Vous deux (A-Wesker et Sephi_rote), vous manquez cruellement de connaissances dans le milieu, sinon ce genre de discours ne vous viendrait même pas à l´esprit.
Sérieux, vous avez une seule idée de ce que ça représente ce "juste un lifting graphique a faire", en termes de développement ? Je t´en foutrais, moi, des liftings graphiques...
"Quant bien même SquareSoft devrait refaire le jeu, un an devrait suffir à cette énorme équipe pour recréer ce monde et chacun de ses éléments le composant. Ils ont pu le faire à l´époque, où serait la difficulté aujourd´hui? "
Si ça, c´est pas de l´ignorance pure et simple...
Un an pour faire FF7, d´où tu sors ça ? Ils travaillaient déjà dessus à l´époque où Nintendo et Sony étaient encore en train de préparer l´extension CD de la Super NES !! Donc, avant que la PlayStation ne voit le jour. Pour info, la PlayStation a été présentée au public par Ken Kutaragi en 1993. FF7 est sorti au Japon en janvier 1997.
Bref, faut compter au minimum 4 ans de développement pour FF7 !
Et il en est de même pour les suivants, car il ne faut pas croire qu´il n´y a qu´une seule équipe de développement qui bosse sur les Final Fantasy. Le développement de FF8 n´a pas commencé quand celui de FF7 se terminait, ils se faisaient en parallèle. Pareil pour FF8 et FF9.
Si je ne renierai pas l´idée marketing d´avoir choisir FF7 pour la démo technique, il n´en demeure pas moins que ce n´est pas du tout à l´ordre du jeu chez Square-Enix. Ces infos, qui circulent sur les forums parlant de 5 années de développement avec une équipe de 300 personnes, ne sont pas des paroles en l´air, c´est Yoshinori Kitase lui-même qui l´a annoncé lors d´une interview il y a quelques mois.
Pourquoi autant de temps ?
Réponse courte : Parce que tout est à refaire, ou presque.
Réponse longue : Chaque partie doit être refaite au goût du jour et en adéquation avec les technologies actuelles et les possibilités de la nouvelle console. Votre "lifting", en gros. Cela veut dire refondre complètement le moteur 3D et ses éléments qui le composent (carte du monde, personnages, monstres, décors de combat...), transformer les décors 2D dans un environnement tout en 3D (tout comme les autres FF de la PS2), recréer de zéro toutes les cinématiques, remettre au goût du jour les musiques... j´en passe et des meilleures.
C´est pas parce que le scénario et les dialogues sont prêts que le jeu se fera en deux coups de cuillère à pot. Sinon, il y aurait beaucoup de RPG amateurs en circulation sur le Net, puisque tous les apprentis créateurs de jeu ne savent faire que ça, sans se rendre compte que ça ne représente RIEN dans le processus de création d´un jeu vidéo aussi complexe qu´un RPG...
Juste comme ça, la p´tite démo technique de FF7-PS3 d´une minute et des brouettes, elle a été faite en combien de temps ? 1 mois et demi ! 45 jours pour pondre 75 secondes de vidéo ! Sachant cela, vous imaginez toujours que ça va leur prendre quelques mois pour pondre le remake ?