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Liste des sujets

FF7 sur PS3 : Ici et nul part ailleurs

Defieur
Defieur
Niveau 32
14 août 2013 à 21:44:18

J'allais le poster tiens Off.

Quand on prend un pack, c'est toujours le tout ou on peut distribuer les clés ?

Jerry pour les Belges. :noel:

[The_Offspring]
[The_Offspring]
Niveau 10
14 août 2013 à 21:53:01

C'est une clé pour chaque jeu Zell, une sur Origin et l'autre sur Steam (pas pour BF3 et Les Sims 3 par contre).

[The_Offspring]
[The_Offspring]
Niveau 10
14 août 2013 à 22:04:23

Et Dead Space 3 aussi n'a qu'une clé sur Origin.

Defieur
Defieur
Niveau 32
14 août 2013 à 22:23:11

Ca fait plutôt 2 clés si c'est Steam + Origin non ? :(
Donc, ça veut dire qu'on peut joeur sur le support de notre choix ?

[The_Offspring]
[The_Offspring]
Niveau 10
14 août 2013 à 22:27:08

Mon message était pas très clair, ça fait bien 2 clés par jeu :noel: . Donc on a le choix du support :oui: .

Defieur
Defieur
Niveau 32
14 août 2013 à 22:34:03

Ton message disait l'inverse en fait. :hap:

Donc, je peux prendre uen clé et filer l'autre à quelqu'un d'autre ? Genre j'ai mes 8 clés pour 4 jeux, y'a 8 personnes qui peuvent jouer à leur jeu ? :(

Y'a que Dead Space 3 qui m'intéresse (et les boules d'avoir payer Dead Space 1 15 euros sur PS3 car il arrivait jamais en promo Steam :( )

[The_Offspring]
[The_Offspring]
Niveau 10
14 août 2013 à 23:16:49

Oui c'est ça Zell, tu peux filer les clés dont tu ne sers pas à quelqu'un d'autre.

Harro
Harro
Niveau 10
15 août 2013 à 01:05:31

"Bien que nous aurions pu lancer la Xbox One simultanément sur tous ces marchés, il a y a beaucoup de facteurs qui déterminent le timing du lancement dans certains marchés bien spécifiques. Cela inclut le travail de localisation dans le menu Xbox One, d'intégrer la voix et d'autres langues,..."

Genre ils vont inclure le néerlandais dans le Kinect :rire: :noel: Si c'est prêt pour la France, c'est prêt pour la Belgique logiquement, pareil pour la Suisse.
Mais en fait RAF, comme d'habitude ça sera en fin de vie pour moi :noel: (la vie de la console hein, pas la mienne :noel: )

Defieur
Defieur
Niveau 32
15 août 2013 à 03:46:04

Tu fais bien de préciser Harro pour ta dernière phrase. :noel:

Du coup, j'ai choppé mon Dead Space 3. :oui:
Ca intéresse quelqu'un Mirror's edge, Dead Space 1, Burnout Paradise, Cyrsis 2 ou Medal of honor ?

J'ai déjà les deux premiers et je suis pas hyper emballé pour faire les deux derniers. Burnout osef, je sais que j'y jouerais pas.

Defieur
Defieur
Niveau 32
15 août 2013 à 16:06:48

http://www.youtube.com/watch?v=olEGtoYs_8A

Vidéo du multi de GTA

Leazare
Leazare
Niveau 10
15 août 2013 à 16:38:58

Ca a l'air plutôt bien sympa :bave:

virtual_bug
virtual_bug
Niveau 1
16 août 2013 à 10:35:56

Pour en revenir au sujet initial de ce forum, quelqu'un aurait il des nouvelles d'un hypothétique remake de FF7, disons sur PS4 ou PS5 ? Merci.

Leazare
Leazare
Niveau 10
16 août 2013 à 11:00:59

Pas de nouvelles, pas de rumeurs, pas d'espoirs.

Y'a une vidéo du nouveau jeu de Techland pour les intéressés :d) http://www.youtube.com/watch?v=J2TSCZqcjR0#at=13

Leazare
Leazare
Niveau 10
16 août 2013 à 12:09:07

http://www.gamekyo.com/groupnews_article27721.html

Et des news sur le multi de GTA V :oui:

Defieur
Defieur
Niveau 32
16 août 2013 à 14:08:40

- Lorsque vous parlerez dans votre micro, les lèvres de votre personnage multijoueur suivront le mouvement des vôtres, en temps réel. Lors d'un braquage, les PNJ (personnages contrôlés par l'IA) réagiront à la voix. Ainsi, si vous criez, ceux-ci rempliront plus rapidement le sac d'argent.

:ouch:

BlackScrawl
BlackScrawl
Niveau 10
16 août 2013 à 14:36:01

Sympa le gameplay de Dying Light :oui: Mais bon, Techland quoi :noel: Peut-être qu'au troisième essai, ce sera un bon jeu de zombie :noel:

Et normal pour le multi de GTAV, je m'attendais pas à moins :oui: :bave:

Leazare
Leazare
Niveau 10
16 août 2013 à 14:57:59

Andrew :d) Ca tombe bien, c'est le troisième :noel:

Defieur
Defieur
Niveau 32
16 août 2013 à 15:23:17

Jerry :noel:

Defieur
Defieur
Niveau 32
17 août 2013 à 17:30:31

J'ai entamé Dead Space du coup (enfin je l'ai bien torché, j'en suis à la moitié déjà alors que je l'ai amorcé depuis hier soir :hap: ).

