Oh, désolé. J´ai tellement l´habitude de ces abréviations que je n´y fais plus du tout attention. Ce sont différentes restrictions pour des challenges FF7. En voici une liste assez complète.
LL (Low Level) : on doit finir le jeu sans dépasser le niveau 28. La seule manière efficace est de ne faire que les combats obligatoires et de ne garder qu´un seul survivant à la fin de chacun d´eux. Comme il reste un peu de marge, il est possible de planifier quelques combats choisis à l´avance pour obtenir quelque chose qui servira pendant le challenge (un objet utile ou un Talent de l´Ennemi)
IE (Initial Equipment) : on doit faire tout le jeu en conservant l´arme et l´armure de base des persos. Evidemment, certains personnages seront avantagés parce qu´il rejoignent l´équipe plus tard, mais dans l´ensemble, ça imlpique qu´ils tapent bien moins fort que d´habitude.
NA (No Accessory) : une habitude des challenges, c´est de séparer les accessoires du reste de l´armement, car leur utilité est toute autre. Protection contre des états ou les éléments, boost de caractéristiques, ils apportent une certaine "maniabilité" au joueur pour s´adapter à toutes les circonstances. Sans eux, les personnages sont plus vulnérables : être privé des Rubans, par exemple, ça peut faire mal contre Hojo, Safer Sephiroth ou n´importe quel combat où les altérations d´état sont légion.
SC (Solo Character) : Vous choisissez un perso et vous faitez le jeu uniquement avec lui. Les deux autres qui combattent doivent être constamment KO. Quand on a un seul personnage pour se booster (Hâte, Barrière & Co.), se soigner et attaquer, les combats deviennent très vite plus difficiles.
NM (No Materia) : Pas la droit d´utiliser les Materia, sous quelque forme que ce soit (même Voler est interdit, contrairement à ce que je voyais dans d´anciens topics ici). Cela limite la marge de manoeuvre des personnages et force à utiliser efficacement les objets, les attaques et les Limites à la place.
NI (No Items) : Comme le NM, mais avec les objets. À l´exception de quelques objets obligatoires (comme les Batteries, le Cristal Sauf ou les éléments-clé), il est interdit de les utiliser. Les mêmes remarques que pour le NM s´appliquent.
NNMI (No Non Mandatory Inns) : Il existe 24 moments dans le jeu où votre équipe est soignée automatiquement. En dehors de ces points, il est interdit de dormir dans un auberge, d´utiliser une tente, etc... Par contre, les objets et sorts de soin classiques sont autorisés.
NE (No Escape) : Il est interdit de fuir les combats. Cela peut sembler simple comme restrictions, mais ça peut parfois jouer des tours et amener un Game Over bien frustrant !
MO (Materia Only) : Exactement l´inverse de NM, on ne peut utiliser que les Materia dans le jeu, les personnages ne peuvent pas utiliser d´objets, les attaques ou les limites, juste la magie. Il y a quelques restrictions : certaines Materia comme Voler ou Trans. sont interdites car elles outrepassent l´interdiction sur les objets.
IO (Items Only) : Même chose que MO, mais pour les objets.
L1L (Level 1 Limit) : On ne peut utiliser que les Limites de niveau 1 des personnages, pas plus. Les limites supérieures étant en général bien plus dévastatrices que les premières, cette restriction peut-être handicapante par moments ^^
Il existe d´autres restrictions un peu plus spécifiques, comme NES (No Enemy Skill qui interdit l´utilisation des Talent de l´Ennemi), mais je ne m´étendrai pas dessus.