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Les bugs les plus bizarres du jeu

Farmboy
Farmboy
Niveau 3
08 mai 2006 à 19:50:15

tiens un autre petit bug que je ne connaissait pas, pour en "beneficier" il faut se faire petrifier au battle square..

un bug qui ne fera certainement pas plaisir à ceux qui font le challenge en NE :o

Super_Acro
Super_Acro
Niveau 10
08 mai 2006 à 19:51:27

Se faire pétrifier? Ben le combat se finit non?

Farmboy
Farmboy
Niveau 3
08 mai 2006 à 19:52:49

ouaip mais avec un petit bonus très agaçant quand on fait le challenge en NE !

JujuDredd
JujuDredd
Niveau 10
09 mai 2006 à 10:30:26

C´est quoi NE ? No Experience ?

Farmboy
Farmboy
Niveau 3
09 mai 2006 à 13:41:19

Never Escape (désolé ^^)

Et le bug : si on se fait petrifier au battle square ça fait monter le compteur de fuite de 1. (verifiable avec chocoboucle ou en allant voir le mec qui dort dans sa grotte)

alors que si on est mis ko normalement ça ne fait pas augmenter le compteur.

c´est assez bizare comme bug, ça doit vraiment être une specificité de la pétrification, car comme beaucoup le savent si on se fait petrifier alors qu´on est en train de fuir avec le dernier personnage en vie, et bien on réussit aussi à fuir..

Farmboy
Farmboy
Niveau 3
09 mai 2006 à 13:43:05

enfin là je parle de petrification sans tenter de fuir avec L+R !

Super_Acro
Super_Acro
Niveau 10
09 mai 2006 à 16:44:33

C´est marrant cette histoire de fuites; merci de l´info.

Sinon, quelque chose m´a semblé assez bizarre. En temps normal, il est impossible de fuire contre Rubis, et encore moins quand elle a mis ses tentacules. Mais si tu restes appuyé sur les touches de fuites depuis le début du combat usqu´à qu´elle sorte ses tentacules, les personnages fuiront à travers les tentacules^^

ULTIMA-CLAD
ULTIMA-CLAD
Niveau 10
15 mai 2006 à 22:15:12

Hum la pétrification fuit :ok:

Super_Acro
Super_Acro
Niveau 10
29 mai 2006 à 13:39:35

Au fait, j´avais toujours oublié de signaler ce bug ici :
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-489-9298435-1-0-1-0-0.htm

Sindar69
Sindar69
Niveau 10
29 mai 2006 à 13:50:32

Arf oui je m´en souviens de ce bug!

Axxez impressionnant en effet! :fou:

-FeuFeu-
-FeuFeu-
Niveau 10
29 mai 2006 à 20:52:19

J´ai jamais pris le temps de vérifier, à vrai dire ^^;
Je jetterai un oeil pour voir si ça le fait aussi sur la version US.

Au cas où ça le fait, la raison du bug m´est évidente, même si j´aurais pas mal de difficultés à expliquer ça de façon non technique :p) Un problème de gestion de flags, en gros :)

Shinra-Reeve
Shinra-Reeve
Niveau 10
29 mai 2006 à 22:50:02

c´est pas un bug ça,c´est prévu dans le scénario :doute:

-FeuFeu-
-FeuFeu-
Niveau 10
30 mai 2006 à 12:29:59

T´as pas tout lu, je pense, Magus ^^

Voir le fantôme d´Aeris au CD2 quand on revient dans l´église du secteur 5 est effectivement un élément du jeu volontaire. Par contre, que ce fantôme soit visible dès le CD1 alors que l´on vient à peine de faire la connaissance de la marchande de fleurs et qu´elle est encore tout ce qu´il y a de plus vivante, c´est très clairement un bug :-)))

Shinra-Reeve
Shinra-Reeve
Niveau 10
30 mai 2006 à 20:45:11

Ah ,effectivement, Aéris se voit elle-même quelques jours plus tard :ok:

Super_Acro
Super_Acro
Niveau 10
30 mai 2006 à 21:12:26

Encore plus marrant :

L´emplacement du fantôme d´Aéris sur mon image n´est pas du tout le même que quand on revient la voir en tant que vrai fantôme (où là, elle est au milieu des fleurs).

Après la mort d´Aéris, si on rerentre dans l´église...qu´est-ce qu´on voit à la palce du fantôme qui apparaît avant sa mort? On voit la petite fille en rouge qui se tient à droite du fantôme d´habitude, elle apparaît un quart de seconde et disparaît aussitôt.

Preuves :

Avant la mort d´Aéris :
http://img338.imageshack.ack.us/img338/7610/aris3ir.png
Vrai fantôme d´Aéris :
http://img285.imageshack.us/img285/9746/fantmearis1wv.png
Après la mort d´Aéris :
http://img338.imageshack.k.us/img338/7096/petite4pq.png

Vous voyez la petite fille à côté du vrai fantôme (photo 2)? C´est elle qui prend la place du fantôme d´Aéris avant sa mort (photos 1 et 3), pendant un quart de seconde.

Etrange tout ça, non? :doute:

Squonk
Squonk
Niveau 7
24 juin 2006 à 13:22:51

Y´a un truc aussi qui semble illogique (du point de vue joueur hein feufeu :p )

A pied sur la carte, il faut placer la vue en position basse. Si on prend le hautvent, et si on le pose, rien à signaler. Maintenant si on place la vue en position haute (donc avec le haut de l´écran vers le nord en permanence), en prenant le hautvent il va directement se pointer vers le nord, et en le posant il va aussi atterir en pointant vers le nord.

-FeuFeu-
-FeuFeu-
Niveau 10
24 juin 2006 à 13:48:31

Bah, ça va, je saute pas sur les gens quand il ne s´agit pas d´un bug, non plus :p)

Je suis d´accord, c´est un comportement assez déroutant. Je ne pense pas pouvoir l´expliquer, même s´il me semble que ça a un rapport avec la façon dont sont sauvegardés les coordonnées et l´orientation du Hautvent.

novaXire
novaXire
Niveau 6
24 juin 2006 à 14:38:01

Moi j´ai remarqué un bug dans l´église quand je suis revenu au CD3, au fond à gauche, quand on fait "select" on affiche les lieux de sortie avec des fléches rouges, et bah y´en a une au fond de l´église mais y´a pas de sorti

Squonk
Squonk
Niveau 7
24 juin 2006 à 16:07:37

Je sais, c´est pour ca que je rajoute :p ;)

Firoman
Firoman
Niveau 12
24 juin 2006 à 16:39:32

:hello: tout le monde

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