : 3, 5
Figure comique Manoir de Nibelheim : 1, 2, 3, 4, 5
Foulander Utai : 3, 4, 7
Gardien sinistre Vallée de Corral : 4, 5
Gargouille Grotte Nord : 1, 2
Garuda Utai : 5, 6, 7
Ghirofelgo Manoir de Nibelheim : 1, 2, 3, 4, 5
Gigas Labyrinthe Tornade : 1
Gighee Grotte Nord : 11, 12
Glaçon Falaise de Gaëa : 7 (NA)
Golem armé Grotte Nord : 10, 13, 14, 15, 16
Golem glacé Grand Glacier : 4, 5, 6, 7, 9, 12, 14
Gorki Utai : 1 (NA)
Goût de sang Réacteur n°5 : 3, 4, 5
Grand trouffion Bâtiment Shinra : 2, 3, 4, 5 (SE), 13 (NA)
Gremlin Labyrinthe Tornade : 3
Grenade Labyrinthe Tornade : 1
Grenouille toxique Temple des Anciens : 1, 3 (NA)
Griffes de la mort Prison du désert : 4, 5
Grognement de vieillard Complexe sous-marin : 9, 10, 12 – Village de la Fusée : (NA) 1, 2
Gros-borné Vallée de Corral : 1, 3, 4, 5
Grosspanzer⋅Mobile Secteur 8 : 5
Groupe d´attaque Utai : (NA) 8, 9, 10 – Junon : 1 (NA) – Mont Corel : 10 (NA) – Village de la Fusée : 1 (NA)
Guardian Complexe sous-marin : 9, 10, 12
Headbomber Falaise de Gaëa : 1, 2, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10
Heg Grotte Gi : 1, 2, 3
Herbe rasoir Utai : 2, 7
Homme d´acier Grotte Nord : (NA) 17, 18
Inconnu Avion coulé Gelnika : 2, 3
Inconnu 2 Avion coulé Gelnika : 2, 3
Inconnu 3 Avion coulé Gelnika : 2, 3
Insecte bizarre Utai : 2, 3, 4, 6
Insecte Kimara Gongaga : 1, 2
Jayjujayme Utai : 2, 3, 5, 6, 7
Jemnezmy Temple des Anciens : 3 (NA)
Jersey Manoir de Nibelheim : 3, 4, 5
Jungleur flotteur Mont Corel : 3, 4
Kelzmelzer Temple des Anciens : 1
Killbin Labyrinthe Tornade : 5
Kimaira Maximal Secteur 8 : 6
Kyuvils Mont Nibel : 1, 3, 7, 8, 9
Lambeau Grand Glacier : 1, 2, 3, 18, 19, 20, 21, 22, 23
Lance-fumée Réacteur n°5 : 1, 2, 3, 4
Lanceur de roquettes Secteur 4 : 1, 4, 5, 7
Laquais de Cornéo Wall Market : 1 (NA)
Lessaloploth Grand Glacier : 8, 10, 11, 13, 15, 16, 17
Machine de la mort Complexe sous-marin : 1, 2, 4, 5, 6
Madouge Mine de Mythril : 1, 2
Magnade Grand Glacier : 8, 10, 11, 13, 15, 16
Maison de l´enfer Secteur 6 : 1
Malboro Falaise de Gaëa : 1, 4, 6, 8 – Grotte Nord : 6, 7, 8, 9
Marche sournoise Grotte Gi : 1, 2, 3
Marin Cargo : 1, 2
Marteau Bâtiment Shinra : 6, 7, 13 (NA)
Mauvaise tape Avion coulé Gelnika : 1
Milices Réacteur n°1 : 1, 2, 3, 4, 9 (NA) – Taudis du Secteur 5 : 1 (NA)
Milices sous-marines Complexe sous-marin : 11 (NA)
