D'accord aussi. Je vais prendre l'exemple de Lost Odyssey, c'est vraiment du tour par tour classique sur la forme, mais ça passe vraiment parce que y'a des petites subtilités, et que ça reste beaucoup plus stratégique finalement que le TpT d'avant.
Après y'a quand même un manque de dynamisme certain, mais bon, globalement le système de combat du jeu est bien foutu.
Paradoxalement, FFXIII se veut du TpT dynamique, mais c'est chiant et mal fait. Comparé à FFXIII-2 qui se veut un poil mieux foutu dans son système. Et perso, le système de combat de LR me plaît pas mal, même si les déplacements semblent hyper lent.
D'ailleurs :
http://ffworld.com/?rub=nnews&page=voir&id=2544
Au cas ou vous n'aviez pas vu 