tient j'ai vu une news sur le magasine officiel de la PS3 c'etait une interview de Yoshinori Kitase producteur éxécutif de crisis core: final fantasy 7
Quel est votre role dans ce projet?
EN tant que producteur exécutif, j'ai du garder un oeil sur la qualité globale du titre. Mon role de producteur sur final fantasy 7 m'a également permis de veiller à la cohesion entre ce dernier et Crisis core.
Pourquoi avoir préféré un spin-off à un remake?
Entre avoir le choix de recycler quelque chose d'existant ou de créer un nouveau jeu, je préfère la seconde opportunité. Et puis, lancer le remake d'un jeu comme Final Fantasy 7 est une tache Très lourde.Je ne pense pas que ce soit le bon moment pour le faire.
Quels ont été les principaux problèmes rencontrés durant la création du jeu?
Réutiliser des personnages et des lieux aussi célèbre que ceux de final fantasy 7 génère une certaine pression. En faisant travailler ensemble des gens présents sur final fantasy 7 et de nouveaux arrivants, nous avons du faire attention à ne pas ecorner l'image que chacun se fait du titre. En fait, tout le monde etait inquiet de toucher à ce mythe.