Mirage Manoir de Nibelheim : 3, 4, 5
Mite Taudis du Secteur 5 : 3, 4, 5 – Secteur 6 : 1
Monodrive Réacteur n°1 : 4, 6, 7 – Secteur 7 : 1
Monsieur Tonberry Grotte Nord : 4, 5, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16
Moteur de taureau Prison du désert : 4, 5
Neige Grand Glacier : 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16
Nid de plongée Complexe sous-marin : 7, 8
Oeil 8 Temple des Anciens : 3 (NA)
Oeil sondeur Cargo : 1, 2
Ongle gelé Grand Glacier : 1, 2, 3, 18, 19, 20, 21, 22, 23
Panneau d´avertissement Bâtiment Shinra : 8, 10
Parasite Grotte Nord : 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9
Piqueur Grotte Gi : 3 (NA)
Police vargide Bâtiment Shinra : 9, 11, 12
Pollensalta Grotte Nord : 6, 7, 8, 9
Porteur d´arme à feu Complexe sous-marin : 9, 10, 12
Pot magique Grotte Nord : 11, 12
Proto Mitrailleuse Réacteur n°5 : 1, 2, 3, 4, 5
Rampeur Mine de Mythril : 1, 2, 3, 4
Rilfsak Forêt Ancienne : 1, 2, 3, 4, 5
Roi Béhémoth Grotte Nord : 10, 13, 14, 15, 16
Roulette de canon Junon : 3, 4 – Complexe sous-marin : 19
Ruse Vallée de Corral : 3
Sahagin Egouts du Secteur 7 : 1, 2
Scie démente Secteur 8 : 1, 2, 3, 4
Scotch Wall Market : 1 (NA)
Sculpture Labyrinthe Tornade : 3
Secousse Utai : 1 (NA)
Serpent Avion coulé Gelnika : 3
Slalom Complexe sous-marin : 1, 2, 4, 5, 6
SOLDAT : 1er Secteur 8 : 6
SOLDAT : 2ème Junon : 2, 3, 4 – Complexe sous-marin : 5, 6, 16, 19
SOLDAT : 3ème Bâtiment Shinra : 8, 10
Sonnette Temple des Anciens : 1, 4
Spectateur Gi Grotte Gi : 1 (NA), 3
Stanif Utai : 1 (NA)
Stilva Falaise de Gaëa : 2, 3, 5
Sweeper Réacteur n°1 : 8 – Secteur 7 : 1
Système de protection Complexe sous-marin : 5, 6
Tank chuse Secteur 4 : 3, 6
Tank lourd Gongaga : 3, 4
Tarte de hérisson Taudis du Secteur 5 : 1, 2, 3, 4, 5
Tête de démon Falaise de Gaëa : 2, 3, 5, 9, 10, 7 (NA)
Tige de fleur Gongaga : 1
Touche-Moi Gongaga : 1, 2
Tueur de mites Bâtiment Shinra : 8, 10, 13 (NA)
Vaisseau fantôme Complexe sous-marin : 7, 8
Ver de terre Prison du désert : 6
Vice Taudis du Secteur 5 : 3, 4, 5
Vipère roulante Secteur 4 : 1, 3, 6
Vitesse sonique Mont Nibel : 1, 2, 3, 4, 5, 6
Wolfmeister Mont Corel : 9 (NA)
Ying / Yang Manoir de Nibelheim : 6, 7
Zenthe Bâtiment Shinra : 11, 12
Zolokalter Falaise de Gaëa : 1, 2, 3, 4, 5, 6, 8
Zuu Mont Nibel : 2, 4, 5, 6