Je suis très très très fan.
Certes, ça ne me fait pas peur comme je l'esperais. Je crois que je ne ressens plus de vraie peur en jouant aux survival horror si on a des armes (peu importe qu'on ait peu de munitions ou non). Du coup, un Amnesia, ça me fait graver flipper sa race mais pas Dead Space. :hap:
Ceci dit, je considère quand même Dead Space comme un très bon jeu d'horreur hein ! Quelque chose qui se rapporte à l'horreur n'a pas nécessairement besoin à mon sens de forcément faire sursauter ou de faire battre son coeur la chamade. Ca peut mais c'est pas la composition nécessaire d'un jeu d'horreur pour moi.
Enfin après, il existe toutes sortes de jeux d'horreur comme il existe toutes sortes de films d'horreur, ne le cachons pas.
Un The Thing est par défaut moins flippant qu'un Paranormal Activity ou qu'un Blair Witch (même si chacun aura un avis différent sur la question) mais pour moi, c'est le plus abouti en tant que film d'horreur.

Et franchement, Dead Space se défend à merveille. L'ambiance est incroyable. Que ça soit juste visuelle ou sonore. Le montage sonore le plus impressionnant du jeu vidéo, haut la main. Tous les sons sont à la fois incroyables et uniques pour rendre cette ambiance démesurément crédible.

Puis, j'y trouve une patte Bioshock dans ce jeu. Le fait que ça soit un univers au final empris par la folie. Pas la même folie que Bioshock mais une folie causée par le monolithe (on en revient à du Sunshine ou 2001 l'Odyssée de l'espace mine de rien). Un monolithe qui boulverse la vie des hommes dans tous les sens du terme. Plus ces témoignages qu'on voit ici et là, les ravages de cette folie chez les hommes (la meuf qui nous regarde alors qu'elle charcute son pote puis qui se scie la gorge :ouch: ).
Plus cette ambiance Alien impeccable qu'il s'agisse des décors, des sons, du bestiaire. Et ce jeu a beau avoir un scénario lambda, il incorpore pour moi à merveille une narration de talent, une mise en scène.
C'est difficile à expliquer mais voilà, il y a une gestion du décor, de l'univers, du background qui se suffit à elle seule pour parler de l'histoire. L'intrigue principale, c'est juste une ligne directionnelle pour nous faire vivre ce background. Tout comme Bioshock 1.

Bref, pas un VRAI jeu qui fait peur (même si ça m'arrive souvent de trouver des situations prévisibles mais d'avoir des petits sursauts genre je vois une patte d'Alien juste à côté de moi alors que je pensais avoir liquider le dernier :rire: ), mais pour moi un jeu d'horreur du même niveau qu'Alien le film.
Certains ont pas trop aimer l'orientation pas mal action (on se rapproche pas mal des morceaux de bravoure d'un Resident Evil 4 assurément). Moi, personnelement, j'aime beaucoup. Il y aurait pu y avoir des codes de jeux de survival-horror plus intéressants certes (pas de QTE, pas de checkpoint, peu de munitions, ennemis imposant la fuite constamment etc) mais avec tout ce que j'ai cité plus haut plus des petites choses très personnelles (démembrer les monstres pour les tuer, l'ambiance spatiale très rare et rarement réussie dans le genre du survival-horror), je trouve que c'est un jeu qui assure.
Mais bon, je peux comprendre la déception de ceux qui voulaient un survival-horror moins action.

Normalement, il va finir dans mes jeux préférés lui aussi. Ca arrive souvent certes mais bon, disons que mes critères de perception et de jugement des jeux vidéos ont évolués depuis quelques années. :hap:
Une narration sur la folie comme Bioshock ou Dead Space qui se répercute sur l'environnement, les personnages comme si l'univers était un personnage à part entière devenu fou, ça m'a jamais fait tilt avant ça. Vous avez des exemples ?
Je pense que vous allez penser à Resident Evil 1 même si pour ma part, je trouve pas que le manoir porte une histoire comme si'l était un personnage à part entière. Dans le sens où tout le monde se transforme et tout mais le manoir reste tel quel en fait. Même si je suis d'accord que les décors des Resident Evil (Manoir ou Racoon City) portent une histoire en eux.

Jerry à un moment par contre, je lisais pour la première fois que certains membres de l'équipage étaient sujet d'hallucinations. Je vais dans l'ascenseur. La porte s'ouvre. Noir complet. :doute:
Une séquence à la Batman Arkham Asylum ? :noel:
J'avance, j'avance, je tombe desfois, et je vois les portes de haut et tout. :(
En fait, non, gros bug. :noel:
https://image.noelshack.com/fichiers/2013/33/1376753295-imag0022.jpg

Defieur
Defieur
Niveau 32
17 août 2013 à 17:32:09

Et le système de journal et de notes de Resident Evil était très intéressant également. Dead Space ou Bioshock puisent pas mal là-dessus (même si le résultat est différent je trouve entre les deux cités et Resident Evil).