NeoFFVII : ravi que ça te plaise ^^
"jai essayer adamentamai c´est écrit erreur code 32 scene 179 press l1+r1+select le combat se termine sans rien en récompense"
Oui, c´est ce que j´obtiens également (voir la vidéo que j´ai proposé quelques pages plus tôt), rien d´anormal
Sinon, pour Dual Horn, si tu pouvais détailler ce que tu entends par "ces bêtes sont incapables de blesser mon personnage en premiere position", ça permettrait à Acro et moi de confirmer qu´il s´agit bien du bug en question ou pas.
Bon allez, ça fait trop longtemps que ça dure, il est temps de dévoiler le mystère tournant autour du Rude. En fait, c´est très simple et bizarrement, Kefka52 est pas passé loin de la solution.
Ce qu´il se passe, c´est qu´une variable indiquant qu´il a agi pour le tour en cours n´est pas réinitialisée aux tours suivants. Donc, à partir du moment où il fait autre chose que son attaque physique de base, il n´agira PLUS DU TOUT jusqu´à la fin du combat. La preuve en vidéo (codec vidéo XviD nécessaire, comme pour les précédentes) :
http://www.megaupload.com/?d=LAUSSTLB