quartum_41
quartum_41
Niveau 8
06 août 2007 à 21:33:30

le scénario de la fusée juste avant de combattre rude :ok:

Super_Acro
Super_Acro
Niveau 10
06 août 2007 à 21:35:20

"Village de la Fusée"

Groupe d´attaque
Grognement de vieillard

:-)))

quartum_41
quartum_41
Niveau 8
06 août 2007 à 21:37:01

ah ok le boost de char cro :rire:

merci :ok:

Super_Acro
Super_Acro
Niveau 10
06 août 2007 à 22:02:06

http://superacro.free.fr/FF7/Archives/Bestiaire/Ecrans%20de%20combat%202/

Les images qui vont avec si ça intéresse :-)))

Demande_DeBan
Demande_DeBan
Niveau 3
06 août 2007 à 22:08:58

:ok:

mais tu n´as pas rajouté le nouvel ennemi :o))

Super_Acro
Super_Acro
Niveau 10
06 août 2007 à 22:10:27

Les ennemis du debug mode sont pas des ennemis du jeu pour moi :-p

C´est normal, ce sont des tests qui n´apparaissent pas dans le jeu.

De même, Ho-chu et Tonberry n´y sont pas vu que je n´ai pas mis l´écran de l´arène du Gold Saucer.

quartum_41
quartum_41
Niveau 8
06 août 2007 à 22:15:44

Oups j´ai oublié de changer de pseudo :gni:

ah ok... pourtant je les mettraient tous a ta place :gni:

Super_Acro
Super_Acro
Niveau 10
06 août 2007 à 22:20:09

Non, ça ne sert à rien de mettre à côté de tous les ennemis "Gold Saucer : 1"

Dans la partie Gold Saucer sont déjà indiqués les tableaux de quels ennemis apparaissent et quand, c´est suffisant. :)

PRODJ
PRODJ
Niveau 7
08 août 2007 à 19:31:46

Bonjour à tous,

Tout d´abord, félicitation pour le post, j´ai beaucoup aimé lire les différents bugs présents dans le jeu :)

Concernant l´énnemi "pyramide" je l´ai rencontré plusieurs fois lorsque je venais d´acheter le jeu sur PC.

A l´époque je le faisais tourner sur un P166 MMX et mon lecteur avait vraiment du mal à lire les cds, du coups lorsqu´il y avait un combat, le cd tournait environ 1minute en cherchant l´ennemi et si il n´arrivait pas à lire la partie du cd correspondante, il me faisait combattre cette pyramide. (avec le skin de celles que Reno utilise pour emprisonner les personnages en haut du pilier il me semble)

J´en avais conclu que c´était une sorte de "porte de secours" pour le jeu si il n´arrivait pas à lire les données d´un monstre sur le cd.

Bonne soirée !

PRODJ
PRODJ
Niveau 7
08 août 2007 à 19:45:19

Je m´excuse d´avance pour le double post mais je viens de me souvenir d´autre chose.

Une fois j´avais commencé une nouvelle partie et avec le même problème du lecteur cd qui ne trouve pas l´ennemi correspondant, je me suis retrouvé à affronter l´Arme Emeraude que j´avais combattu sur une autre partie quelques temps plus tôt avec mes personnages qui n´étaient pas encore sortis de Midgar.

J´en ai déduit que le jeu doit avoir une sorte de mémoire cache pour m´avoir orienté de cette manière.

Au fait je voulais vous demander, existe-t-il une base de données des bugs connus en français sous forme de pages web?

linux_power
linux_power
Niveau 5
11 août 2007 à 05:55:33

desoler de re deterrer ce topic mais bon si quelqu´un sais ce qu´il se passe qu´il le disent sinon trop mdr les bug ralala lol

linux_power
linux_power
Niveau 5
11 août 2007 à 05:57:20

dsl javer pas vu qu´il me rester 19 page a faire lol

Thm01
Thm01
Niveau 9
12 août 2007 à 20:04:32

NAAAAAAN linux tu viens de posté le 777 ème message du topic, MALHEUR A TOI!!

linux_power
linux_power
Niveau 5
14 août 2007 à 05:24:45

nn au contraire sa ne ma pas portez malheur le jour meme ou j´ai poster g trouver l´ame soeur lol ^^ j´ai pas a me plaindre lol vive le 777 mdr( sa me fait penssez a la fameuse technique des 7777 pv sur ff7 mdr )

La vidéo du moment